タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。


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Xcode 5にプロビジョニングプロファイルメニュー項目がありません
Mac OS X v10.8(Mountain Lion)、Xcode 5、プロビジョニングプロファイル、証明書を修正し、新しいものを作成して、1日を過ごした後、ついにiPadでアプリケーションを実行できるようになりました。問題は、Xcode 5では、ライブラリ-プロビジョニングプロファイルのメニュー項目がなく、何が起こったのかわからないことです。コンピュータを再起動し、いくつかのことを試しましたが、何ができるのか本当にわかりません。この問題を解決するにはどうすればよいですか?



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メソッド名と行番号を出力し、NSLogを条件付きで無効にする方法は?
Xcodeでのデバッグに関するプレゼンテーションを行っています。NSLogを効率的に使用するための詳細情報を入手したいと考えています。 特に、2つの質問があります。 現在のメソッドの名前/行番号を簡単にNSLogする方法はありますか? リリースコード用にコンパイルする前に、すべてのNSLogを簡単に「無効にする」方法はありますか?

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Xcode Command Line Toolsのインストール方法
現在のXcode / Mac OS X v10.8(Mountain Lion)以降にコマンドラインビルドツールをインストールするにはどうすればよいですか? Xcodeとは異なり、インストーラーはありません。それは単なるバンドルです。 すべてのコマンドラインツールはにバンドルされているように見えますが、Contents/Developerそれらを使用するために適切な環境変数が設定されていません。 コマンドラインからのビルドをサポートするために環境をセットアップする実行可能なスクリプトはありますか?

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SDK「iOS 10.0」の製品タイプ「アプリケーション」にはコード署名が必要です-StickerPackExtensionには開発チームのエラーが必要です
以下の問題に直面しており、アプリケーションをビルドできません。 XXXのプロビジョニング設定が競合しています。XXXは自動的にプロビジョニングされますが、プロビジョニングプロファイルWildCardは手動で指定されています。ビルド設定エディターでプロビジョニングプロファイルの値を「自動」に設定するか、ターゲットエディターで手動プロビジョニングに切り替えます。SDK「iOS 10.0」の製品タイプ「アプリケーション」にはコード署名が必要です 特定のプロファイルを選択することもできません。 この問題を解決するには?
424 ios  xcode 

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CocoaPodsの使用時にXcode警告を無視する
最新のXcode更新後、多くの警告が含まれているサードパーティのライブラリをかなり使用しています。(たとえば、Facebook SDKポッド)これで、これらの警告はすべて、自分の警告またはエラーを表示したい場所のXcodeに表示されます。 これらのエラーを無視する方法はありますか?すべての「ポッドインストール」の後で変更が破棄されるため、それらを修正しても役に立ちません。

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dyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath / libswiftCore.dylib
iPhone 4sでSwiftアプリを実行しようとしています。それはシミュレーターでうまく機能し、私の友人は彼のiPhone 4sで正常に実行できます。iOS 8とXcode 6の公式リリースがあります。 私が試してみました Xcode、iPhone、コンピューターの再起動 クリーニングと再構築 新しい証明書/プロビジョニングプロファイルの取り消しと作成 ランパス検索パスは $(inherited) @executable_path/Frameworks 埋め込みコンテンツに含まれるSwiftコードは「はい」 コード署名IDは開発者です 以下は全体のエラーです dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/AppName Reason: no suitable image found. Did find: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() error 1 at address=0x008A1000, size=0x001A4000 segment=__TEXT in Segment::map() mapping /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/APPLICATION_NAME/Frameworks/libswiftCore.dylib
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ファイルはユニバーサル(3つのスライス)ですが、iOSの静的ライブラリのARMv7-sスライスエラーは含まれていません。バイパスしますか?
Xcodeバージョンをアップグレードし、外部静的ライブラリを使用すると、次のメッセージが表示されます。 ld:ファイルはユニバーサル(3スライス)ですが、a(n)を含まないarmv7sスライス:アーキテクチャarmv7sの/ file / location clang:エラー:リンカーコマンドが終了コード1で失敗しました(-vを使用して呼び出しを確認してください) ライブラリの開発者がライブラリをまだ更新していない場合、これをバイパスしてライブラリにサポートを追加する方法はありますか?

