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C ++でのタスクベースのプログラミングには、新しい言語標準機能が必要ですか?
だから私はGoingNative 2012:誰もが質問できるインタラクティブパネルでこれらすべてのC ++マスターと共にYoutubeでこのビデオを見ました。 これは私が話していたビデオです:GoingNative 2012-1日目-インタラクティブパネル:ネイティブであることの重要性 そして時間0:24:00に誰かが非常に興味深い質問をしました: 私たちはしばらくの間、pthreadを使用したり、Windowsスレッドを使用したりして並行プログラミングを行ってきました。C++とCが並行プログラミングに追いついてうれしいですが、すでに5年または10年遅れているように思えます何年もの間、現在、これらの強力なマルチコアがすべてあり、これらのマルチコアのプログラミングはスレッドに基づくべきではなく、タスクベースである必要があり[...]、MicrosoftにはPPLライブラリなどがあり、これは完全にC ++標準には反映されていません。[...]私が恐れている唯一のことは、標準がスレッドにロックされ、タスクベースのプログラミングに移行するのが非常に困難になることです... 今、私はこれらの概念にかなり慣れていないので、少し混乱しています。実際にタスクベースのプログラミングとは何ですか。この用語は、ロックフリープログラミングと同じ意味ですか?これらの2つの同等の用語ですか、それらの間にリンクはありますか?