あなたが働いた時間に報酬を得られませんか?[閉まっている]


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アプリ開発とゲーム開発に関する以前のスレッドから読みました。
ゲーム開発とアプリケーション開発を選択するのがあなたのためなら、どちらを選びますか?

EA:The Human StoryEA:The Human Story

その多くは、開発者が週85時間のように働いており、残業代などが支払われていないことについて語っています。ちょうど40時間の支払いを受けます。これはほとんどのソフトウェア会社にとって正常ですか?私はどこで働いているのかというと、私は入門レベルの男に過ぎませんが、残業があり、40時間を超えるものはこれと見なされます。しかし、それは私に「聖なるがらくた」を考えさせました。私の自由な時間は私にとって重要です。しかし、これはほとんどのソフトウェア会社で一般的ですか?または、特定のタイプ(ゲーム開発など)にとってより珍しいものですか?

怖かったから!

私はプロジェクトに余分な時間を費やす必要があることを理解しているように...しかし、80のように!それはばかげている。


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それはあなたの場所、IIRCに関係しています。一部の地域では、特定の仕事と雇用の種類(給料と時間制など)が残業手当を免除されています。
アダム・リア

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開発者に残業代が支払われると聞いたことはありません、幸運です!そうは言っても、残業は多くの場合、中途半端な企業では普通のことではありません。ゲーム開発には、ほとんどの場合よりも頻繁に期限が原因で例外があります。「最終スプリント」はキラーになる可能性があります。
マシュー

@Matthew Read:残業代を支払われましたが、確かに一般的ではありません。私の場合、タスクは十分に重要であると考えられており、私がやるべきことではありませんでした。私の経験では、コンプ時間はずっと一般的です。
デビッドソーンリー

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@David、「Comp Time」とは正確には何ですか?

私は40の上に働いていたコンプ時間によって、彼はすべての時間のための休暇の余分な時間を得るを参照している、と考えている
ティム・

回答:


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はい、残業代が支払われないのが一般的です。

私は頻繁に60時間の週に仕事をしていますが、すぐに利益を得ることはありません。しかし、エキサイティングなまたは重要なことに取り組んでいるときに、これらの余分な時間が費やされることがよくあります。あなたがそれを愛するなら、それは本当に仕事のように感じることはありません。多くの場合、これらの期間中に食事が提供され、その他の譲歩が行われます。私の一番の思い出のいくつかは、会議室で3〜4人の開発者が集まって、午後10時にピザを食べながら、新しいwizzbang製品について話し合うことです。

また、主に勤勉さのおかげで、プロモーションやボーナスで報われた以上の幸運にも恵まれました。同僚よりも個人的な時間を犠牲にしても、後悔はしません。素晴らしいだけで、最終的には報われるでしょう。

私はかつて毎日午前9時から午後5時30分まで精力的に働いていた素晴らしい開発者と仕事をしていました。彼にとって残念なことに、それはスティグマになり(おそらく彼は気にかけないと思っていたのかもしれません)、彼の仕事は高く評価され、私は部門を率いました。

あなたにぴったりの選択が何であれ、あなたが探しているものに合ったプログラミングの仕事があります。これは多くのキャリアに当てはまると思います。


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仕事が好きな場合は+1、60時間の勤務時間は部門をリードすることと関係があると信じる場合は-1。-1は、9-5:30の男があなたより仕事を望んでいないのであなたよりも少ないと信じているため、-1余分な時間を入れない人は気にせず、永続することを意味すると考えるためその管理神話。
ダンク

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@Frustrated:経営陣は私にそれをすることができませんでした。私には子供と夫がいます。家事をする時間がないとき、経営者は夫のいらいらについて何もできませんし、子供たちが私と連絡を失うことについても何もできません(まあ、完全に真実ではありません...私たちの家族と私が遅れて仕事をするときに提供された食事に私の家族を招待するので、私はまだ夕食でそれらを見ることができます-しかし、これまで起こったことを聞いたことはありません)。IMO、人々余分な時間を費やす必要がないようにすることは管理次第です。
エセルエヴァンス

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@FrustratedWithFormsDesigner:余分な時間を必要としない環境を作るのは管理者次第です。残業が標準である場合、それはマネージャーが無能であるか、労働者を搾取していることを意味します。
マイケルボルグワード

