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CGContextDrawImageは、UIImage.CGImageを渡すと画像を上下逆に描画します
なぜ誰かがCGContextDrawImage私の画像を逆さまに描くのか知っていますか?アプリケーションから画像を読み込んでいます: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; そして、コアグラフィックスに私のコンテキストに描画するように要求します。 CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 145, 15), image.CGImage); 適切な場所とサイズでレンダリングされますが、画像は上下逆です。私はここで本当に明白な何かを見逃しているに違いありませんか?
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