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グラフィカルプロセッシングユニット-高速なグラフィカル計算と高度なデータ並列科学計算のために構築された、比較的安価な専用ハードウェアユニット。

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VolkovとDemmelは、GPUのレイテンシ、ラインサイズ、ページサイズを実験的にどのように決定していますか?
では、「GPUのベクトル機能を使用してLU、QRやコレスキー因数分解」、ワシーリーボルコフとジェームス・デメルにより、レイテンシ、ラインサイズ、およびこのようなグラフからキャッシュのページサイズを解釈する興味深い方法があります: どうやら、ラインサイズはキャッシュがプラトーになり始めるところです(この例では約32バイト)。それはどこから来ましたか? そして、ページサイズが2番目のプラトーがグローバルメモリの開始点であることをどのようにして知るのでしょうか。 さらに、レイテンシが最終的に十分なストライド長で低下するのはなぜですか?彼らは増え続けるべきではないのですか? これが実際に機能し、そのように思われる場合、GPUのキャッシュに関する多くの文書化されていないデータを取得できるため、それは素晴らしいことです。
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