資産とリソースの違いは何ですか?


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いくつかのIDEを使用し、いくつかのデフォルトプロジェクトを作成しました。作成時に、私のために作成されたフォルダー構造が見つかります。時にはResourcesフォルダー、Assetsフォルダー、時には両方が表示されます。実際に(標準の)違いはありますか?

回答:


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ほとんどの場合、私はそれらを同義語と見なします。どちらも、ソースコード以外のアイテムを保存する有効な場所として機能します。

両方が同じプロジェクトに表示されるとき、私が思いつくことができる唯一の違い

  • リソース-構成ファイル、コードまたはマークアップが含まれているもの
  • 資産-画像、ビデオ、その他のコード、マークアップ、または構成ではないもの。非常に静的だと思う

違いはわずかであり、いくつかの状況以外では同義語と見なされるべきだと言います。


Unityで、間違えていなければカスタムC#スクリプトはアセットフォルダーにあります。だから、違いはあなたが尋ねている人に依存します。
ヴァレンティン

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用語の違いにすぎません。このコンテキストでは、アセットは、ソリューションで使用する非ソースコードリソースです。

通常、javascript、css、画像などを保存する/ res /名前規則に従います。JavascriptとCSSはソースコードリソースであるため、資産はメディア(画像、ビデオ、ドキュメント)など、リソースのサブセットに関心があります。


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ビデオゲームのコンテキストではどうですか?画像をスプライトとして「GameComponent」に添付できます。現在、それはソリューションで使用されていますが、それでも静的コンテンツです。それは何と呼ばれるべきですか?
Olson.dev

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PHPフレームワークを見つけました-Laravel resourcesはフロントエンドフォルダーとしてフォルダーを使用します。assetsのサブセットとしてresources、jsおよびcssのソースコードを格納します。

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