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週に80時間、本当に生産的になることは可能ですか?私はそうは思いません。70時間までに、おそらく修正するよりも多くのバグを追加するか、少なくとも技術的な負債を追加することになります。80週間(最後の数か月間)定期的に仕事をすることを期待している企業は、疲れた開発者または高開発者の離職者によって作成された見苦しいソフトウェアが原因で失敗する可能性があります。
ツヴァイブルーメン

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-1自分がやることを楽しんでいるからといって、それを補償されるべきではありません。あなたの態度は正気ではなく、残業は悪い管理によって引き起こされ、すべての管理チームがミスを犯すため、開発者はチームプレーヤーであると呼ばれるそれらのミスを補うために遅れて働きます。慢性的に誤った管理を行っているチームで働いてから、いつも遅くまで働いて喜んでそれを補うことは、ただの愚かです。
モロン

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この質問はすでに何度か尋ねられています。とにかく、卒業と同時に悪夢のような噂を聞きましたが、プログラミングが好きだったので、何時間でもかける準備ができていました。とにかく、私は幸運であり、私の最初の仕事は残業代を支払った。それから20年以上、私は残業代を払わない場所で仕事をする必要はありませんでした。「40時間を超えると要件である」というのは、悪意のないマネージャーが開発者に自由時間を与えるために開発者に伝えるという神話です。従業員を重視する評判の良い会社は、あなたの時間を公平に支払おうとしています。それがあなたの期待であれば、それはあなたが得るものです。

私の現在の仕事では、2人の開発者が私の隣に座っており、給料を支払うと40時間以上かかると考えられており、彼らは定期的にそれを行っています。一方、私が残業しなければならない場合、私は単にマネージャーに行き、給料の承認を得ます。私はこれらの2人に、あなたの給料は週40時間の労働時間に基づいていると信じており、それが会社に与えるものだと言ったが、彼らはそれを買わない。OTOH、私は彼らに残業代が支払われるとは言わなかった。また、私のレビューと給料の増額は私の勤務時間ではなく、私の結果を反映しているため、私の時間の公正な支払いを要求することはマネージャーによって軽視されていません。


同じ考え方で、良いポジションにいるように聞こえます。もし私が40時間以上働くつもりなら、私は少なくともかなりの方法でかなり補償されることを望んでいます

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これはビジネスソフトウェアでも発生します。私はビジネスソフトウェア会社で働いており、4か月以上にわたって80時間の週を費やすことを求められました。会社の上級開発者の一部は、リリースがロールバックするまでにほぼ9か月間それを行っていました。

私は非常にまれな人間で、この種の残業を給料、食事時間、または食物さえも持たずに働くことができると言います(午前2時まで滞在したとき、私たちは自分の食事の代金を支払わせました)。

しかし、この死の行進の最初の2〜3か月は、コードベースに真っ先に投げ込まれ(大学外での私の最初の仕事です)、製品のSDKを作成するように依頼されたため、実際にとても楽しかったです。私は自分が好きなように物事を行うための大きな責任と余裕を与えられたので、余分に来ることを気にしませんでした。

最後に、私たちは無料の20ドルのランチと、25ポンドを入れて過去4か月間年季奉公人であることを祝うためのアイスクリームをいくつか与えられました。

この種の練習、私見は、リアクティブな人から多くのトップダウン管理があるときに起こります。中間管理職は計画をまとめて実行し、経営幹部に自分が望むもの(ただし、期限ではない)について考えを変えるようにします。それは制御不能にスパイラルし、重複した/無駄な作業が大量にあります。トップレベルの人たちがガートナーや何かでいくつかの派手な新しいテクノロジー(クラウド、モバイルなど)を見て、「私たちの会社でそれをやろう!まあ、私はとても積極的だ!」

本当に幸運だと思います。楽しくて気楽なチームもいれば、管理が行き届いておらず恐ろしいチームもあります。

最後の注意点は、これらの管理の行き届いていないチームの多くが移民エンジニアをたくさん抱えている傾向があるということです。その理由は、ビザ保持者は仕事に頼って国に滞在しているからだと思います(少なくとも米国では)。大半は、国外追放されることを恐れて上司に「ノー」と言うのが怖すぎます。


