スクラムはプロジェクト管理の方法論ですが、現在の状況にかなり満足しているチームの開発者にどのようにそれを「販売」しますか?
スクラムがどのようにして定期的なリリースを取得し、要件を修正し、最初に優先度の高いストーリーにチームを集中させることができるかをプロダクトマネージャーに説明するのは簡単なようです。TDDまたは継続的インテグレーションが開発者の日常生活にもたらすものを簡単に説明できました。
しかし、開発者はどのようにしてスクラムを採用することを確信できますか?スクラムはどのように彼らの人生を楽にしますか?