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pImplイディオムは実際に実際に使用されていますか?
私はHerb Sutterの「Exceptional C ++」という本を読んでいます。その本で、pImplイディオムについて学びました。基本的には、のprivateオブジェクトの構造を作成し、classそれらを動的に割り当てて、コンパイル時間を短縮します(また、プライベート実装をより適切に非表示にする)。 例えば: class X { private: C c; D d; } ; 次のように変更できます: class X { private: struct XImpl; XImpl* pImpl; }; CPPでの定義: struct X::XImpl { C c; D d; }; これはかなり興味深いようですが、これまでこの種のアプローチを見たことがありません。これまでに取り組んだ企業や、ソースコードを見たオープンソースプロジェクトでも見たことがありません。それで、このテクニックが実際に実際に使用されているのだろうか? どこでも使用できますか、それとも注意して使用しますか?また、この手法は、パフォーマンスが非常に重要な組み込みシステムでの使用をお勧めしますか?
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