タグ付けされた質問 「visual-studio-code」

Visual Studio Codeは、Linux、OS X、およびWindowsで使用できるオープンソースのテキストエディターです。デバッグ、組み込みGitコントロール、さまざまな拡張機能、インテリジェントコード補完などの豊富な開発エクスペリエンスのサポートが含まれています。これは、GitHubのAtomのようなElectronに基づいて構築された、Microsoftが推進するオープンソースです。

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numpy c-extensionsのインポートに失敗しました
numpy c-extensionsのインポートに失敗しました ビジュアルスタジオコードで動作するように、WindowsシステムにPython 3.7をインストールしました。ライブラリの使用を含め、すべてが順調でした。コントロールパネルのアンインストールプログラムツールを使用してpythonをアンインストールしました。そしてMiniconda 3をインストールしました。私はそのすべてがうまく動作確認した後、使用してnumpyのライブラリをインストールし、私の端末でGitBashに窓10、そして私のvisialスタジオコードでそれを確認し、それが起動に失敗しました。conda install numpy コード例の再現: import numpy as np A = np.array([[-1], [7], [-26]]) エラーメッセージ: トレースバック(最後の最後の呼び出し):ファイル "C:\ Users \ ramim \ Miniconda3 \ lib \ site-packages \ numpy \ core__init __。py"、17行目、からのマルチアレイファイル「C:\ Users \ ramim \ Miniconda3 \ lib \ site-packages \ numpy \ core \ multiarray.py」の14行目をインポートします。importオーバーライドファイル "C:\ …

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jupyterサーバー:開始されていません、vsコードにカーネルがありません
vsコードとインストールされたjupyterノートブック拡張機能からjupyterノートブックを使用しようとしています。実行に(base)conda環境を使用しています。これが起こっている間 エラー:Jupyterを起動できません。jupyterを見つけようとしてエラー:at A.startServer(c:\ Users \ DELL.vscode \ extensions \ ms-python.python-2020.2.63990 \ out \ client \ extension.js:1:784356)at async A.ensureServerAndNotebookImpl( c:\ Users \ DELL.vscode \ extensions \ ms-python.python-2020.2.63990 \ out \ client \ extension.js:1:783811)async A.ensureServerAndNotebook(c:\ Users \ DELL.vscode \ extensions \ ms-python.python-2020.2.63990 \ out \ client \ extension.js:1:783612)async A.submitCode(c:\ Users \ DELL.vscode …

