タグ付けされた質問 「dyld」

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デバイスでフレームワークがクラ​​ッシュしたiOSアプリ、dyld:ライブラリがロードされていない、Xcode 6ベータ
このクラッシュはブロッキングの問題であり、次の手順を使用して問題を再現しました。 Cocoa Touch Frameworkプロジェクトを作成する SwiftファイルとクラスDogを追加する デバイスのフレームワークを構築する Swiftでシングルビューアプリケーションを作成する フレームワークをアプリプロジェクトにインポートする ViewControllerのフレームワークからSwiftクラスをインスタンス化します デバイスでアプリをビルドして実行する アプリを起動するとすぐにクラッシュしました。ここにコンソールログがあります: dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03 Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App Reason: image not found 私はiOS 7.1および8.0デバイスでビルドしようとしましたが、どちらも同じクラッシュを起こします。ただし、アプリを作成してシミュレータで実行することはできます。また、フレームワークをLink Binary With LibrariesでRequiredからOptionalに変更できることは承知していますが、問題が完全に解決されず、Dogのインスタンスを作成するとアプリがクラッシュしました。デバイスとシミュレータでは動作が異なります。Xcodeのベータ版を使用してデバイスのフレームワークを配布することはできないと思います。誰かがこれに光を当てることができますか?
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dyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath / libswiftCore.dylib
iPhone 4sでSwiftアプリを実行しようとしています。それはシミュレーターでうまく機能し、私の友人は彼のiPhone 4sで正常に実行できます。iOS 8とXcode 6の公式リリースがあります。 私が試してみました Xcode、iPhone、コンピューターの再起動 クリーニングと再構築 新しい証明書/プロビジョニングプロファイルの取り消しと作成 ランパス検索パスは $(inherited) @executable_path/Frameworks 埋め込みコンテンツに含まれるSwiftコードは「はい」 コード署名IDは開発者です 以下は全体のエラーです dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/AppName Reason: no suitable image found. Did find: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() error 1 at address=0x008A1000, size=0x001A4000 segment=__TEXT in Segment::map() mapping /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/APPLICATION_NAME/Frameworks/libswiftCore.dylib
412 ios  swift  xcode  dyld 

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dyld:ライブラリがロードされていません…理由:画像が見つかりません
Mac OS Xで送信された実行可能ファイルを実行しようとすると、次のエラーが発生します dyld: Library not loaded: libboost_atomic.dylib Referenced from: /Users/"Directory my executable is in" Reason: image not found Trace/BPT trap:5 ブーストライブラリをインストールしました/opt/local/lib。これらはにあります。私は問題が実行可能ファイルに関係していると思います。'libboost_atomic.dylib 'をそこに貼り付けたとき、それはもう気にしません。残念なことに、次のブーストライブラリが見つからないというメッセージが表示されます。 これを修正する簡単な方法はありますか?

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OS Xフレームワークライブラリが読み込まれていません: '画像が見つかりません'
基本的なOS Xフレームワークを作成しようとしていますが、今はテストフレームワークを作成しています。TestMacFramework.frameworkそれをまったく新しいOS Xアプリケーションプロジェクトにインポートしようとしています。 .frameworkファイルをビルドして新しいプロジェクトにインポートしました。フレームワークは正常にリンクしているように見え、フレームワークのビルドフェーズセクションに追加したパブリックヘッダーファイルを参照できます。 しかし、コンテナーアプリケーションを実行しようとすると、次のエラーが発生します。 dyld: Library not loaded: /Library/Frameworks/TestMacFramework.framework/Versions/A/TestMacFramework Referenced from: /Users/samharman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMacContainer-dzabuelobzfknafuhmgooqhqrgzl/Build/Products/Debug/TestMacContainer.app/Contents/MacOS/TestMacContainer Reason: image not found 少しグーグルで調べたCopy Filesところ、コンテナーアプリケーションのビルドフェーズにセクションを追加する必要があることに気付いたので、これを実行して、次のように設定しました... ただし、まだランタイムエラーが発生します。私は明らかにここで何か間違っているのですが、このためのApple開発者ライブラリリソースはXcode 2を参照しているため、あまり役に立ちません! 私は何を逃したのですか? 更新: TestMacFramework.frameworkビルドログで.app contents / frameworksディレクトリにコピーされているのを確認できますが、HDのLibrary / Frameworksディレクトリにインストールされていません 更新2: 私は手動でコピーする場合は、ビルドが正しくリンクTestMacFramework.frameworkにLibrary/Frameworksディレクトリ
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Virtualenvsの壊れた参照
最近、他のいくつかのアプリケーション(ターミナルではなくiTermに変更し、デフォルトのテキストエディターとしてSublimeに変更しました)とともに多数のドットファイルをMacにインストールしましたが、それ以降、.virtualenvs内のフォルダーがすべての仮想環境で機能しなくなりましたそれらはまだそこにあり、それらの中で何かを実行しようとするといつでも次のエラーを出します: dyld: Library not loaded: @executable_path/../.Python Referenced from: /Users/[user]/.virtualenvs/modclass/bin/python Reason: image not found Trace/BPT trap: 5 dotfilesに関連するすべてのファイルを削除し、.bash_profileを以前の状態に復元しましたが、問題は解決しません。問題を診断したり、簡単な方法で解決したりする方法はありますか(たとえば、すべてのvirtualenvをもう一度作成する必要がない)。

