ActionItemのアニメーションアイコン


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私は問題の適切な解決策をどこでも探していましたが、まだ解決策を見つけることができません。XMLファイルから拡張されたメニューを持つActionBar(ActionBarSherlock)があり、そのメニューには1つのアイテムが含まれ、その1つのアイテムはActionItemとして表示されます。

メニュー:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    
    <item
        android:id="@+id/menu_refresh"       
        android:icon="@drawable/ic_menu_refresh"
        android:showAsAction="ifRoom"
        android:title="Refresh"/>    
</menu>

アクティビティ:

[...]
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getSupportMenuInflater().inflate(R.menu.mymenu, menu);
    return true;
  }
[...]

ActionItemはアイコン付きでテキストなしで表示されますが、ユーザーがActionItemをクリックすると、アイコンがアニメーション化され、具体的には所定の位置で回転します。問題のアイコンは更新アイコンです。

ActionBarはカスタムビューの使用(アクションビューの追加)をサポートしていることを理解していますがこのカスタムビューはActionBarの領域全体をカバーするように拡張され、実際にはアプリアイコン以外のすべてをブロックします。 。

したがって、私の次の試みは、AnimationDrawableを使用してフレームごとにアニメーションを定義し、ドローアブルをメニュー項目のアイコンとして設定してから、アイコンをonOptionsItemSelected(MenuItem item)取得し、を使用してアニメーションを開始すること((AnimationDrawable)item.getIcon()).start()でした。しかし、これは失敗しました。誰かがこの効果を達成する方法を知っていますか?

回答:


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あなたは正しい軌道に乗っています。GitHub Gaug.esアプリがこれを実装する方法を次に示します。

まず、アニメーションXMLを定義します。

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />

次に、アクションビューのレイアウトを定義します。

<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/ic_action_refresh"
    style="@style/Widget.Sherlock.ActionButton" />

アイテムをクリックするたびに、このビューを有効にするだけです。

 public void refresh() {
     /* Attach a rotating ImageView to the refresh item as an ActionView */
     LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getActivity().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
     ImageView iv = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view, null);

     Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.clockwise_refresh);
     rotation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
     iv.startAnimation(rotation);

     refreshItem.setActionView(iv);

     //TODO trigger loading
 }

ロードが完了したら、アニメーションを停止してビューをクリアします。

public void completeRefresh() {
    refreshItem.getActionView().clearAnimation();
    refreshItem.setActionView(null);
}

これで完了です。

やるべきこと:

  • アクションビューレイアウトインフレとアニメーションインフレをキャッシュします。遅いので、一度だけやりたいです。
  • nullチェックインを追加completeRefresh()

これがアプリのプルリクエストです。https//github.com/github/gauges-android/pull/13/files


2
すばらしい回答ですが、getActivity()にはアクセスできなくなりました。代わりにgetApplication()を使用してください。
その他

8
@Alborzこれはアプリに完全に固有であり、一般的な規則ではありません。それはすべて、refreshメソッドを配置する場所に依存します。
Jake Wharton、2012年

1
これは通常のActionBar(ActionBar Sherlockなし)でも機能しますか?私にとっては、アニメーションが開始するとアイコンは左にジャンプし、その後はクリックできなくなります。編集:ActionViewを設定すると、アニメーション自体ではなく、これが発生することがわかりました。
表示名

2
画像が正方形で、アクションアイテムの適切なサイズであれば、ジャンプはありません。
Jake Wharton、

13
これを実装するときにボタンが横にジャンプする問題もありました。これは、Widget.Sherlock.ActionButtonスタイルを使用していなかったためです。これを自分のテーマに追加android:paddingLeft="12dp"android:paddingRight="12dp"て修正しました。
ウィリアムカーター

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私はActionBarSherlockを使用してソリューションに少し取り組んできましたが、これを思いつきました:

res / layout / indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:paddingRight="12dp" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="44dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:indeterminate="true"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:paddingRight="12dp" />

</FrameLayout>

res / layout-v11 / indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginRight="12dp"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:indeterminate="true" />

</FrameLayout>

res / drawable / rotation_refresh.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:drawable="@drawable/ic_menu_navigation_refresh"
    android:repeatCount="infinite" >

</rotate>

アクティビティのコード(ActivityWithRefresh親クラスにあります)

