デプスマップイメージを使用して3Dアナグリフを作成するアルゴリズムはどこにありますか?


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この例のように、元の画像とその黒/白の深度マップから始まる赤/シアンのアナグリフを計算するための一般的なアルゴリズムを探していますか?

このアルゴリズムは、たとえばPhotoshopで使用されていますが、それを再現するための読みやすい説明が見つかりません。

回答:


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このペーパーは役に立つかもしれません。それは屋外/風景シーンに焦点を当てています。以下は、論文の要約からの抜粋です。

この論文では、単一の入力画像から奥行き情報を推定する立体視ビューを生成することを目的とした新しい教師なし手法を紹介します。単一の入力画像を使用して、いくつかのヒューリスティックを使用して消失点/ラインを抽出し、近似深度マップを生成します。次に、深度マップを使用してステレオペアが生成されます。


Stack Exchangeへようこそ!リンクだけではありませんか?アルゴリズムとその説明はどのページにありますか?PDFも非常に重い(すべての訪問ユーザーがアクセスできない)ようであり、近い将来に利用可能になる保証はありません。
Tamara Wijsman 2011

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確かに私は主題について多くを知りませんがグーグルを試してみることにしました。私が見つけた論文は回答にかなり近づいたようだったので、それを共有することは良いアイデアのように思えました
Dario Hamidi '15

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Photoshopギャグの説明は次のとおりです。http//www.threadless.com/profile/433934/elleevee/blog/493381/Threadless

基本的には、ディスプレイスフィルターを使用して、画像の赤チャネルまたは青+緑チャネルのみを左右に移動します。ハイトマップは、各ピクセルを移動する距離を減衰させるだけです。ディスプレイスフィルターは中間値を補間すると思います。つまり、(10,0)のピクセルが左に3ピクセル変位し、ピクセル(11,0)が左に1変位した場合、2つのピクセルがターゲットピクセル間は、66%と33%の2つの元の値から補間されます。

その補間は欠落したデータを効果的にカバーします。シーンに2つの視点がある場合、これらのピクセルは単一のビューに隠された情報を表します。上記で概説した方法へのアップグレードを想像できます。Photoshopのコンテンツ認識塗りつぶしと同様の再構築アルゴリズムは、不足している情報を埋める際に、より優れた試みを行うことができます。

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