ここでPOの責任について混乱しています。私はゲーム機能チームの開発者でしたが、POでもありました。開発者の毎日の仕事はほぼフルタイムなので、私は時間をかけてPOの義務に注意しなければならず、POの責任は開発者の考えに反するようです。
POとして、次のスプリントでより多くの機能を選択します。そうでなければ、私はそうしないように自分に言い聞かせます。私はそれらの機能を開発するチームメンバーだからです。この状況は私を混乱させますので、皆さんからいくつかのアイデアを聞きたいです。
私はスクラムとゲーム開発の初心者です(約1年半)。また、ここと英語も初めてです。