上記の回答は、ブロックサイズがパフォーマンスにどのように影響するかを示しており、占有率の最大化に基づいて選択するための一般的なヒューリスティックを提案しています。ブロックサイズを選択する基準を提供する必要はありませんが、CUDA 6.5(現在のリリース候補バージョン)には、占有率の計算と起動構成を支援するいくつかの新しいランタイム関数が含まれていることに言及する価値があります。
CUDA Proのヒント:占有APIが起動構成を簡素化
便利な関数の1つは、cudaOccupancyMaxPotentialBlockSize
最大占有率を達成するブロックサイズをヒューリスティックに計算することです。その関数によって提供される値は、起動パラメーターの手動最適化の開始点として使用できます。以下は小さな例です。
#include <stdio.h>
/************************/
/* TEST KERNEL FUNCTION */
/************************/
__global__ void MyKernel(int *a, int *b, int *c, int N)
{
int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
if (idx < N) { c[idx] = a[idx] + b[idx]; }
}
/********/
/* MAIN */
/********/
void main()
{
const int N = 1000000;
int blockSize; // The launch configurator returned block size
int minGridSize; // The minimum grid size needed to achieve the maximum occupancy for a full device launch
int gridSize; // The actual grid size needed, based on input size
int* h_vec1 = (int*) malloc(N*sizeof(int));
int* h_vec2 = (int*) malloc(N*sizeof(int));
int* h_vec3 = (int*) malloc(N*sizeof(int));
int* h_vec4 = (int*) malloc(N*sizeof(int));
int* d_vec1; cudaMalloc((void**)&d_vec1, N*sizeof(int));
int* d_vec2; cudaMalloc((void**)&d_vec2, N*sizeof(int));
int* d_vec3; cudaMalloc((void**)&d_vec3, N*sizeof(int));
for (int i=0; i<N; i++) {
h_vec1[i] = 10;
h_vec2[i] = 20;
h_vec4[i] = h_vec1[i] + h_vec2[i];
}
cudaMemcpy(d_vec1, h_vec1, N*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_vec2, h_vec2, N*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
float time;
cudaEvent_t start, stop;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord(start, 0);
cudaOccupancyMaxPotentialBlockSize(&minGridSize, &blockSize, MyKernel, 0, N);
// Round up according to array size
gridSize = (N + blockSize - 1) / blockSize;
cudaEventRecord(stop, 0);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&time, start, stop);
printf("Occupancy calculator elapsed time: %3.3f ms \n", time);
cudaEventRecord(start, 0);
MyKernel<<<gridSize, blockSize>>>(d_vec1, d_vec2, d_vec3, N);
cudaEventRecord(stop, 0);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&time, start, stop);
printf("Kernel elapsed time: %3.3f ms \n", time);
printf("Blocksize %i\n", blockSize);
cudaMemcpy(h_vec3, d_vec3, N*sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
for (int i=0; i<N; i++) {
if (h_vec3[i] != h_vec4[i]) { printf("Error at i = %i! Host = %i; Device = %i\n", i, h_vec4[i], h_vec3[i]); return; };
}
printf("Test passed\n");
}
編集
cudaOccupancyMaxPotentialBlockSize
で定義されcuda_runtime.h
たファイルと、次のように定義されています。
template<class T>
__inline__ __host__ CUDART_DEVICE cudaError_t cudaOccupancyMaxPotentialBlockSize(
int *minGridSize,
int *blockSize,
T func,
size_t dynamicSMemSize = 0,
int blockSizeLimit = 0)
{
return cudaOccupancyMaxPotentialBlockSizeVariableSMem(minGridSize, blockSize, func, __cudaOccupancyB2DHelper(dynamicSMemSize), blockSizeLimit);
}
パラメータの意味は次のとおりです
minGridSize = Suggested min grid size to achieve a full machine launch.
blockSize = Suggested block size to achieve maximum occupancy.
func = Kernel function.
dynamicSMemSize = Size of dynamically allocated shared memory. Of course, it is known at runtime before any kernel launch. The size of the statically allocated shared memory is not needed as it is inferred by the properties of func.
blockSizeLimit = Maximum size for each block. In the case of 1D kernels, it can coincide with the number of input elements.
CUDA 6.5以降、APIが提案する1Dブロックサイズから自分の2D / 3Dブロックの寸法を計算する必要があることに注意してください。
また、CUDAドライバーAPIには、占有計算のための機能的に同等のAPIが含まれてcuOccupancyMaxPotentialBlockSize
いるため、上記の例のランタイムAPIで示したのと同じ方法でドライバーAPIコードで使用することもできます。