OSX上でhddとそのコピーを同時にマウントすることはできません


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最近、SSDを購入し、ddを使ってOSX HDDをそのSSDにコピーしました。私のMacbook Proに別々にインストールされている場合は、両方のドライブから起動することができます。しかし、両方のドライブがマシンにある場合(私はCDを交換して古いHDDと交換しました)、ドライブをマウントしようとしてマシンが動かなくなったようです。どちらのドライブからも起動できません。

私は、dd(これは正確なコピーを作成する)が両方のドライブをh / wとまったく同じに見えるようにし、バスが2つを区別できないようにしていると思います。両方のドライブを同時に共存させることを可能にするために、どのように(そしてどのように)変更しますか?私はそれがどこかでドライブの中で何らかの識別子になるべきだと思っています。

背景:古いHDDを単に拭くのではなく、なぜこれをするのですか? 2つの理由:(1)新しいドライブが安定していることを確認するために(1)古いドライブを数週間バックアップとして使いたい、(2)それ以降OSをアップグレードした(Snow Leopard - > Mtn Lion) )SSD上で、私はS / Wの開発とテストのためにそれを起動できるように周りの古いOSを持っていると思います。

シモンズ:申し訳ありませんが、両方のドライブがロードされていて、シングルユーザーモード(または任意のモード)で起動しようとしたときにマシンが報告するエラーはありません。 HDDをCDドライブベイにマウントするのは面倒です。私が自分のシステムを壊してそのハードウェア設定を通過する機会を得たとき、私はそのエラーを書き留めて正確な詳細でこの記事を編集するつもりです。しかし、誰かがこの情報だけで何が悪いのか知っているかもしれません。ありがとうございました。

回答:


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私はドライブが同じドライブ識別子(UUID)を得たWindowsの下で一度同様の問題を抱えていた。 "macos change UUID"のグーグルは、 MacOS 10.6に関するスーパーユーザスレッド 。 UUIDはパーティションに割り当てられており、disk-utilから対話的に表示し、パーティションを選択してdisk-utilウィンドウの上部近くにあるinfo(i)ボタンを押すことができます。そこにはディスクの識別子も表示されます(例:disk0s2)。

他の質問を見ると、コマンドは

sudo /System/Library/Filesystems/hfs.fs/hfs.util -s disk0s2

しかし、ここでは試しませんでしたので、自分の責任で(そして自分のディスク識別子を付けて)入力してください。

しかし、私はこの目的のために使用するSuperDuperというプログラムがあります(それはドライブの正確な作業クローンを作成し、私はまだこのようにしてOS X Tigerに戻っています)。すでにMountain Lionにアップグレードしました。そうでない場合は、その方法でディスクのクローンを作成してからアップグレードできます。


ありがとう。私はドライブを再インストールする次の機会に、私はこれを調査して他のスレッドを見直すつもりです - それは有望に見えます。私がしたら私は私の結果を掲示するつもりです。また、私はすでにSSDでマウントライオンにアップグレードしているので、ドライブはデータの観点から大幅に異なっています。現時点では、SuperDuperは選択肢とは思われません。ご提案ありがとうございます。
Andrew Philips

これはうまくいった、ありがとう。 (あなたのコメントを支持しようとしました、しかし私はまだそれをするために担当者を持っていません)。両方のUUIDが同じであることを確認するためにdiskutilとhfs.util -kを使用しました(確認するために1つのドライブをUSB外付けドライブに接続しました)。 hfs.util -sは、いずれかのドライブのUUIDを変更しました(ドライブを必ずアンマウントし、UUIDを持つすべてのドライブが変更されていることを確認してください)。
Andrew Philips

私は詳細を書いた ブログ記事 私のMacbook ProにSSDを追加する方法については、正確に複製されたドライブのUUIDを変更する必要性とその方法についての情報が含まれています。
Andrew Philips

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@AndrewPhilipsの問題は、内部的にボリューム(フォーマットされたパーティション)はそれらのIDによって識別され、これらはシステム全体で一意である必要があるということでした。これらはAppleのツールに見られるUUIDではありません。ゴーリーの詳細は私の答えにある superuser.com/questions/344706/… ボリュームの "UUID"を変更することで修正されました(システム全体で一意になりました)。しかし、パーティション自体を識別する他のUUID(Appleはそれらを「メディアUUID」と呼びます)があります。彼ら 現在 同じディスク内で一意である必要があるだけです。
Analog File
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