回答:
がポイントからポイントまでのユークリッド距離を表す場合、
一般的に使用されます。
余弦類似性に似たものが欲しいように思えますが、それ自体が単位区間の類似性スコアです。実際、ユークリッド距離とコサイン類似度の間には直接的な関係が存在します!
それを守っ
コサイン類似度は ここで、θはxとx′の間の角度です。
When we have
so
From a computational perspective, it may be more efficient to just compute the cosine, rather than Euclidean distance and then perform the transformation.
How about a Gaussian kernel ?
The distance is used in the exponent. The kernel value is in the range . There is one tuning parameter . Basically if is high, will be close to 1 for any . If is low, a slight distance from to will lead to being close to 0.