タグ付けされた質問 「ios」

iOSは、Apple iPhone、iPod touch、iPadで実行されるモバイルオペレーティングシステムです。iOSプラットフォームでのプログラミングに関する質問には、このタグ[ios]を使用してください。これらのプログラミング言語に固有の問題には、関連タグ[objective-c]および[swift]を使用してください。

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奇妙な不要なXcodeログを隠す
Xcode 8+を使用して新しい空のプロジェクトを作成すると、アプリケーションの実行時に次のログが表示されます。 2016-06-13 16:33:34.406093 TestiOS10[8209:100611] bundleid: com.appc.TestiOS10, enable_level: 0, persist_level: 0, propagate_with_activity: 0 2016-06-13 16:33:34.406323 TestiOS10[8209:100607] Created DB, header sequence number = 248 2016-06-13 16:33:34.409564 TestiOS10[8209:100611] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEvents, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 0, privacy_setting: 0 2016-06-13 16:33:34.504117 TestiOS10[8209:100607] Created …
695 ios  xcode  logging  xcode8  ios10 


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iOS 8 UITableViewセパレータインセット0が機能しない
UITableViewセパレーターインセットがカスタム値(右0、左)に設定されているアプリがあります0。これはで完璧に動作iOS 7.xしかし中に、iOS 8.0私は、セパレータのインセットがデフォルトに設定されていることがわかり15、右側に。xibファイルではに設定され0ていますが、それでも正しく表示されません。 UITableViewCellセパレータのマージンを削除するにはどうすればよいですか?

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Xcodeでのバージョンとビルド
Xcode 3で開発し、最近Xcode 4で編集を開始したアプリがあります。ターゲットの概要には、iOSアプリケーションターゲットフォームのフィールド(識別子、バージョン、ビルド、デバイス、デプロイメントターゲット)があります。バージョンフィールドは空白で、ビルドフィールドは3.4.0です(これは、まだXcode 3で編集していたときのアプリのバージョンと一致しています)。 私の質問は: バージョンフィールドとビルドフィールドの違いは何ですか? Xcode 4にアップグレードした後、バージョンフィールドが空白になったのはなぜですか?
660 ios  xcode 


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iOS7でUITableViewStyleGroupedスタイルのUITableViewの上部に余分なパディングがあるのはなぜですか
iOS7から、私UITableViewのスタイルの上部に追加のスペースがありますUITableViewStyleGrouped。 次に例を示します。 テーブルビューは最初の矢印から始まり、説明のないパディングが35ピクセルあり、次に緑のヘッダーがUIView返されますviewForHeaderInSection(セクションは0です)。 この35ピクセルの量がどこから来ているのか、そして切り替えずにそれを取り除く方法を誰かが説明できますUITableViewStylePlainか? 注意: iOS 11以降の場合: tableView.contentInsetAdjustmentBehavior = .never
635 ios  uitableview  ios7 


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Xcode 6バグ:Interface Builderファイルの不明なクラス
Xcode 6ベータ4にアップグレードした後、アプリが継続的にクラッシュしてメッセージが表示される Interface Builderファイルに不明なクラスXがあります。 Xcodeがストーリーボードでリンクしたカスタムクラスを見つけられないため、クラッシュしますが、Xcodeインターフェイスで正しくリンクされていることを示しています。 私はすべてが正しくリンクされていると確信しています。私の他の唯一のオプションは、ストーリーボードファイル全体を削除して、なんらかの方法で破損している可能性があるため、最初から始めることです。 編集:クリーニング、シミュレーターのリセット、ビルドフェーズのいじりなどを試したことも付け加えておきます。

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ビューがウィンドウ階層にないUIViewControllerにUIViewControllerを提示しようとする
Xcode 4.5を使い始めたばかりで、コンソールに次のエラーが表示されました。 警告:ビューがウィンドウ階層にない<ViewController:0x1ec3e000>で<finishViewController:0x1e56e0a0>を表示しようとしています! ビューはまだ表示されており、アプリ内のすべてが正常に動作しています。これはiOS 6の新機能ですか? これは私がビュー間で変更するために使用しているコードです: UIStoryboard *storyboard = self.storyboard; finishViewController *finished = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"]; [self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

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アンワインドセグエとは何ですか、またどのように使用しますか?
iOS 6およびXcode 4.5には、「Ungue Segue」と呼ばれる新機能があります。 巻き戻しセグエは、ストーリーボードのシーンの既存のインスタンスへの移行を可能にすることができます Xcode 4.5のリリースノートのこの簡単なエントリに加えて、UIViewControllerにはいくつかの新しいメソッドがあるようです。 - (BOOL)canPerformUnwindSegueAction:(SEL)action fromViewController:(UIViewController *)fromViewController withSender:(id)sender - (UIViewController *)viewControllerForUnwindSegueAction:(SEL)action fromViewController:(UIViewController *)fromViewController withSender:(id)sender - (UIStoryboardSegue *)segueForUnwindingToViewController:(UIViewController *)toViewController fromViewController:(UIViewController *)fromViewController identifier:(NSString *)identifier 巻き戻しセグエはどのように機能し、何に使用できますか?
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丸みを帯びたUIViewを与える
私のログインビューがありサブビューているUIActivityViewとUILabel言って、「では...署名を」。このサブビューには、角が丸くないコーナーがあります。どうすれば丸くできますか? 私のxib内でそれを行う方法はありますか?
577 ios  cocoa-touch  uiview 

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デバイスでフレームワークがクラ​​ッシュしたiOSアプリ、dyld:ライブラリがロードされていない、Xcode 6ベータ
このクラッシュはブロッキングの問題であり、次の手順を使用して問題を再現しました。 Cocoa Touch Frameworkプロジェクトを作成する SwiftファイルとクラスDogを追加する デバイスのフレームワークを構築する Swiftでシングルビューアプリケーションを作成する フレームワークをアプリプロジェクトにインポートする ViewControllerのフレームワークからSwiftクラスをインスタンス化します デバイスでアプリをビルドして実行する アプリを起動するとすぐにクラッシュしました。ここにコンソールログがあります: dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03 Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App Reason: image not found 私はiOS 7.1および8.0デバイスでビルドしようとしましたが、どちらも同じクラッシュを起こします。ただし、アプリを作成してシミュレータで実行することはできます。また、フレームワークをLink Binary With LibrariesでRequiredからOptionalに変更できることは承知していますが、問題が完全に解決されず、Dogのインスタンスを作成するとアプリがクラッシュしました。デバイスとシミュレータでは動作が異なります。Xcodeのベータ版を使用してデバイスのフレームワークを配布することはできないと思います。誰かがこれに光を当てることができますか?
573 ios  swift  crash  xcode6  dyld 



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