個人としてApp Storeにリリースする方法


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iOSアプリを作成しましたが、それをApp Storeにリリースしたいと思います。私は個人なので、会社だけでリリースされるのではなく、私だけです。

自分の名前で無料アプリをリリースするのは一般的ですか?もしそうなら、提出するのに適切な著作権情報は何でしょうか?


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著作権はあなたが所有します。
ラムハウンド2013年

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閉会に投票する人のために-なぜですか?これは非常に話題です。これはフリーランスやビジネス上の問題であるだけでなく、ソフトウェアの配布にも関連しており、ソフトウェアを配布しようとする開発者に影響を与えます。
Thomas Owens

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@ThomasOwensトピックに投票します。これは、現状で直接Appleに質問するための基本的なサポートの質問のようです。
Ryathal 2013年

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@Ryathalテクニカルサポートを提供するApple(または他のアプリマーケット)を理解できますが、それぞれに存在するさまざまなオプションとトレードオフを説明しているとは思いません。
Thomas Owens

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この質問は、私たちのメタサイトで議論されています。トピックがオンかオフかについて意見がある場合は、そこに投稿してください。
yannis 2013年

回答:


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私はApp Storeでアプリを所有している個人です。もちろん、個人として送信することもできます(Appleには、企業や「ソロプログラマー」向けにさまざまな開発者アカウントがあります)。

素材の著作権があなたのものであることを確認するには、アプリのどこかに「©2012 John Smith」のような単純なメッセージ(実際には実際には必要ありません)を追加してください。

誰もがあなたの素材やアイデアをApp Storeにコピーできることも考慮してください。多くの人々がそこで成功したアプリを複製しています。あなたのアイデアが非常に価値がある場合は、登録商標または同様のものを申請することも検討してください。

PS
あなたが言ったようにあなたのアプリは無料ですが、あなたがそれからいくらかのお金を得ようとしているなら、あなたがあなたの国で払わなければならない税金を必ず確認してください。


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AppStoreには多数の個別の送信アプリがあることがわかるように、AppStoreで無料/有料アプリを個別にリリースするのが一般的です。組織として登録またはアップグレードする検証プロセスは長いです。このため、アプリを個別にリリースしてから組織にアップグレードすることがあります。

著作権については、たとえば、Thomas Owenでアカウントを作成し、著作権をOwen Incとして入力することVersion informationiTunes Connect、他のユーザーとして著作権を設定することは問題ありません。同じことは、起動画面やアプリの他の情報にも適用できます。

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