タグ付けされた質問 「xcode6」

Xcode 6はAppleの統合開発環境(IDE)です。このタグは、Xcode自体に関する質問にのみ使用し、MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[ios]を使用してください。

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Xcode 6ストーリーボードのサイズが間違っていますか?
Xcode 6(ベータ1)のSwiftでゼロから新しいプロジェクトを構築し、ストーリーボードの奇妙な動作と私が表示している出力を確認しました。 (以下に示すように)シンプルなインターフェースを構築しました-View Controllerのプロパティが含まれています。これをシミュレーターで実行すると、「Hello、World」がユーザーインターフェイスの中心になると期待しますが、この「Square」は単にiPhone画面に収まっているため、間違ったビューが表示されているようです(以下を参照)。 )。 私の質問は、他の誰かがこの動作を見たことがありますか、そしてどのようにしてそれを修正しましたか? ありがとう!

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このサービスを使用する権限がありませんiTunesアプリのアップロードエラー[終了]
休業。この質問には、より焦点を当てる必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てます。 4年前休業。 この質問を改善する Appleの「ユーザーと役割」が2015年11月末にiTunesConnectに更新されてから、「iTunes Storeの操作に失敗しました」および「このサービスを使用する権限がありません」というエラーメッセージが表示される場合があります。 これは、XCode 6および7を使用しているときに発生します 以前は、同じiTunesアカウントを使用してアプリをアップロードできました。


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Xcode 6のアダプティブUIをiOS 7およびiOS 6と下位互換にする方法を教えてください。
WWDCのビデオ#216「UIKitによるアダプティブUIの構築」を見たところです。 約45:10に、Tony RicciardiがXcode 6のIBの変更について話し、新しい変更をサポートします。 彼は、「これらのドキュメントを古いバージョンのiOSに逆方向に展開できます」と述べています。 (「これらのドキュメント」とは、おそらくサイズの異なるクラスに固有の設定を持つXIBとストーリーボードを意味します。) 私はこれを作っていません。WWDCビデオをご覧ください。 そんなことがあるものか?トレイトコレクションとサイズクラスはiOS 8でのみ定義されます。iOS8の新しいUI構成に依存するランタイム動作は、以前のiOSバージョンでどのように機能しますか? それは場合である可能それは素晴らしいだろう。iOS 6、7、8で実行するアプリを構築し、AppleがXcode 6に追加した新しい柔軟なUIレイアウト機能を利用できます。私はコードでアダプティブUIロジックを自分で作成しましたが、それはかなり仕事の。

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Project-Swift.hをObjective-Cクラスにインポートしています…ファイルが見つかりません
Objective-Cで開始されたプロジェクトがあり、以前にObjective-Cで記述したのと同じクラスファイルにSwiftコードをインポートしようとしています。 私はアップルの相談ていないドキュメントを同じプロジェクトのほか、SOの中でスウィフトとObjective-Cを使用して、質問のような、まだ無駄:私はに入れた後、エラーが見つかりませんファイルを取得し続ける#import "NewTestApp-Swift.h"(NewTestApp製品の名前です。およびモジュール)。 これが私がこれまでに行ったことです: ではDefine Modules、YESアプリ用に選択されています。 製品モジュール名にスペースが含まれていないことを確認しました(質問の下のスクリーンショットを参照) 私が使って試してみました#import "NewTestApp-Swift.h"内部をViewController.m、ViewController.hそしてAppDelegate.mそれらのどれも働いていません。 他に何を間違っていますか?ご協力いただきありがとうございます。 設定のスクリーンショット: 現在発生しているエラー:
128 ios  objective-c  xcode  swift  xcode6 

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Swift Bridging Headerインポートの問題
手順に従って、ブリッジヘッダーを作成し、プロジェクトに追加しました。残念ながら、次のエラーが発生しました: :0:エラー:Objective-Cヘッダー '--- path--to --- header / .... h'をインポートできませんでした ビルド設定で、ブリッジヘッダーの場所にヘッダー検索パス文字列を追加しましたが、何も役に立ちませんでした。 誰かがこの問題を経験しましたか?

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「プロトコル…自己または関連する型の要件があるため、一般的な制約としてのみ使用できます」とはどういう意味ですか?
Swiftのカスタムプロトコルをキーにしたディクショナリ(実際にはHashSet)を作成しようとしていますが、タイトルにエラーがあります。 プロトコル 'myProtocol'は、Selfまたは関連する型の要件があるため、一般的な制約としてのみ使用できます 頭も尻尾も作れません。 protocol Observing: Hashable { } var observers = HashSet<Observing>()

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クラス 'ViewController'には初期化子がありません
これを行っているときにコンパイラから苦情を受け取る class ViewController: UIViewController { var delegate : AppDelegate override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //self.appDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate; } @IBAction func getData(sender : AnyObject) { } @IBAction func LogOut(sender : AnyObject) { } } ただし、追加するだけですか?AppDelegateの最後に以下のようにして、エラーがなくなりました。 class ViewController: UIViewController …

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Xcode6:シミュレーターの2つのインスタンスを実行する
iOSアプリには2つの異なるターゲットがあります。シミュレータの2つの異なるインスタンスで2つのアプリを同時に実行することはできますか?Xcodeのデバッガーを利用する必要がない場合は問題ありません。これまでのところ、私が見つけた唯一の解決策は、XCodeの2つのバージョンをインストールすることでしたが、これは非常に重い/スペースを消費する解決策です。
122 ios  xcode  xcode6  simulator 