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XcodeプロジェクトとXcodeワークスペース-相違点
エコシステム全体がどのように機能するかを理解しようとしていますiOS。 今までのところ、ほとんどの質問に対する答えを見つけることができました(そして私を信じてください、たくさんあります)。しかし、これについては、まだ明確な答えはないようです。 XcodeProjectファイルとXcodeWorkspaceファイルの違いは何ですか? それらの2つの違いは何ですか? 彼らは何の責任がありますか? チーム/単体でアプリを開発する場合、どちらを使用すればよいですか? これら2つのファイルに関して他に注意する必要があることはありますか?
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コマンドラインからXcodeの「ビルドとアーカイブ」
Xcode 3.2は、アドホック配布に適した.ipaファイルを生成する、[ビルド]メニューの[ビルドとアーカイブ]にすばらしい新機能を提供します。オーガナイザを開いて、「アーカイブされたアプリケーション」に移動し、「アプリケーションをiTunesConnectに送信」することもできます。 コマンドラインから(ビルドスクリプトの一部として)「ビルドとアーカイブ」を使用する方法はありますか?私はそれxcodebuildがどういうわけか関与していると思いmanますが、ページはこれについて何も言っていないようです。 更新 Michael Grinichは説明を求めました。ここでは、コマンドラインビルドでは実行できないことを説明します。「ビルドとアーカイブ」を実行した後、Xcodeのオーガナイザーでのみ実行できる機能です。 [アプリケーションの共有...]をクリックして、ベータテスターとIPAを共有できます。Guillaumeが以下に指摘するように、Xcodeの魔法のため、このIPAファイルには、ベータテスターがインストールする必要がある個別に配布された.mobileprovisionファイルは必要ありません。それは魔法です。コマンドラインスクリプトでは実行できません。たとえば、Arrixのスクリプト(5月1日提出)はその要件を満たしていません。 さらに重要なのは、ビルドをベータテストした後、[アプリケーションをiTunes Connectに送信]をクリックして、ビルドしたビルドとまったく同じバイナリを、ビルドし直さずにAppleに送信することです。アプリへの署名はビルドプロセスの一部であるため、コマンドラインからそれを行うことはできません。アドホックベータテストのビットに署名することも、App Storeへの送信用に署名することもできますが、両方に署名することはできません。コマンドラインで構築されたIPAを電話でベータテストして、直接Appleに送信することはできません。 私は誰かがやって来て私が間違っていることを証明してくれるのが大好きです。これらの機能はどちらもXcode GUIでうまく機能し、コマンドラインから複製することはできません。

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iPadマルチタスクのサポートにはこれらの方向性が必要です
ユニバーサルiOS 9アプリをApple(Xcode 7 GMで構築)に送信しようとしていますが、[ レビューのために送信]を選択したときに、iTunes Connectのバンドルに対して次のエラーメッセージが表示されます。 バンドルが無効です。iPadのマルチタスクサポートには、「UIInterfaceOrientationPortrait、UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown、UIInterfaceOrientationLandscapeLeft、UIInterfaceOrientationLandscapeRight」という向きが必要です。バンドル「com.bitscoffee.PhotoMarks.iOS」に「UIInterfaceOrientationPortrait、UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown」が見つかりました。 私のアプリは、PortraitとPortraitUpsideDownの向きをサポートしていますが、他の2つはサポートしていません。 では、この課せられた要件を回避する方法はありますか、それともすべてのiOS 9 iPadアプリは4つすべての向きを持つ必要がありますか?
389 ios  objective-c  iphone  xcode  ipad 

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iOS 9の新しい警告:「すべてのビットコードが削除されます」
アプリにGoogleフレームワークに関する新しい警告があります。 (null):緊急:「/ Users / myname / Library / Mobile Documents / com〜apple〜CloudDocs / foldername / appname / GoogleMobileAds.framework / GoogleMobileAds(GADSlot + AdEvents.o)」がビットコードなしでビルドされたため、すべてのビットコードが削除されます。ビットコードを有効にして再構築するか(Xcode設定ENABLE_BITCODE)、ベンダーから更新されたライブラリを取得するか、このターゲットのビットコードを無効にする必要があります。注:これは将来のエラーになります。 Xcode 7はこれと同じコンセプトについて約204の警告を出しており、これを回避することはできませんでした。また、アプリからネットワークにアクセスする際に問題があります。これは、デバッグ領域からのエラーです。 -canOpenURL:URLの失敗: "kindle:// home"-エラー: "このアプリはスキームkindleのクエリを実行できません" これらの問題はすべてiOS 8には存在しませんでした。
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iOSシミュレーターでのテスト時のエラー:ブートストラップサーバーに登録できませんでした
UIAlertViewのボタンをクリックすると、シミュレーターでアプリがテストされました。そこでデバッグを停止し、コードに変更を加えて、アプリを再度ビルドしました。アプリケーションを実行すると、コンソールにこのエラーが表示されます ブートストラップサーバーにcom.myApp.debugを登録できませんでした。エラー:不明なエラーコード。これは通常、このプロセスの別のインスタンスが既に実行されているか、デバッガーでハングしていることを意味します。 シミュレーターからアプリを削除してクリーンビルドを試みましたが、アプリを実行しようとすると、このエラーが発生します。 シミュレータでアプリを再度実行できるようにするにはどうすればよいですか?
370 ios  xcode  ios-simulator 

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