タグ付けされた質問 「ios」

iOSは、Apple iPhone、iPod touch、iPadで実行されるモバイルオペレーティングシステムです。iOSプラットフォームでのプログラミングに関する質問には、このタグ[ios]を使用してください。これらのプログラミング言語に固有の問題には、関連タグ[objective-c]および[swift]を使用してください。

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SwiftでのisKindOfClassの使用
私はSwiftのlangを少し拾おうとしていますが、次のObjective-CをSwiftに変換する方法を考えています。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesBegan:touches withEvent:event]; UITouch *touch = [touches anyObject]; if ([touch.view isKindOfClass: UIPickerView.class]) { //your touch was in a uipickerview ... do whatever you have to do } } より具体的にisKindOfClassは、新しい構文での使用方法を知る必要があります。 override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { ??? if ??? { // your …

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タイトルなしのUINavigationBarカスタム戻るボタン
タイトルなしでiOS 7以降のナビゲーション戻るボタンをカスタマイズするにはどうすればよいですか?(つまり、矢印のみ) self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem; self.backButtonItemがあるかどうか疑問に思っています。 または このようなもの? self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemBACK target:self action:@selector(back)];


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Xcode 8 / Swift 3:「タイプUIViewControllerの式?未使用」の警告
私は以前にきれいにコンパイルした次の関数を持っていますが、Xcode 8で警告を生成します。 func exitViewController() { navigationController?.popViewController(animated: true) } 「タイプ「UIViewController?」の式は使用されていません。」 なぜこれが表示され、それを削除する方法があるのですか? コードは期待どおりに実行されます。
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React Nativeを使用するときにデータを保存するためのオプションは何ですか?(iOSおよびAndroid)[終了]
休業。この質問には、より焦点を当てる必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てます。 昨年休業。 この質問を改善する 私はReact Nativeの世界、そして一般的にはモバイル/ネイティブの世界でもまだ新しいです。データの永続性に関しては、ドキュメントが少し不足しているようです。 React Nativeにデータを保存するためのオプションと、各タイプの意味は何ですか?たとえば、ローカルストレージと非同期ストレージがあることはわかりますが、レルムなども表示され、これらすべてが外部データベースでどのように機能するのか混乱しています。 特に知りたい: データの永続化にはどのようなオプションがありますか? それぞれについて、その永続性の制限は何ですか(つまり、いつデータが利用できなくなるか)?例:アプリケーションを閉じるとき、電話を再起動するときなど それぞれについて、iOSとAndroidでの実装には(一般的なセットアップ以外の)違いがありますか? オフラインでデータにアクセスするためのオプションはどのように比較されますか?(またはオフラインアクセスは通常どのように処理されますか?) 覚えておくべき他の考慮事項はありますか? ご協力いただきありがとうございます!


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iOSテスト/仕様TDD / BDDと統合および受け入れテスト
ロックされています。質問はトピックから外れていますが、歴史的に重要であるため、この質問とその回答はロックされています。現在、新しい回答や相互作用を受け入れていません。 iPhoneのビヘイビア駆動開発に使用するのに最適なテクノロジーは何ですか?そして、これらのテクノロジーの健全な使用を実証するいくつかのオープンソースのサンプルプロジェクトは何ですか?ここに私が見つけたいくつかのオプションがあります: ユニットテスト テスト::ユニットスタイル 「iOS開発ガイド:ユニットテストアプリケーションとその他のOCUnitリファレンス」で説明されているOCUnit / SenTestingKit。 例:iPhoneUnitTests、Three20 キャッチ GHUnit Mac向けGoogleツールボックス:iPhoneユニットテスト RSpecスタイル キウイ(これには、あざけりと期待も付いています) 杉 器用なiOS-Acceptance-Testing仕様に示されているUIオートメーション付きのJasmine 受け入れ試験 セレンスタイル UIオートメーション(デバイスで動作) UIオートメーション機器ガイド UIオートメーションリファレンスドキュメント Tuneup js -UIAutomationで使用するためのクールなライブラリ。 自動化スクリプトへのユーザーインターフェイスアクションのキャプチャ Cucumber(JavaScriptで記述)を使用してUIオートメーションを駆動することが可能です。これは素晴らしいオープンソースプロジェクトでしょう。次に、Gerkinを記述してUIオートメーションテストを実行します。とりあえず、コメントとしてガーキンと書いてみます。 更新:ズッキーニフレームワークは、キュウリとUIオートメーションをブレンドしているようです!:) 古いブログ投稿: Alex VollmerのUIオートメーションチュートリアル O'Reilly Answers UIオートメーションチュートリアル Adi SaxenaのUIオートメーションチュートリアル UISpecRunnerによるUISpec UISpecはGoogle Codeのオープンソースです。 UISpecには包括的なドキュメントがあります。 FoneMonkey キュウリのスタイル フランクとiCuke(キュウリに基づいてiPhoneトークを満たしています) フランクGoogleグループはよりもはるかに活性を有するiCuke Googleグループを。 Frankはデバイスとシミュレーターの両方で実行されますが、iCukeはシミュレーターでのみ実行されます。 フランクはiCukeのステップ定義よりも包括的なステップ定義のセットを持っているようです。そして、フランクはまた、彼らのウィキにステップ定義大要を持っています。 私はiCukeとFrankをマージすることを提案しました(MerbとRailsがマージした方法に似ています)。iOS向けのCucumberが同じ共通の目標を持っているからです。 KIF(機能性を保つ)ことでスクエア Zucchini Frameworkは、テストの記述にCucumber構文を使用し、ステップ定義にCoffeeScriptを使用します。 追加 …


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Swiftで同等のNSLocalizedStringとは何ですか?
Swiftに相当するものはありNSLocalizedString(...)ますか?ではObjective-C、通常次のものを使用します。 NSString *string = NSLocalizedString(@"key", @"comment"); Swiftで同じことをするにはどうすればよいですか?私は関数を見つけました: func NSLocalizedString( key: String, tableName: String? = default, bundle: NSBundle = default, value: String = default, #comment: String) -> String しかし、それは非常に長く、まったく便利ではありません。


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シミュレータエラーFBSSystemServiceDomainコード4
シミュレーターでアプリを実行しようとしていますが、次のエラーメッセージが表示されます。 Unable to run app in Simulator An error was encountered while running (Domain = FBSSystemServiceDomain, Code = 4) 私はこれまでグーグルでこれまで言及したことはありません。 XCode 6 Betaを使用しており、アプリはObj-C静的ライブラリにリンクするSwiftにあります。デバイス上で問題なく実行されます。 何か案は?


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UIGestureRecognizerを複数のビューにアタッチできますか?
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapTapTap:)]; [self.view1 addGestureRecognizer:tapGesture]; [self.view2 addGestureRecognizer:tapGesture]; [tapGesture release]; 上記のコードではタップのみview2が認識されます。3行目をコメント化すると、タップview1が認識されます。私が正しく、ジェスチャー認識機能を1回しか使用できない場合、これがバグなのか、それともいくつかのドキュメントが必要なだけなのかわかりません。

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iphone-uiimageの高さと幅を取得する方法
メールのURL 画像から メールビューに画像を追加しています。画像全体が表示されます。しかし、私は計算して、画像の高さと幅を比例的に変更したいと考えています。 の高さと幅を取得するにはどうすればよいUIImageですか?
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