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ストーリーボードXcode 6の適応型セグエ。プッシュは非推奨ですか?
Xcode 6インターフェースビルダーには、デフォルトで「サイズクラスを使用」という新しいチェックボックスがあります。ビューを適応させます。 ストーリーボードの2つのビューの間でセグエを作成しようとすると、新しいオプションができます。 代わりに古い: これで、「プッシュ」と「モーダル」の代わりに「表示」と「モーダルで表示」ができました。古いオプションは非推奨としてマークされています。セグエ設定では「表示(例:プッシュ)」と呼ばれるため、「表示」オプションを選択しました しかし、それはプッシュをしません。セグエアニメーションが下からスライドするように見え(モーダル)、ナビゲーションバーが消えます。 質問は:「ショー」をプッシュのように機能させるにはどうすればよいですか?可能ですか、代わりに「push(非推奨)」を使用する必要がありますか?新しいタイプのセグエに関する情報はどこにありますか?iOS8開発者ライブラリで見つけた唯一のものは、ストーリーボードがユーザーインターフェイスの設計を支援することですが、「表示」セグエに関する情報はありません。 更新 私は新しいプロジェクトを作成しようとしましたが、「ショー」は実際には「プッシュ」のように機能します。私のプロジェクトの問題は、このようなコードでナビゲーションコントローラーを再利用したことが原因である可能性があると思いますが、それを修正する方法がわかりません。 if ( [segue isKindOfClass: [SWRevealViewControllerSegue class]] ) { SWRevealViewControllerSegue *swSegue = (SWRevealViewControllerSegue*) segue; swSegue.performBlock = ^(SWRevealViewControllerSegue* rvc_segue, UIViewController* svc, UIViewController* dvc) { UINavigationController* navController = (UINavigationController*)self.revealViewController.frontViewController; [navController setViewControllers: @[dvc] animated: NO ]; [self.revealViewController setFrontViewPosition: FrontViewPositionLeft animated: YES]; }; } その後、MainViewControllerの後にNewViewControllerをプッシュしようとします。 更新2: …
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CFBundle CertUIFramework.axbundleの実行可能ファイルが見つかりません
Xcode 5に更新されました。これは、すべてのアプリでロガーにスローされる最初のエラーです。これがなぜ起こっているのか理解できないようです。 2013-09-19 10:46:54.341 MyApp[1156:a0b] Cannot find executable for CFBundle 0x8a7c7a0 </Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/ iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.0.sdk/ System/Library/AccessibilityBundles/CertUIFramework.axbundle> (not loaded) 編集(2013年11月11日): 読んでいるすべての人に、確実に機能するソリューションが受け入れられて終了するのを待っていたら 最も投票数の多い回答は、プロジェクトを再度開くまで有効です。 編集(2014年 9月30日):XCode 6がリリースされてから、これがソートされていることがわかります!最後に
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Xcode 6とSwiftの超低速タイピングおよびオートコンプリート
特にオートコンプリートを使用してコードを入力すると、Swiftを使用したXcode 6(6.0.1)だけが非常に遅くなりますか? 通常のObjective-Cクラスは、たとえSwiftプロジェクト内であっても、以前とほとんど同じように機能するため、Swiftがそれを強制終了します。 他の誰かが同じ不便を経験していますか?パフォーマンスを向上させる方法について何か考えがありますか? いくつかの設定で遊んでみましたが、運がありませんでした。 もちろん、Xcodeとコンピューターを再起動しても運が悪かった。 他の重いアプリは開いていません。 私は、8GB RAMとSSD HDを搭載したMid 2009 Macbook Pro(2.26 GHz Intel Core 2 Duo)を使用しています。 私がSwiftを使い始めることに興奮していて、今は本当に耐えられないのは残念です。 考え/ヒント?

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識別子Cellのセルをデキューできません-識別子のnibまたはクラスを登録するか、ストーリーボードのプロトタイプセルを接続する必要があります
私は一般的にコーディングにかなり慣れており、Xcode(Swift)は本当に初めてです。ペン先またはクラスを登録する必要があることを理解していますが、「どこで、どのように?」 import UIKit class NotesListViewController: UITableViewController { @IBOutlet weak var menuButton: UIBarButtonItem! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "preferredContentSizeChanged:", name: UIContentSizeCategoryDidChangeNotification, object: nil) // Side Menu if self.revealViewController() != nil { menuButton.target = self.revealViewController() menuButton.action = "revealToggle:" self.view.addGestureRecognizer(self.revealViewController().panGestureRecognizer()) } } override func viewDidAppear(animated: Bool) { super.viewDidAppear(animated) // whenever this …
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ストーリーボードを使用せずに新しいSwiftプロジェクトを作成するにはどうすればよいですか?
XCode 6で新しいプロジェクトを作成しても、ストーリーボードを無効にすることはできません。SwiftまたはObjective-Cのみを選択して、Core Dataを使用するかどうかを選択できます。 ストーリーボードを削除し、プロジェクトからメインストーリーボードを削除して、didFinishLaunchingからウィンドウを手動で設定してみました AppDelegateにはこれがあります: class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow var testNavigationController: UINavigationController func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary?) -> Bool { testNavigationController = UINavigationController() var testViewController: UIViewController = UIViewController() self.testNavigationController.pushViewController(testViewController, animated: false) self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) self.window.rootViewController = testNavigationController self.window.backgroundColor = UIColor.whiteColor() self.window.makeKeyAndVisible() return true } …
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