タグ付けされた質問 「transparency」

透明性はシースルーであるという特性です。透明なオブジェクトはその背後にあるオブジェクトを明らかにします。透明度はアルファブレンディングとも呼ばれます。透明度の反対は不透明度です。

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透明な背景でOpenGLレンダリングコンテキストを作成する方法
レンダリングコンテキストは通常​​、背景に単色(黒または何でも、下の画像を参照)があります。 OpenGLのものをその上にレンダリングできるようにしながら、装飾なしで透明な背景を持つウィンドウをセットアップできるかどうか疑問に思っています。 これは、三角形が画面上に浮かんでいるような錯覚を与えます。透明な背景では、背後にある可能性のあるデスクトップまたはその他のアプリケーションを確認できます。 ソースコードで例示していただけませんか? プラットフォーム:Windows(win32のみ)

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IrfanViewで透明な画像の背景を設定する
黒い形と透明な背景で構成されるPNG画像がいくつかあります。残念ながら、IrfanViewは透明な背景を黒色で表示するため、黒地に黒だけが表示されます。Irfanの設定で、ウィンドウの背景色を変更できることがわかりましたが、画像の周囲でのみ変更され、透明色はまだ黒です。 透明として表示される色を変更する方法はありますか、または最適には、Photoshopのような白灰色の正方形を使用しますか?

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2つの画像をマージする
Javaで2つの画像(BufferedImage)をマージする必要があります。透明性がなくても問題ありません。ベース画像にはすでにある程度の透明度があります。これをそのままにして、2番目の画像である「マスク」を適用したいと思います。この2番目の画像には不透明なピクセルがなく、実際にはほぼ完全に透明で、反射のようなある種の「光の効果」を与えるために透明度の低いピクセルがいくつかあります。重要な詳細:これを画面上で実行したくないので、グラフィックを使用して、結果のマージでBufferedImageを取得する必要があります。 誰か助けてもらえますか?ありがとう! 詳細:透明度を維持しながら2つの画像をマージします。これが私がしなければならないことです。 注:JavaのこのSet BufferedImageアルファマスクは、透明度のある2つの画像を適切に処理できないため、必要な処理を実行しません。最初の画像の透明度を変更します。
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