HTMLの新しいcanvas要素を少し実験しています。
キャンバスに画像を追加したいのですが、なんらかの理由で機能しません。
私は次のコードを持っています:
HTML
<canvas id="viewport"></canvas>
CSS
canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }
JS
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
画像が存在し、JavaScriptエラーは発生しません。画像が表示されないだけです。
それは私が見逃した本当にシンプルなものでなければなりません...
context.drawImage(base_image, 0, 0, 200, 200);
。これにより、200x200pxの描画領域で、0pxの位置からbase_imgが描画されます。