// Helper methods
protected MenuItem refreshItem = null;  

protected void setRefreshItem(MenuItem item) {
    refreshItem = item;
}

protected void stopRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

protected void runRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(R.layout.indeterminate_progress_action);
    }
}

メニュー項目を作成するアクティビティ

private static final int MENU_REFRESH = 1;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    menu.add(Menu.NONE, MENU_REFRESH, Menu.NONE, "Refresh data")
            .setIcon(R.drawable.ic_menu_navigation_refresh)
            .setShowAsActionFlags(MenuItem.SHOW_AS_ACTION_ALWAYS);
    setRefreshItem(menu.findItem(MENU_REFRESH));
    refreshData();
    return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

private void refreshData(){
    runRefresh();
    // work with your data
    // for animation to work properly, make AsyncTask to refresh your data
    // or delegate work anyhow to another thread
    // If you'll have work at UI thread, animation might not work at all
    stopRefresh();
}

そしてアイコン、これは drawable-xhdpi/ic_menu_navigation_refresh.png
drawable-xhdpi / ic_menu_navigation_refresh.png

これはhttp://developer.android.com/design/downloads/index.html#action-bar-icon-packにあります


参考までに、レイアウトを正しく表示するために、android:layout_marginRight = "16dp"を含むlayout-tvdpi-v11 / indeterminate_progress_action.xmlも追加する必要がありました。この不一致がコード、ABS、またはSDKのバグかどうかはわかりません。
Iraklis 2013

私はこのソリューションをいくつかのアプリケーションでテストしましたが、すべてのアプリケーションで同じコードを使用しています。したがって、ABS(4.2.0)とSDK(API 14以降)が共有されているため、これはコード内の一部の不整合であると思います;-)
Marek Sebera

Nexus 7で試しましたか?(emuではなく、実際のデバイス)その唯一のデバイスが正しく表示されないため、tvdpi設定。
Iraklis 2013

@Iraklisいいえ、そのようなデバイスはありません。だから、はい、今、デバッグしました。すばらしいです。お気軽に回答に追加してください。
Marek Sebera 2013

6

Jake Whartonが言ったことに加えて、アニメーションがスムーズに停止し、読み込みが完了してもすぐにジャンプしないようにするために、以下を適切に実行する必要があります。

まず、(クラス全体の)新しいブール値を作成します。

private boolean isCurrentlyLoading;

ロードを開始するメソッドを見つけます。アクティビティの読み込みが開始されたら、ブール値をtrueに設定します。

isCurrentlyLoading = true;

ロードが完了したときに開始されるメソッドを見つけます。アニメーションをクリアする代わりに、ブール値をfalseに設定します。

isCurrentlyLoading = false;

アニメーションにAnimationListenerを設定します。

animationRotate.setAnimationListener(new AnimationListener() {

その後、アニメーションが1回実行されるたびに、つまりアイコンが1回転したときに、ロード状態を確認します。ロードされなくなった場合、アニメーションは停止します。

@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    if(!isCurrentlyLoading) {
        refreshItem.getActionView().clearAnimation();
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

このようにして、アニメーションは、最後まで回転し、すぐに繰り返され、それ以上ロードされない場合にのみ停止できます。

これは、少なくともジェイクのアイデアを実装したかったときに私がしたことです。


2

コードで回転を作成するオプションもあります。完全な切り取り:

    MenuItem item = getToolbar().getMenu().findItem(Menu.FIRST);
    if (item == null) return;

    // define the animation for rotation
    Animation animation = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    animation.setDuration(1000);
    //animRotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotation);

    animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

    ImageView imageView = new ImageView(this);
    imageView.setImageDrawable(UIHelper.getIcon(this, MMEXIconFont.Icon.mmx_refresh));

    imageView.startAnimation(animation);
    item.setActionView(imageView);

これとタップonOptionsItemSelectedを使用しても呼び出されません。
pseudozach

1

サポートライブラリを使用すると、カスタムのactionViewなしでアイコンをアニメーション化できます。

private AnimationDrawableWrapper drawableWrapper;    

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    //inflate menu...

