モニターの解像度とウィンドウのサイズを把握する


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画面の物理的なサイズの観点から、モニターの解像度とウィンドウのサイズを把握するのに苦労しています。

現在の設定は次のとおりです
。19
インチモニター1280 x 958解像度
1100 x 900ピクセルのウィンドウで実行したいプログラムがあります

私の現在の設定では、画面上の物理的なサイズが複数の距離から読みやすいので、それを維持したいです。プログラムでフォントやグラフィックの設定を調整することはできません。ウィンドウの寸法のみを調整します。

2560 x 1440で27インチワイドスクリーンモニターを入手することを検討しています。このモニターに2つの 1100 x 900のウィンドウを取り付け、このモニターで読みやすいように(通常)同じ物理サイズを維持できますか?

回答:


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探しているのはピクセル密度です。通常、同じサイズの画面で解像度が高いモニターでは、テキストとグラフィックスが小さくなります。この場合、画面サイズと解像度を同時に変更するため、1インチあたりのピクセル数(PPI)を計算できます。私はあなたのためにこれを行うためにこのサイトを使用しました:

http://pixeldensitycalculator.com/

オリジナルモニター-19インチ1280 x 958 PPI:84.15

新しいモニター-27 "2560 x 1440 PPI:108.79

新しいモニターのピクセル密度は約29%高く、これは通常、物理的にはるかに小さいことと相関します。このモニターには2つの1100 x 900のウィンドウを並べて配置できます。

これによりテキストが小さすぎる場合は、プレイに他の要因が影響している可能性があります。

  • 新しいモニターの解像度を下げて、より大きなテキスト/グラフィックスエクスペリエンスを提供できる場合があります。これは、モニターの機能に依存します。

  • オペレーティングシステムによっては、テキストをより高い解像度で拡大縮小できる場合と、自動的に拡大縮小できる場合があります。

  • 画面を顔に近づけることができます(おそらく理想的ではありません)

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