紙ではない最初のプロトタイプに最適なフォーマットはどれですか?[閉まっている]


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コンソールアプリ(私のお気に入り)、クイック&ずさんなフォーム、MSペイント(GUI用); 標準アプリケーションで最もよく機能するのは何ですか?どうして?

回答:


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信じられないかもしれませんが、PowerPoint

あなたが笑うかもしれないことは知っていますし、最初は間違いなくやりましたが、PowerPointには優れたプロトタイプツールとなるすばらしい点がたくさんあります。

  • 簡単に展開 -誰もがほぼPowerPointを使用しているため、誰かがプロトタイプを使用できるようにするために不要なセットアップを心配する必要はありません。
  • 簡単なモックアップ-PowerPointでの移動方法は誰もが知っているので、UIをすばやく作成する場合は、描画するのと同じくらい簡単です。
  • 双方向性 -これが良いところです。PowerPointでは、領域をクリックすることで、指定した別のスライドに移動するリンクをスライド上に作成できます。提案されたUIのボタンや他のリンクにこのメタファーを使用する場合、最大化されたPowerPointプレゼンテーションの前にユーザーを配置し、メモを見てメモを取るときにクリックするようにできます。

このようなアドオンツールを入手して、見栄えを良くすることができます。


いい考えだ!
モーガンハーロッカー

あなたが説明するものは、ハイパーカードに似ています。PowerPointをそのように使用できるとは知りませんでした。私はハイパーカードが恋しい、それは素晴らしいプロトタイピングツールだっただろう。
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@jhocking-それはとても甘いです。だから、実際のアプリに変えることができるモックアップツールですか?MicrosoftのSketchflowのようなものですか?: microsoft.com/expression/products/sketchflow_overview.aspx
ライアンヘイズ

ハイパーカード?ああ、それはOSX以前のように本当に古いMacプログラムです:en.wikipedia.org/wiki/HyperCardソフトウェアが非常に有用だったためにソフトウェアが死んだのは残念です。指摘。
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私にとっては、いくつかの理由でバルサミクが大好きです。

  • 使いやすい -Balsamiqのインターフェイスは非常にシンプルで高速で、物事をまとめることができます。
  • モックアップのように見える -クライアント/顧客/ベンダーに見せると、モックアップのように見えるので、「もう少しで終わり」というような混乱はありません。
  • プロフェッショナルに見える -前のポイントに加えて、はい、「手描き」に見えますが、それでもプロフェッショナルに見えます。
  • 共通のUIコントロール -すべてが利用可能で、実際のアプリに似たモックアップをすばやく構築できます。

+1ああ、スナップ!ミッチェル、これはとんでもなく素晴らしい発見です!これを投稿してくれてありがとう!
ライアンヘイズ

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@Ryan-約1年前にこれを見つけたら、他には何も使用できませんでした。とても良いです
ミッチェル販売者

ああ、GODS!これが一番だ。
MVCylon

Balsamiqは、クリックすると反応するボタンを作成できますか?同様に、ユーザーはボタンをクリックしてインターフェイスをテストし、別のスライドに移動できます。
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@jhocking-はい、これは可能です。すべてPDF機能への優れたエクスポートで
ミッチェル販売者

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BlendのSketchFlowは素晴らしいアイデアです。

  • スタイルは、期待を管理するための利害関係者へのプロトタイプであるという考えを補強します
  • Blendを知っているなら、SketchFlowを知っているでしょう-一番上に「スクリーン」を作成し、それらを簡単にナビゲートできる余分な薄いレイヤーが1つだけあります。
  • すべてが実際のXAMLであるため、重要なアニメーション化されたトランジションやDataTemplateプロトタイプなど、アプリのルックアンドフィールまたは機能に不可欠な実際の機能の開発に時間を費やして対話性を実現できます(Blendのサンプルデータ機能はこれに最適です) 。Blendの「スクリーンマップ」レイヤーにプラグインするビルトインビヘイビアがあります。ボタンまたはリンクを別の画面にナビゲートするには、ドラッグアンドドロップとドロップダウンから値を選択するだけです。
  • SketchFlowプロトタイプを再利用して実際のアプリに変えるのは非常に困難です。通常、視覚的なレイアウトを基本レベルでのみリサイクルできます。これは良いことだと思います。プロトタイピングでは、実際のアプリを構築するための正しい心構えが得られないからです。
  • プロトタイプを実行するには、Silverlightのみを必要とする自己完結型の「プレーヤー」アプリにエクスポートできます。プレーヤーはすべてのインタラクティブ機能を有効にし、インタラクティブ機能を接続していなくてもアプリの画面をナビゲートできるようにし、関係者はプロトタイプ上でメモやインクマークアップを通じてフィードバックを提供できます。

主な問題は、Balsamiq、PowerPointプロトタイプツール、または他の視覚的ツールのような純粋に視覚的なドラッグアンドドロップではないため、少なくともBlend / XAMLの基本を理解する必要があるということです。


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私はMSペイントの大ファンです。Doodleの品質が悪いため、簡単に破棄して最初からやり直すことができます。より洗練された図表と視覚化ツールを使用して、アイデア自体がスケッチするのに十分シンプルであるべきなのに、複雑なアイデアを表現する方法を見つけるのに時間を費やすことに気づきました。

それはナプキンと同じ動的だと思います-アイデアの大まかなグリフを取得するだけで物事を動かすのに十分です。私にとっては、ダイアグラムが十分に検討されるまで、ダイアグラム作成ツールに触れたくありません。

しかし、ちょうど私と私の奇妙な方法かもしれません。


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おそらく、どのプラットフォームでアプリを構築するか(Webアプリ?デスクトップ?C ++?Java?)に依存しますが、私は通常、紙から実際のプラットフォームに直接行きます。利点:それは本物のように見えるからです。GUIのレイアウト方法を理解したら、必要な機能を追加するだけでアプリが完成します。

それはRapid Application Developmentと呼ばれます

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