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フロートvsダブルパフォーマンス
私はいくつかのタイミングテストを行い、このようないくつかの記事(最後のコメント)も読みました。リリースビルドでは、float値とdouble値の処理時間は同じです。 これはどのようにして可能ですか?floatがdouble値と比較して精度が低く、小さい場合、CLRはどのようにして同じ処理時間でdoubleを取得できますか?
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