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registerForRemoteNotificationTypes:iOS 8.0以降ではサポートされていません
iOS 8.xでプッシュ通知に登録しようとすると: application.registerForRemoteNotificationTypes(UIRemoteNotificationType.Alert | UIRemoteNotificationType.Badge | UIRemoteNotificationType.Sound) 次のエラーが発生します。 registerForRemoteNotificationTypes: is not supported in iOS 8.0 and later. それを行うための新しい方法は何ですか?iOS 7.xでこのSwiftアプリを実行すると機能します。 編集 iOS 7.xでは、取得した条件付きコード(SystemVersion条件付きまたは#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED> = 80000)を含めると dyld: Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_UIUserNotificationSettings


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理由:適切な画像が見つかりません[終了]
休業。この質問はもっと集中する必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てます。 2年前休業。 この質問を改善する dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /var/mobile/Containers/Bundle/Application/3FC2DC5C-A908-42C4-8508-1320E01E0D5B/Stylist.app/Stylist Reason: no suitable image found. Did find: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/3FC2DC5C-A908-42C4-8508-1320E01E0D5B/testapp.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() errno=1 validating first page of '/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/3FC2DC5C-A908-42C4-8508-1320E01E0D5B/testapp.app/Frameworks/libswiftCore.dylib' (lldb) iPhoneでビルドすると、このエラーが発生します。シミュレータ上で構築することができます。すべてのプロビジョニングファイルをやり直しましたが、iPhoneでビルドできません。私のXcodeはこのようなものです これはフレームワークの問題ですか、それとも署名の問題ですか?これはXcode 6では起こりませんでした。ありがとうございます。
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dyld:ライブラリが読み込まれていません:/usr/local/lib/libpng16.16.dylibとphpに関連するもの
PHPアプリケーションを使用すると、次のような結果になります。 dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/libpng15.15.dylib Referenced from: /usr/local/bin/php Reason: image not found [1] 4494 trace trap php 私のphpアプリケーションのほとんどは、composer(curlを使用してインストール)を除いて、homebrewを使用してインストールされました。 libpngを削除して、自作で再インストールしてみましたが、役に立ちませんでした。 次に、エラーメッセージに記載されているようにlibpng 1.5の最新バージョンに切り替えることでした。 $ brew info libpng libpng: stable 1.6.10 (bottled) http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html /usr/local/Cellar/libpng/1.5.17 (15 files, 1.0M) Poured from bottle /usr/local/Cellar/libpng/1.5.18 (15 files, 1.0M) Poured from bottle /usr/local/Cellar/libpng/1.6.10 (17 files, 1.3M) * …

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dyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath / libswiftAVFoundation.dylib
Xcode 7とSwift 2にアップデートし、移行に伴うエラーの修正を完了しました。ようやくプロジェクトをビルドできましたが、起動画面の後、次のエラーが表示されます。 dyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath / libswiftAVFoundation.dylib参照元:/ var / mobile / Containers / Bundle / Application / ... 理由:適切な画像が見つかりません。見つけました:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/.../Frameworks/libswiftAVFoundation.dylib:mmap()errno = 1 '/ private / var / mobile / Containers / Bundle / Application /の最初のページを検証しています... / Frameworks / libswiftAVFoundation.dylib ' 私は以前にこのエラーを見ましたが、他のフレームワークで、私の問題を解決できません。フレームワークをどこかに追加することでこれを回避する方法はありますか?

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iOSアプリを実行すると、フレームワークの「コード署名が無効」のランタイムエラーが発生する
このアプリを実行しようとすると、ビルドとインストールは正常に行われますが、実行するとすぐにアプリが壊れてこのエラーメッセージが表示されます。XCode 11およびiOS 13。 dyld: Library not loaded: @rpath/StandardCyborgFusion.framework/StandardCyborgFusion Referenced from: /private/var/containers/Bundle/Application/2292CCF2-800F-4E28-AF10-A1B98081DD0A/StandardCyborgExample.app/StandardCyborgExample Reason: no suitable image found. Did find: /private/var/containers/Bundle/Application/2292CCF2-800F-4E28-AF10-A1B98081DD0A/StandardCyborgExample.app/Frameworks/StandardCyborgFusion.framework/StandardCyborgFusion: code signature invalid for '/private/var/containers/Bundle/Application/2292CCF2-800F-4E28-AF10-A1B98081DD0A/StandardCyborgExample.app/Frameworks/StandardCyborgFusion.framework/StandardCyborgFusion' ここや、この問題に関するアプリデベロッパーフォーラムで多くの同様の投稿を見てきましたが、説明や有効な修正はありません。私はもう試した 掃除と建物 XCodeの再起動 Macを再起動する キーチェーンを完全にリセットする すべてのキーチェーン証明書の信頼設定が「システムデフォルトを使用」にあることを確認します Macを出荷時設定にリセットする 更新1: iOSデバイスに問題があるようです。アプリはシミュレーターで起動できますが、シミュレーターは私の開発目的には適していません。そのため、私のデバイスでこれを機能させる必要があります。最近、iPhone XRをiOS 13.3.1にアップデートしました。 更新2: 同じ問題https://github.com/flutter/flutter/issues/49504を持っているように見える別のグループを見つけました。
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