6自由度のロボット構造を考えてみましょう。これは、位置の3 DOFグローバル構造と、エンドエフェクタの方向の3 DOFローカル構造で構成されています。
(ローカル構造の)最後の3軸が1つの点で一致している場合、インバースキネマティクスは、位置と方向の問題に分解することによって解析的に解くことができます。
しかし、最後の3つの軸が1つの点で一致しない場合、インバースキネマティクスを解析的に解決することはできますか?私は、三角関数の非線形性が高く、3D空間のモーションが複雑であるため、6 DOFシリアルチェーンを解析的に解くことができないと主張する論文をいくつか読んだことがあります。
これが正しいかどうか誰かが知っていますか?