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共通の依存関係を持つTypeScriptプロジェクトを構成して、複数のプレーンJavaScript出力ファイルをビルドします
現在、ボットランド用のスクリプトをいくつか書いています。Bot Landは、マウスとキーボードでユニットを制御する代わりに、APIを介してボットを制御するコードを記述し、ボットが他のボットと戦うリアルタイム戦略ゲームです。SC2のユニットに精通している場合は、まばたきストーカー、攻城戦車、メディック、ウルトラリスクに似たボットを作成できます。(これはソフトウェアエンジニアにとって非常に楽しいゲームですが、それはこの質問の範囲外です。) ボット制御には、3つのレベルの複雑さの増加があります。デフォルトのAI、スクラッチのようなプログラミング言語、およびBotLandScriptと呼ばれるJavaScriptの削減されたセットです。BotLandScriptの組み込みエディターは妥当ですが、すべてのコードを、グローバルなトップレベル関数がどこにでもある単一のファイルとしてアップロードする必要があります。当然、コードが長くなり始め、異なるボットが同じ機能を共有する場合、これはしばらくすると痛みを伴い始めます。 複数のボット用のコードの記述を容易にし、裸のJSでコーディングするときの意図しないエラーの可能性を減らし、他のプレーヤーを倒す可能性を高めるために、上記のTypeScriptプロジェクトをセットアップして、ボットごとに共通のライブラリとコードを提供しました。現在のディレクトリ構造は、次のようになります。 lib/ bot.land.d.ts common.ts BlinkStalker/ BlinkStalker.ts tsconfig.json Artillery/ Artillery.ts tsconfig.json SmartMelee/ SmartMelee.ts tsconfig.json libボット間で共有される共通コードであり、(TS以外の)ボットランドAPIのTypeScript定義を提供します。次に、各ボットは独自のフォルダーを取得し、1つのファイルにはボットコードが含まれ、もう1つのファイルにはボイラープレートが含まれtsconfig.jsonます。 { "compilerOptions": { "target": "es3", "module": "none", "sourceMap": false, "outFile": "bot.js" }, "files": [ "MissileKite.ts" ], "include": [ "../lib/**/*" ] } 各々が場合tsconfig.json内蔵され、対応する作成bot.jsボット自体ならびにからそれがtranspiled含むコードのすべてのコードでのcommon.jsます。このセットアップは、いくつかの理由で最適ではありません。特に、ボイラープレートの複製が大量に必要であり、新しいボットを追加するのが難しくなり、ボットごとに不要なコードが多く含まれ、各ボットを個別にビルドする必要があります。 ただし、これまでの私の調査では、私がやりたいことを簡単に行う方法はないようです。特に、新しいtsc -bオプションと参照の使用は機能しません。コードをモジュール化する必要があり、Bot Landはすべての関数がトップレベルで定義された単一のファイルを必要とするためです。 次のことをできるだけ多く達成するための最良の方法は何ですか? 新しいボットを追加するために新しいボイラープレートは必要ありません(たとえば、tsconfig.jsonボットごとに不要) 使用import、未使用のコードを出力しないようにする一般的な機能のために、しかし、その後... すべての機能をボットランドの特定の形式で1つのファイルとして出力します ボットごとに1つ、複数の出力ファイルを生成する単一のビルドステップ おまけ:ビルドプロセスとVSコードの統合。現在、tasks.json各サブプロジェクトを構築するための対応する定型があります。 答えはおそらくに加えてGruntのようなものを含んでいるのではないかと漠然と推測しますtscが、確かにそれについて十分に知りません。

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タイプ「NgElementConstructor <unknown>」の引数は、タイプ「CustomElementConstructor」のパラメーターに割り当てることができません
Angular要素を作成するときにAngular9でVSCode(1.44.0-insider)に奇妙な警告が出ます: export class AppModule { constructor(private injector: Injector) { const helloElement = createCustomElement(HelloComponent, {injector}); customElements.define('my-hello', helloElement); } ngDoBootstrap() {} } のタイプhelloElementは受け入れられず、typescriptからのエラーメッセージが表示されます。 タイプ「NgElementConstructor」の引数は、タイプ「CustomElementConstructor」のパラメーターに割り当てることができません

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かっこいいvscode「rは関数ではありません」
しばらくの間、vscodeできれいに使用していましたが、最近は機能しなくなりました。それが、エンドのバグなのか、私の設定ミスなのかはわかりません。 ["INFO" - 02:54:03] Loaded module 'prettier@1.19.1' from '/Users/paulrberg/.nvm/versions/node/v10.17.0/lib/node_modules/prettier' ["INFO" - 02:54:03] Formatting using 'prettier-eslint' ["ERROR" - 02:54:03] Error formatting document. r is not a function TypeError: r is not a function at /Users/paulrberg/.vscode/extensions/esbenp.prettier-vscode-3.13.0/dist/extension.js:1:352891 at t.default.safeExecution (/Users/paulrberg/.vscode/extensions/esbenp.prettier-vscode-3.13.0/dist/extension.js:1:353582) at t.default.&lt;anonymous&gt; (/Users/paulrberg/.vscode/extensions/esbenp.prettier-vscode-3.13.0/dist/extension.js:1:352865) at Generator.next (&lt;anonymous&gt;) at s (/Users/paulrberg/.vscode/extensions/esbenp.prettier-vscode-3.13.0/dist/extension.js:1:347571)

