タグ付けされた質問 「progress」

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コンソールのテキストプログレスバー[終了]
休業。この質問には、より焦点を当てる必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てます。 2年前休業。 OverаэтотвопросестьответынаStack Overflowнарусском:Нужналимногопоточность、чтобыпоказыватьпрогонороророноноронорогосерогосерогосер 私は、ftplibを使用してFTPサーバーからファイルをアップロードおよびダウンロードするための単純なコンソールアプリを作成しました。 ユーザーにダウンロード/アップロードの進行状況を視覚化して表示したい。データチャンクがダウンロードされるたびに、パーセンテージのような単なる数値表現であっても、進行状況の更新を提供したいと思います。 重要なのは、前の行でコンソールに出力されたすべてのテキストが消去されないようにすることです(つまり、更新された進行状況の出力中に端末全体を「クリア」したくない)。 これはかなり一般的なタスクのようです。以前のプログラム出力を保持しながら、コンソールに出力するプログレスバーまたは同様の視覚化を作成するにはどうすればよいですか?

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CSS Progress Circle [終了]
閉まっている。この質問はスタックオーバーフローのガイドラインを満たしていません。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?Stack Overflowのトピックとなるように質問を更新します。 5年前休業。 この質問を改善する 私はこのWebサイトを検索してプログレスバーを見つけましたが、見つけたものは100%に達するアニメーションサークルを示しています。 下のスクリーンショットのように、特定の割合で停止したいと思います。CSSだけを使用してそれを行う方法はありますか?

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円の描画をアニメーション化する
円の描画をアニメーション化する方法を探しています。サークルを作成することはできましたが、すべてが一緒に描かれます。 これが私のCircleViewクラスです: import UIKit class CircleView: UIView { override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) self.backgroundColor = UIColor.clearColor() } required init(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } override func drawRect(rect: CGRect) { // Get the Graphics Context var context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // Set the circle outerline-width CGContextSetLineWidth(context, 5.0); …

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コンソールアプリケーションのプログレスバー
ファイルをsftpサーバーにアップロードする簡単なc#コンソールアプリを書いています。ただし、ファイルの量は多いです。アップロードするファイルの総数から、アップロードしたファイルの割合、またはすでにアップロードしたファイルの数だけを表示したいと思います。 まず、すべてのファイルとファイルの総数を取得します。 string[] filePath = Directory.GetFiles(path, "*"); totalCount = filePath.Length; 次に、ファイルをループして、foreachループで1つずつアップロードします。 foreach(string file in filePath) { string FileName = Path.GetFileName(file); //copy the files oSftp.Put(LocalDirectory + "/" + FileName, _ftpDirectory + "/" + FileName); //Console.WriteLine("Uploading file..." + FileName); drawTextProgressBar(0, totalCount); } foreachループには、問題のあるプログレスバーがあります。正しく表示されません。 private static void drawTextProgressBar(int progress, int total) { //draw …
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