タグ付けされた質問 「resources」

効果的な操作に必要なアセット(メモリ、ディスク容量、CPUパワーなど)またはアプリケーションに外部化されたエンリッチメントを提供するための物理ファイル(イメージ、構成ファイルなど)。

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チェスエンジンを書くための良いリソースは何ですか?[閉まっている]
クローズ。この質問はもっと焦点を合わせる必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てるようにします。 6年前に閉鎖されました。 この質問を改善する 私はチェスエンジンを書くことに興味があり(主に学習演習として)、人々が興味を持ったり使用したりできることを知っているリソース、本当に何でも興味があります:論文、本、理論、チュートリアル、有用。
82 resources  chess 

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ブラケットはスレッド内でリソースを解放しません
Haskellで問題が発生しbracketています。フォークされたスレッド内で(forkFinally)bracketの2番目の引数を使用して実行すると、プログラムの終了時にリソースを解放する計算が実行されません。 問題を示すコードは次のとおりです(この特定のケースでは、バッファリングを無効にしてファイルにすぐに書き込むことができることを知っています)。 import System.IO import Control.Exception ( bracket , throwTo ) import Control.Concurrent ( forkFinally , threadDelay ) main = do threadId <- forkFinally (writeToFile "first_file") (\ex -> putStrLn $ "Exception occurred: " ++ show ex) putStrLn "Press enter to exit" _ <- getLine putStrLn "Bye!" writeToFile :: FilePath -> …
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