PCIEX4スロットでグラフィックスカードを使用する


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ある意味でこれは仮説的な質問であり、私が真剣に検討していることではありませんが、それがどれほど実現可能または有用であるかを知りたいと思います。

シナリオは次のとおりです。通常どおり、コンピュータのPCIEX16スロットには4GBのRAMを備えたグラフィックカードがあります。 CPUはXeonなのでグラフィックチップはなく、したがってグラフィックカードはコンピュータの唯一のグラフィックハードウェアです。

ビデオ編集にグラフィックカードを使用すると便利です(gpuを利用できるビデオ編集ソフトウェアを使用)。少なくともLinuxでは、そのRAMの約600MBはすでにシステムによって予約されています(未知の目的のため)。これは4GBのかなりの部分です。

マザーボードには空いているPCIEX4スロットもあります。

超安価なジャンクグラフィックカードを購入して、そのPCIEX4スロットに入れてOSを実行させることは、どうしても実現可能でしょうか。 (明らかに、このジャンクgpuはデスクトップ用にのみ使用され、ゲームなどには使用されません。)実際に何か利点があるかもしれません。

ディスプレイ、つまりデスクトップ環境は4kの解像度を持っているので、システムはその解像度で流暢に動くことができなければなりません。 (60FPS 4kフルスクリーンビデオを実行するようなことは可能であるべきです。)


それは興味深い質問です。最後の段落では、IntelのCoreプロセッサ内蔵GPUが4k @ 60fpsを完璧に処理できるため、比較的最近のGPUも同様に処理できます。
gronostaj

超安いgpuが4kでデスクトップ(そしてビデオなど)を走らせることができることについて私はあまり心配していません。私はそのPCIEX4スロットのスピードについてもっと心配しています。例えばそれで十分ですか。 60 fpsで4kのビデオを表示する? (4k 60fpsビデオを再生するときにハードウェアからどのような種類のデータ転送が必要かわからないことを私は自由に認めています。)4倍速(通常の16倍速と比較して)がボトルネックになることがありますか?
Warp

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最新のベンチマークは見つかりませんでしたが、x4で十分です。これが ポーランド語の2012フォーラムスレッド 。興味深い部分: PCI-E2.0×4 vs PCI-E2.0×16 ゲームのベンチマークでは、 いくつかのPCI-E3.0ベンチマーク 。私は、PCI-E 3.0 x 4は、ゲーム以外の用途には4 k @ 60 fpsでまだ十分であると思います。なぜなら、VRAMの動作がずっと少ないからです。
gronostaj

回答:


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実現可能:はい。
お金の価値がある:おそらくない。

あなたが使っているソフトウェアがあなたの現在のカードのメモリの限界を超えていない限り、私はそれほど大きなスピードの向上は期待できません。

それが2番目のグラフィックスカードを別のスロットに追加すると、実際にリソースが解放され、PCIE x 4スロットは問題になりません。あなたはたぶん5%のスピードまで失うでしょう、しかし最近のultracheapグラフィックスカードの95%のスピードさえ非ゲームのためにたくさんあるべきです)。


このようにあなたの質問(タイトル)に答えるために: PCIEX4スロットでグラフィックスカードを使用する
はい、それは確かにうまくいきます。

しかし、私はあなたが尋ねたいと思う疑いのあるものに答えるために: それは便利でしょうか?
おそらくそうではありません。

ビデオ編集ソフトウェアで使用されているメモリ容量を確認します。それが4GiBのリメイクを使用しないのであれば、私は大きな利益を期待していません。それが常に4GiB以上の方法を使用しようとすると、yopuは非常に小さい利益を見るかもしれません。そして、あなたがそれが使いたいものとあなたが自由に使えるものとの違いがあなたが注目に値する利益を持っているかもしれないものと一致するという幸運である場合にのみ。

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