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VSCodeで使用可能なすべてのコマンドのリスト
VSCodeで使用できるすべてのコマンドのリストとその説明はどこにありますか? 私はこれらの情報源だけを知っています: 公式ドキュメントでは: このリストには、使用できるVisual Studio Codeコマンドのサブセットのみが含まれているようですvscode.commands.executeCommand API(なぜこれが完全なリストのサブセットにすぎないのですか?) キーバインドドキュメントのこの他のリストも、利用可能なすべてのコマンドのサブセットのみが含まれているようです(デフォルトのキーバインドに関連付けられていると思いますか?) エディター自体で: 「デフォルトのキー割り当て」を開くと、コマンドのリストが表示されます。多くのアクションはでコメント化されて//いますが、興味深いことに、これにはすべてのコマンドも含まれているとは思いません(たとえばmaximizeOtherEditor、リストされていない)。 VSCodeのcommandIDドキュメントまたはコードベースに、コマンド()の公式リストがありますか?そうでない場合: それに一番近いものは何ですか? コードベースをナビゲートしてすべてのコマンドを見つけようとする良い方法は何ですか?

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Visual Studioコードデバッガーエラー:「タスク 'gcc build active file'が見つかりませんでした」
Ubuntu Linuxを使用してVisual Studio CodeでC / C ++ワークスペースを構成しようとしていますが、デバッガーを正しく動作させる方法がわかりません。インターネットから「tasks.json」ファイルをコピーして、F5キーを押してコードをコンパイルできるようにしましたが、デバッグモードに入ろうとするたびにエラー「Couldタスク「gcc build active file」がポップアップしません。ここに2つのjsonがあります:tasks.json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "debug", "type": "shell", "command": "", "args": [ "g++", "-g", "${relativeFile}", "-o", "a.exe" ] }, { "label": "Compile and run", "type": "shell", "command": "", "args": [ "g++", "-g", "${relativeFile}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out", "&amp;&amp;", "clear", "&amp;&amp;", …

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含めるファイル内のVisual Studio Code Advanced Searchワイルドカード
特定のファイル名基準を持つすべてのファイルへのコード行を見つけようとしています。検索のフィールドを含めるためにファイルにワイルドカードを入れることにより、Visual Studio Codeの高度な検索を利用しようとしています。しかし、それを達成することはできませんでした。アスタリスク(*)記号を使用しようとしましたが、Visual Studio Codeはそれを受け入れないと思います。だから私はインターネットを検索してみましたが、。+を使用してこの解決策を見つけましたか?; ただし、それでもまだ何もしません。 Search Keyword:ICustomMatColumn files to include:(ワイルドカード)viewmodel.ts

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Visual Studioのコードブレークポイントが灰色に設定されていて機能しない。エラー(「justMyCode」オプションのために除外される場合がある)
Visual StudioコードでDjangoコアライブラリにブレークポイントを設定しましたが、プロジェクトのデバッグを開始すると、これらのデバッグポイントの色が赤から灰色に変わり、以下のような通知が表示されます。 Breakpoint in file excluded by filters. Note: may be excluded because of "justMyCode" option (default == true). justmycode値をビジュアルコードオプションからfalseに設定しましたが、それでもブレークポイントを設定できません。 私はSOの質問に関連していますが問題を解決できなかったので、質問を投稿する必要があります。 私はセットにしようとしているlocalroot&remoterootそれでも動作していません。

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VSコードのソース管理ペインが空白になる
PCを再インストールし、VS CodeとTFVCを使用してAzure DevOps Repoに接続し直しました。Visual Studio 2019 Community TF.exeでTFVCロケーションを使用しています。それはすべて機能しているようで、資格情報を使用してリポジトリに接続できます。すべて正常にロードされているようで、TFVCに多くの変更/相違点が見られることもあります。-下の画像を参照してください。ただし、以前と同じように、ソース管理とコミットするファイルのリストが表示されることを期待しています。しかし、パネルは空白です。VS Codeの[出力]ウィンドウにもエラーはありません。 ワークスペースを削除して再度追加してみました。TFVCペインをキックスタートしてファイルリストを表示することを期待して、プロジェクトに新しいファイルを編集または追加しようとしました。-TFVCの横にある数字が更新されますが、メニューボタンやファイルリストが表示されません。 他の誰かがこれを持っていて、解決策を知っているか、私がどこで間違っているのかを知っていますか?
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