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UnityのResolve()メソッドにコンストラクターパラメーターを渡すことはできますか?
依存関係の注入にMicrosoftのUnityを使用しており、次のようなことをしたいと思っています。 IDataContext context = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); var repositoryA = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context); //Same instance of context var repositoryB = _unityContainer.Resolve<IRepositoryB>(context); //Same instance of context IDataContext context2 = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); //New instance var repositoryA2 = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context2); RepositoryAそして、RepositoryBの両方を取るコンストラクタ持っているIDataContextパラメータを、と私はUnityが、私はそれを渡すことをコンテキストにリポジトリを初期化したいです。また、IDataContextがUnityに登録されていないことにも注意してください(の3つのインスタンスは必要ありませんIDataContext)。