シングルトン:どのように使用すべきか
編集:別の質問から私はシングルトンに関する多くの質問/回答へのリンクを含む回答を提供しました:シングルトンの詳細についてはこちら: だから私はシングルトンのスレッドを読んだ:良いデザインか松葉杖か? そして、議論はまだ激化しています。 シングルトンをデザインパターン(良い点と悪い点)と見なしています。 シングルトンの問題はパターンではなく、むしろユーザー(すみません)です。誰もが彼らの父親は、それらを正しく実装できると考えています(そして、私が行った多くのインタビューから、ほとんどの人はそうすることができません)。また、誰もが正しいシングルトンを実装できると考えているため、パターンを悪用し、不適切な状況で使用します(グローバル変数をシングルトンに置き換えます!)。 したがって、回答する必要がある主な質問は次のとおりです。 いつシングルトンを使うべきか シングルトンをどのように正しく実装しますか この記事に対する私の期待は、シングルトンを正しく使用するための信頼できる情報源(および複数のサイトを検索する必要があるのではなく)を1か所にまとめることができることです。また、アンチユーセージのリストと、それらが機能しない理由を説明する一般的な不良実装のリストと、適切な実装の弱点も適切です。 だからボールを転がしてください: 私は手を挙げて、これが私が使うものだと言いますが、おそらく問題があります。 私は彼の本「Effective C ++」の主題の「スコットマイヤーズ」の扱いが好きです シングルトンを使用するのに適した状況(多くはない): ロギングフレームワーク スレッドリサイクルプール /* * C++ Singleton * Limitation: Single Threaded Design * See: http://www.aristeia.com/Papers/DDJ_Jul_Aug_2004_revised.pdf * For problems associated with locking in multi threaded applications * * Limitation: * If you use this Singleton (A) within …