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あなたがその仕事を辞めたことを望んでいます。

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昨日応募を始めた
ばかりで、

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それは本当に愚かなペースです。数時間の80時間の週の後、40時間の週よりも仕事が少なくなります。健康にも良くありません。
デヴィッド・ソーンリー

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週に80時間働くことは、長期的な生産性の観点からはうまくいきません。さらに、そこで働く人々に「リーダーシップ」が示す基本的な敬意の欠如があります。BLECK
ザカリーK

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「最後に、私たちは、過去4か月間、25ポンドの体重と年季奉公人であったことを祝うために、20ドルの無料ランチとアイスクリームを与えられました。」-私は絶対にin辱されます。私はむしろ何も得たくない。
マットベレンジャー

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米国では、一定の金額(現在は1時間あたり27.64ドル)を稼ぐコンピューターワーカー(pdf)の残業手当免除されています。時給制の従業員でさえ、残業のために通常の時給を超えて支払われることはありません。これは単なる給与対時間給ではありません。

そうは言っても、週に80時間働かなければならないことは珍しく、「ドットコム」の時代からさらに進むにつれて、よりまれになっています。私が見たところから、ほとんどのプログラマーは週に40〜50時間働くように求められています。意欲的または野心的であるため、10〜20%がそれ以上の仕事をしていると思います。私は個人的に仕事を楽しんでいますが、家族がいます。だから私は通常、週に40時間ほどの時間を記録しています。また、それが正常かつ正常な仕事をするように注意しています。私は主にMicrosoftでフルタイム(サラリー)と契約(時間単位)の両方で働いてきましたが、今では近くの小さな会社で素晴らしい地位を見つけました。

EAは従業員の扱い方で悪名高いブラックマークを取得しますが、これは正常ではありません。そのような状況に陥った場合(週に80時間以上必要です)、可能であれば終了し、失業できない場合は別の仕事を探しましょう。それはあなたにとっても、長期的にはあなたのキャリアにとっても良くありません。業界としてのゲーミングは、より激しい分野の1つであるという評判もありますが、EAはまだ働きにくい場所であることが際立っています(ただし、今ではすべてが一掃されたと思いますが...これはすべてなくなりました)数年前)。


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あなたは私のように聞こえます。私はむしろ正直に給料が減り、人生があり、その後多くのお金を稼いで、週に80回働きます。しかし、どちらの方法もあなたにとって良いことです!

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@Mercfh-私はまだ実際にかなりの収入を得ています。IMEの長時間労働意欲よりも、高い給与を得るにはスキルがより重要です。このように考えてみてください。開発者の絶え間ない過労を避けるほど賢くなければ、優秀な人材を獲得するのに十分なお金を払うほど賢くないでしょう。そして、トップの才能は留まりません。優秀な人材はすでに必要なお金をすべて持っているので、疲れ果てたストレスの多い同僚と仕事をする必要はありません。
エセルエヴァンス

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bethlakshmiが答えたように、それは給料制と時給の違いです。米国では、これは免除と非免除と呼ばれることがよくあります。

毎時ではなく給与制のポジションが必要なのはなぜですか?理論的にはより柔軟です。医者や歯科の予約に行くために病気の休暇を取る必要はありません。午後3時に陳腐化した場合は、出入りすることなくドアを出て走り出すことができます。実際には、多くの雇用主は、あなたが持つはずの柔軟性を許さずに、余分な時間を働かせることに罪を犯そうとします。さらに、給料を支払った従業員は、時間給労働者にはない「上向き」の補償を受ける資格があります。おそらく、週に80時間働く人々は、ボーナスまたはストックオプションの付与を楽しみにしています。それはギャンブルですが、これは多くのお金の価値があります。多くの企業は、アップサイド報酬を提供せずに残業代を支払うことを避けるための手段として、給与のステータスを使用しようとします。最後に、それはあなたの収入がより予測可能であることを意味します。残業のメリットは得られませんが、時間を削減することのマイナス面にさらされることはありません(事態がひどく悪化して、日中のストレスを感じ始めない限り)。


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私は現在、第3の会社であるPHPでフルタイムで働いています。そして、私は常に自由時間で時間外労働の支払いまたは報酬を得ました。私が働いていたある会社では、1時間以上で+ 25%を得ました。他の日にはあまり仕事をせずに自分自身を補うことを常に奨励します。

