私のiPhoneアプリには、Interface Builderで作成したUIButtonがあります。私はコードでこのようにそれを有効にしたり無効にしたりできます...
sendButton.enabled = YES;
または
sendButton.enabled = NO;
ただし、ボタンの外観は常に同じです。色あせや灰色ではありません。クリックしようとすると、期待どおりに有効または無効になります。何か不足していますか?色あせたり、灰色に見えるべきではありませんか?
私のiPhoneアプリには、Interface Builderで作成したUIButtonがあります。私はコードでこのようにそれを有効にしたり無効にしたりできます...
sendButton.enabled = YES;
または
sendButton.enabled = NO;
ただし、ボタンの外観は常に同じです。色あせや灰色ではありません。クリックしようとすると、期待どおりに有効または無効になります。何か不足していますか?色あせたり、灰色に見えるべきではありませんか?
回答:
別のオプションは、無効状態のテキストの色を(たとえば、ライトグレーに)変更することです。
ストーリーボードエディタでDisabled
、State Config
ポップアップボタンから選択します。Text Color
ポップアップボタンを使用して、テキストの色を変更します。
コードでは、-setTitleColor:forState:
メッセージを使用します。
UIControlStateDisabled
(無効なグレー画像)とUIControlStateNormal
(通常の画像)に異なる画像を設定して、ボタンが無効な状態を生成するようにしてください。
[ UIButton setAttributedTitle:forState:]
。テキストの前景色を透明色に設定した属性付き文字列を作成します。
ボタンを無効にするとフェードするようにするには、ボタンにアルファを設定できます。次の2つのオプションがあります。
最初の方法:アプリのすべてのボタンに適用する場合は、次のようextension
にUIButton を記述できます。
extension UIButton {
open override var isEnabled: Bool{
didSet {
alpha = isEnabled ? 1.0 : 0.5
}
}
}
2番目の方法:アプリのいくつかのボタンに適用するだけの場合は、以下のようにUIButtonからカスタムクラスを記述し、適用するこのクラスを使用できます。
class MyButton: UIButton {
override var isEnabled: Bool {
didSet {
alpha = isEnabled ? 1.0 : 0.5
}
}
}
テキストボタンを使用する場合、viewDidLoadにインスタンスメソッドを配置できます。
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state
例:
[self.syncImagesButton setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateDisabled];
各ボタンだけではなく、Swift> 3.0で拡張機能を作成する
extension UIButton {
override open var isEnabled : Bool {
willSet{
if newValue == false {
self.setTitleColor(UIColor.gray, for: UIControlState.disabled)
}
}
}
}
同じ問題に悩まされています。アルファの設定は私が望んでいるものではありません。
UIButton
「背景画像」と「背景色」があります。画像の場合UIButton
、プロパティは
@property (nonatomic) BOOL adjustsImageWhenDisabled
また、ボタンを無効にすると、背景画像が明るく描画されます。背景色については、Ravinのソリューションであるアルファの設定で問題なく動作します。
まず、Utilities-Attributesの下にある「disabled adjusts image」ボックスがオフになっているかどうかを確認する必要があります。
次に、このボタンの背景色を確認します。
(参考になれば幸いです。これは古い投稿です。Xcodeで変更されている可能性があります)。
次のコードは正常に動作するようです。ただし、これが機能しない場合もあります。
sendButton.enabled = NO;
sendButton.alpha = 0.5;
上記のコードが機能しない場合は、メインスレッドでラップしてください。そう
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
sendButton.enabled = NO;
sendButton.alpha = 0.5
});
このように迅速に行くなら
DispatchQueue.main.async {
sendButton.isEnabled = false
sendButton.alpha = 0.5
}
さらに、UIButtonをカスタマイズした場合は、これをButtonクラスに追加します。
override var isEnabled: Bool {
didSet {
DispatchQueue.main.async {
if self.isEnabled {
self.alpha = 1.0
}
else {
self.alpha = 0.5
}
}
}
}
ありがとう、コーディングを楽しんでください!!!
場合UIButton
の複合状態にあるselected
とdisabled
、その状態がありますUIControlStateSelected | UIControlStateDisabled
。
したがって、その状態は次のように調整する必要があります。
[button setTitleColor:color UIControlStateSelected | UIControlStateDisabled];
[button setImage:image forState:UIControlStateSelected | UIControlStateDisabled];
1つのアプローチはUIButton
、次のようにサブクラス化することです。
@implementation TTButton
- (void)awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
//! Fix behavior when `disabled && selected`
//! Load settings in `xib` or `storyboard`, and apply it again.
UIColor *color = [self titleColorForState:UIControlStateDisabled];
[self setTitleColor:color forState:UIControlStateDisabled];
UIImage *img = [self imageForState:UIControlStateDisabled];
[self setImage:img forState:UIControlStateDisabled];
}
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state {
[super setTitleColor:color forState:state];
//
if (UIControlStateDisabled == state) {
[super setTitleColor:color forState:UIControlStateSelected | state];
[super setTitleColor:color forState:UIControlStateHighlighted | state];
}
}
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state {
[super setImage:image forState:state];
if (UIControlStateDisabled == state) {
[super setImage:image forState:UIControlStateSelected | state];
[super setImage:image forState:UIControlStateHighlighted | state];
}
}
@end
この質問には多くの答えがありますが、本当にbackgroundColorを使用してボタンのスタイルを設定したい場合は、あまり役に立たないように見えます。UIButtonには、さまざまなコントロールの状態に応じてさまざまな画像を設定するオプションがありますが、背景色には同じ機能はありません。したがって、解決策の1つは、カラーから画像を生成してボタンに適用する拡張機能を追加することです。
extension UIButton {
private func image(withColor color: UIColor) -> UIImage? {
let rect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: 1.0, height: 1.0)
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.setFillColor(color.cgColor)
context?.fill(rect)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
func setBackgroundColor(_ color: UIColor, for state: UIControlState) {
self.setBackgroundImage(image(withColor: color), for: state)
}
}
このソリューションの1つの問題のみ-この変更は、ストーリーボードで作成されたボタンには適用されません。私はコードからUIをスタイルすることを好むので、それは問題ではありません。ストーリーボードを使用したい場合は、追加の魔法が@IBInspectable
必要です。
2番目のオプションはサブクラス化ですが、これは避けたいと思います。
#import "UIButton+My.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@implementation UIButton (My)
-(void)fade :(BOOL)enable{
self.enabled=enable;//
self.alpha=enable?1.0:0.5;
}
@end
.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIButton (My)
-(void)fade :(BOOL)enable;
@end