    MenuItem menuItem = menu.findItem(R.id.your_icon);
    Drawable icon = menuItem.getIcon();
    drawableWrapper = new AnimationDrawableWrapper(getResources(), icon);
    menuItem.setIcon(drawableWrapper);
    return true;
}

public void startRotateIconAnimation() {
    ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(0, 360);
    animator.addUpdateListener(animation -> {
        int rotation = (int) animation.getAnimatedValue();
        drawableWrapper.setRotation(rotation);
    });
    animator.start();
}

ドローアブルを直接アニメーション化することはできないため、DrawableWrapperを使用します(API <21の場合はandroid.support.v7から):

public class AnimationDrawableWrapper extends DrawableWrapper {

    private float rotation;
    private Rect bounds;

    public AnimationDrawableWrapper(Resources resources, Drawable drawable) {
        super(vectorToBitmapDrawableIfNeeded(resources, drawable));
        bounds = new Rect();
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        copyBounds(bounds);
        canvas.save();
        canvas.rotate(rotation, bounds.centerX(), bounds.centerY());
        super.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }

    public void setRotation(float degrees) {
        this.rotation = degrees % 360;
        invalidateSelf();
    }

    /**
     * Workaround for issues related to vector drawables rotation and scaling:
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=192413
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=208453
     */
    private static Drawable vectorToBitmapDrawableIfNeeded(Resources resources, Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof VectorDrawable) {
            Bitmap b = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas c = new Canvas(b);
            drawable.setBounds(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
            drawable.draw(c);
            drawable = new BitmapDrawable(resources, b);
        }
        return drawable;
    }
}

ここからDrawableWrapperのアイデアを取り入れました:https : //stackoverflow.com/a/39108111/5541688


0

その非常にシンプルなソリューション(たとえば、いくつかのリファクタリングが必要)は、標準のMenuItemで動作し、任意の数の状態、アイコン、アニメーション、ロジックなどで使用できます。

アクティビティクラス:

private enum RefreshMode {update, actual, outdated} 

標準リスナー:

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.menu_refresh: {
            refreshData(null);
            break;
        }
    }
}

refreshData()に次のような処理を行います。

setRefreshIcon(RefreshMode.update);
// update your data
setRefreshIcon(RefreshMode.actual);

アイコンの色またはアニメーションを定義する方法:

 void setRefreshIcon(RefreshMode refreshMode) {

    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotation);
    FrameLayout iconView;

    switch (refreshMode) {
        case update: {
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view,null);
            iconView.startAnimation(rotation);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(iconView);
            break;
        }
        case actual: {
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).getActionView().clearAnimation();
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view_actual,null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp_actual);
            break;
        }
        case outdated:{
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp);
            break;
        }
        default: {
        }
    }
}

アイコン付きのレイアウトが2つあります(R.layout.refresh_action_view(+ "_actual")):

<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="48dp"
    android:gravity="center">
<ImageView
    android:src="@drawable/ic_refresh_24dp_actual" // or ="@drawable/ic_refresh_24dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_margin="12dp"/>
</FrameLayout>

この場合、標準の回転アニメーション(R.anim.rotation):

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"
android:repeatCount="infinite"
/>

0

最善の方法はここにあります:

public class HomeActivity extends AppCompatActivity {
    public static ActionMenuItemView btsync;
    public static RotateAnimation rotateAnimation;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    rotateAnimation = new RotateAnimation(360, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    rotateAnimation.setDuration((long) 2*500);
    rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

その後:

private void sync() {
    btsync = this.findViewById(R.id.action_sync); //remember that u cant access this view at onCreate() or onStart() or onResume() or onPostResume() or onPostCreate() or onCreateOptionsMenu() or onPrepareOptionsMenu()
    if (isSyncServiceRunning(HomeActivity.this)) {
        showConfirmStopDialog();
    } else {
        if (btsync != null) {
            btsync.startAnimation(rotateAnimation);
        }
        Context context = getApplicationContext();
        context.startService(new Intent(context, SyncService.class));
    }
}

「btsync = this.findViewById(R.id.action_sync);」にアクセスできないことに注意してください。onCreate()、onStart()、onResume()、onPostResume()、onPostCreate()、onCreateOptionsMenu()、onPrepareOptionsMenu()アクティビティの開始直後に取得したい場合は、postdelayedに配置します。

public static void refreshSync(Activity context) {
    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        public void run() {
            btsync = context.findViewById(R.id.action_sync);
            if (btsync != null && isSyncServiceRunning(context)) {
                btsync.startAnimation(rotateAnimation);
            } else if (btsync != null) {
                btsync.clearAnimation();
            }
        }
    }, 1000);
}
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