私は個人的には、少なくとも比例してそれらを圧縮することなく、オーバーアワーを期待する会社で働くことを決して考えません。それは非常に非常に非常に不健康です。唯一の例外は、給与が過酷であり、そのために間接的にオーバーアワーを支払っている場合です。

勤務時間を15分まで記録します。私の意見では、それは雇用主にとっても従業員にとっても公平です。


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これは、給与のあるポジションと1時間ごとのポジションの基本的な違いです。給与を支払った場合、基本的な前提は、仕事を時間の観点から説明するのは簡単ではないということです。1時間にx個のウィジェットを作成することが知られている工場の仕事ではありません。1行のコードを正しく実行するには4時間かかり、その後、次の40行のコードを1時間で終了してテストできます。また、テストとデバッグをどのようにカウントアップできますか?

私がソフトウェア開発で知っている仕事の大部分は、特にあなたが会社で常勤の地位にあるとき、給与が支払われていると思います。契約/フリーランスの仕事は異なり、通常は1時間ごとですが、従業員がある程度の経験を積んでいることが前提であるため、既知のペースで進んでいます。

すべての企業または特定の業界に、標準的な週の仕事が何であるかについてのルールが1つあるとは思わない。ソフトウェア開発のほぼすべての分野は、最近のスケジュールに左右されます。開発者は納期を守るために一生懸命に努力し、市場投入までの時間が製品を生み出したり壊したりします。私は、短距離走者が残業することが予想されるクランチ時間のかなりの部分を持たない業界を知りません。しかし、そこから、週あたりの平均時間は、業界、企業の成熟度、および他の多くの要因に基づいて大きく異なります。

非常に多くのソフトウェア開発者が外部の関心や社会生活を持っていることを考えると、私はほとんどの仕事が個人的な時間を排除するほどすべてを消費しているわけではないと言っても安全だと思います。ただし、週に40時間固定された常設の職に結婚している場合は、別のキャリアを検討してください。


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週40時間の何が問題になっていますか?私は自分の仕事をかなり楽しんでいて、それは良い給料ですか?

@Merchf-入手できたらすばらしい仕事です!残業を必要としない珍しい役職をおめでとうございます。業界で10年間働いた後、私は残業なしが当たり前だとは思っていません。
ベスラクシュミ

やった!:)。残業もできますが、報酬はもらえます。

そのため、給与のあるポジションでは、仕事を時間で見積もることができないという仮定があります。しかし、その仮定をする同じマネージャーは、あなたの仕事の正確な時間の見積もりを提供することを要求します。そして、あなたが間違っている場合、無給の残業が必要です。だれがだまされますか?
ムービシエル

それがあなたのマネージャーのしくみであるなら、私は新しいマネージャーを取得することをお勧めします...マネージャーとして話すと、私は通常、特に仕事が新しく、危険で、そうでなければ困難である場合、時間の見積もりについてチームからフィードバックを得ます。私がしないのは、推定のための非常に良い基礎があるときだけです(素晴らしい歴史的な情報のように)。チームが「一生懸命に賢く」働き、可能な限り効率的になるために戦うわけではありませんが、それがどのように起こるかを指図することはありません。 ...
bethlakshmi

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プログラミングは創造的な仕事だと思います。勤務時間に依存しません。熟練したプログラマーであれば、「プログラミングタスク」を1時間で完了できますが、熟練していないプログラマーでも1日では完了できません。


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投資銀行では非常に一般的です。特定の部門(著名なM&A == M&A)の一部の人々は、100時間/週を超えるようなとんでもない時間を費やしました。トレーディングフロアでは、標準は9〜11時間(昼休みを含む)ですが、週末はほとんど仕事をしません。残業はありませんが、給料は十分に高いので、人々は文句を言いません。


「M&A」とは何か説明してもらえますか?
フレネル14

合併と買収。
quant_dev 14年

ありがとう!あなたのネイティブ英語の人々のすべての略語に従うことは時々簡単ではありません。
フレネル

LOL、私は東ヨーロッパ人です:)
quant_dev 14年

P:秘密abrevationsの使用を考慮すると、特定の私は右だとチャンスがあった
phresnel
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