ライブストリーミング用に別のプロセッサにビデオエンコーディングをオフロードする


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だから私は、コミュニティからのフィードバックなどのためにStarcraft 2をプレイして自分自身をストリーミングしようとしています。ストリーミングすることはできますが、ハードウェアは高品質のエンコーディングを処理するのに十分な速さではなく、同時に適切な画像品質でゲームをレンダリングすると思われます。私はグラフィックス用のCore i5 750とHD5850を持っているので、これを達成するのに十分な馬力があると思いましたが、そうではないと思います。

今、私はかなり強力なラップトップを持っているので、高価なリアルタイムエンコーディングプロセスをCPUにオフロードする方法を考案しようとしていました。私は想像力の限りではこれに精通していませんが、ゲーム画面のdshowキャプチャを取得し、ラップトップが受信するローカルネットワーク上のrtp(または他の何か)ストリームで生で出力できると想定しましたそれをエンコードし、ストリーミングサイト(この場合はjustin.tv)にブロードキャストします。

これまでのところ、この作品を作ることができませんでしたが、それがまだ洗練されていないからか、アイデアが悪いからかどうかはわかりません。または、これを達成するためのより良い方法がある場合。


現在、ビデオをキャプチャするために何を使用していますか?
-h0tw1r3

私はvhscrcap、xsplit、そして最近ではVLCを使用しました。
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