build
ボタンにいくつかのヘルパー関数と、キーオフするいくつかのプロパティと共にステートフルウィジェットを導入したいと思うかもしれません。
- StatefulWidget / Stateを使用して、条件を保持する変数を作成します(例
isButtonDisabled
)
- これを最初にtrueに設定します(必要な場合)。
- ボタンをレンダリングするとき、
onPressed
値をいずれかnull
または何らかの関数に直接設定しないでくださいonPressed: () {}
- 代わりに、3項関数またはヘルパー関数を使用して条件付きで設定します(以下の例)
isButtonDisabled
この条件の一部としてを確認し、いずれかnull
または一部の関数を返します。
- ボタンが押されたとき(またはボタンを無効にしたいときはいつでも)を使用
setState(() => isButtonDisabled = true)
して、条件変数を反転します。
- Flutterは
build()
新しい状態でメソッドを再度呼び出し、ボタンはnull
プレスハンドラーでレンダリングされて無効になります。
以下は、Flutterカウンタープロジェクトを使用したいくつかのコンテキストです。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool _isButtonDisabled;
@override
void initState() {
_isButtonDisabled = false;
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_isButtonDisabled = true;
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("The App"),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
_buildCounterButton(),
],
),
),
);
}
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _isButtonDisabled ? null : _incrementCounter,
);
}
}
この例では、インライン3項を使用してText
and を条件付きで設定していonPressed
ますが、これを関数に抽出する方が適切な場合があります(この同じメソッドを使用してボタンのテキストを変更することもできます)。
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _counterButtonPress(),
);
}
Function _counterButtonPress() {
if (_isButtonDisabled) {
return null;
} else {
return () {
// do anything else you may want to here
_incrementCounter();
};
}
}