f.luxはDirectXビデオゲームに影響しますか?


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f.luxのDirectXビデオゲームの色温度に影響を与えますか?

デスクトップでの機能に感謝しますが、ゲームで使用するかどうかはわかりません。

回答:


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それは確かにDirectXゲームに影響を与えます。私はそれを1時間無効にするオプションをチェックしました。フルスクリーンゲームで約1時間、色温度が低下しました。

スクリーンショットでは効果を実証できません(どちらのキャプチャでも意図した温度になります)が、カメラでそれを示すことができます。

フラックスオフフラックスオン


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見つけやすい:フラックスを不当に低い温度に設定し、ゲームを開始します。これは明らかです。

結果:はい、それはゲームに影響します(MadVRを使用していても、映画と同様に)


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f.luxは、フルスクリーンの DirectXゲームには影響しません。私は自分でフルスクリーンゲームでテストしました。

どうして?私にはわかりませんが、フルスクリーンのDirectXゲームはウィンドウ付きのDirectXゲームとは異なる原理で動作するという事実に関係している可能性があります。参照この記事の技術的な詳細については、を。


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私はこれをもう一度テストしましたが、フルスクリーンゲームに影響することは明らかです。興味深いことに、私はスクリーンショットでそれを示すことはできませんが、カメラで見るのは簡単でしょう。どのゲームを試しましたか?
Louis Waweru 2013

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Starcraft 2がWindows 8で実行されています。フルスクリーンモードでは、色温度は目がくらむほどの白に戻ります(目が火傷するためわかります)。ウィンドウモードでは、鮮明な赤みがかった色合いになります。
ジェイソン

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SCIIで試したところ、このゲームには影響がないようです。ゲーム次第ではないでしょうか。
Louis Waweru、2013

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ゲーム次第のようです。私はそれをソースエンジンゲーム(Win 8.1のTeam Fortress 2)でテストしました。f.luxはウィンドウモードでのみ機能し、フルスクリーンでは機能しません。ボーダレスウィンドウ処理も安全な賭けです。


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これでうまくいきました。

  • ゲームを起動します(フルスクリーンモード)
  • ゲームの実行中にタブアウトしてからf.luxを再起動します。
  • ワーキング!色温度は、ゲーム内モードとデスクトップモードの両方に影響するようになりました。

シンプルでお楽しみください:D

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