アプリケーションからのサウンドの方向をウィンドウの位置で「移動」するにはどうすればよいですか?


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現在、3台のモニターを使用して、複数のウィンドウとアプリケーションを同時に効率的に使用しています。これは私には一般的に非常にうまく機能しますが、問題があります。

特定のウィンドウ、アプリケーション、またはその他の音源が音を出し始め、それに注意を向けたい場合があります(たとえば、ミュートするため、またはユーザーの操作が必要なため)。ソースを見つけるのが難しい場合があります(特に、サウンドが一般的な場合)。これは私に質問をもたらします:

音源の位置が考慮され、画面またはモニター上の音源の位置に応じて音が左右にシフトするようにミキサーを変更する方法/ドライバー/アプリケーションはありますか?

簡単に言えば、右のモニターでプレーヤーから音楽を再生すると、右のスピーカーから、次に左のスピーカーからの音が大きくなります。これは可能ですか?

私は個人的にWindows 7とUbuntu 11.04を使用していますが、これは他のOSを使用している他の人にとって興味深いかもしれませんので、それらのソリューションも歓迎します。

回答:


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これはあなたの質問に直接答えるものではありませんが、ここに可能な選択肢があります:

Windows 7のコンピューターの簡単操作センターに移動し、[サウンドの代わりの視覚的テキストを使用する]を選択します

「音の視覚通知をオンにする」にチェックを入れます

好みに応じて、「Flashアクティブウィンドウ」または「Flashアクティブアクションバー」を選択します。


どのデスクトップでサウンドを調整するかについては、それを実行するアプリケーションが世の中にあるとは思いません。そのようなことを望んでいる人を聞いたことがありません。しかし、プログラマーが喜んでそれを行うことができれば、それは可能だと私は信じています。


+1:これはまさに私がすることです。複数のモニターがあると、どのプログラムが私の注意を引こうとしているのかを理解するのが面倒になります。
surfasb 2011

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これに関するStackOverflowでプログラミングの質問が行われました

これを行うソフトウェアユーティリティはまだないようです。しかし、私はそれが人気のあるツールになると思います。

Windows用にDirectXを使用して記述できるため、オーディオシステムとビジュアルシステムの両方を管理できます。

重要な機能は、特定のアプリケーションウィンドウを位置オーディオから除外できるように設定して、オーディオプレーヤーとビデオプレーヤーが最も近いスピーカーからのみパイプアウトされないようにすることです。

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