私は次のコードを持っています:
if (this->_car.getAbsoluteAngle() <= 30 || this->_car.getAbsoluteAngle() >= 330)
this->_car.edir = Car::EDirection::RIGHT;
else if (this->_car.getAbsoluteAngle() > 30 && this->_car.getAbsoluteAngle() <= 60)
this->_car.edir = Car::EDirection::UP_RIGHT;
else if (this->_car.getAbsoluteAngle() > 60 && this->_car.getAbsoluteAngle() <= 120)
this->_car.edir = Car::EDirection::UP;
else if (this->_car.getAbsoluteAngle() > 120 && this->_car.getAbsoluteAngle() <= 150)
this->_car.edir = Car::EDirection::UP_LEFT;
else if (this->_car.getAbsoluteAngle() > 150 && this->_car.getAbsoluteAngle() <= 210)
this->_car.edir = Car::EDirection::LEFT;
else if (this->_car.getAbsoluteAngle() > 210 && this->_car.getAbsoluteAngle() <= 240)
this->_car.edir = Car::EDirection::DOWN_LEFT;
else if (this->_car.getAbsoluteAngle() > 240 && this->_car.getAbsoluteAngle() <= 300)
this->_car.edir = Car::EDirection::DOWN;
else if (this->_car.getAbsoluteAngle() > 300 && this->_car.getAbsoluteAngle() <= 330)
this->_car.edir = Car::EDirection::DOWN_RIGHT;
ifsチェーンを避けたいです。それは本当に醜いです。これを書く別の、おそらくよりクリーンな方法はありますか?
this(this->)が必要とされていないと、本当に読みやすさには何も良いしません...
>テストを行わなければ、コードの見栄えははるかに悪くなります。これらはそれぞれ前のifステートメントで(反対方向に)テスト済みであるため、必要ありません。
else if。
this->_car.getAbsoluteAngle()カスケード全体の前に1回タッチすると、見栄えが格段に悪くなり、入力が少なくなり、読みやすくなります。