マルチスレッドアプリケーションでのロガーの同時実行パターン
コンテキスト:パイプラインモデルに従うマルチスレッド(Linux-C)アプリケーションに取り組んでいます。 各モジュールには、データの処理を行うプライベートスレッドとカプセル化されたオブジェクトがあります。各ステージには、次のユニットとデータを交換する標準形式があります。 アプリケーションはメモリリークがなく、データを交換するポイントでロックを使用してスレッドセーフです。スレッドの総数は約15で、各スレッドには1〜4個のオブジェクトを含めることができます。約25〜30個の奇妙なオブジェクトを作成します。これらすべてに重要なロギングが必要です。 私が見たほとんどの議論は、Log4Jのようなさまざまなレベルと、それ以外の翻訳です。本当に大きな問題は、全体的なロギングが実際にどのように行われるべきかについてです。 1つのアプローチは、すべてのローカルロギングが行うfprintfことstderrです。stderrはいくつかのファイルにリダイレクトされます。ログが大きくなりすぎると、このアプローチは非常に悪くなります。 すべてのオブジェクトが個々のロガーをインスタンス化する場合(そのうちの約30〜40)、ファイルが多すぎます。そして、上記とは異なり、イベントの真の順序についての考えはありません。タイムスタンプは1つの可能性ですが、照合するのはまだ面倒です。 グローバルロガー(シングルトン)のパターンが1つある場合、ログの作成でビジー状態になっている間、非常に多くのスレッドが間接的にブロックされます。スレッドの処理が重い場合、これは受け入れられません。 では、ロギングオブジェクトを構造化するための理想的な方法は何でしょうか。実際の大規模アプリケーションでのベストプラクティスにはどのようなものがありますか? また、インスピレーションを得るために、大規模アプリケーションの実際のデザインのいくつかから学びたいと思っています。 ====== 編集: ここでの両方の答えに基づいて、私は今残っている質問です: ロガー(ロギングキュー)をオブジェクトに割り当てる場合のベストプラクティスは何ですか?それらがglobal_api()を呼び出すか、ロガーがコンストラクターでロガーに割り当てられるかどうかです。オブジェクトが深い階層にある場合、この後のアプローチは面倒になります。それらがいくつかのglobal_api()を呼び出している場合、それはアプリケーションとの一種のカップリングであるため、他のアプリケーションでこのオブジェクトを使用しようとすると、この依存関係がスローされます。これのためのよりきれいな方法はありますか?