TDDの実行に費やす時間の割合。
このコストと報酬の割合は、プロジェクトのライフサイクル中に変化すると想定しています。
私は想像する最初の段階は、添付のより多くのコストが、少しの報酬を持っています。さらに(リファクタリング中)テストの利点を得ることができます。
あなたの時間の30-50%がユニットテストを書いていると聞いています。ただし、これらのテストを記述することで節約される時間は考慮されていません。
これに関するみんなの経験はどうですか?
ウェス
編集時間の節約だけでなく、時間の節約もできますか?バグ修正とリファクタリングで?