Androidでユーザーの非アクティブを検出する方法


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ユーザーがアプリを起動してログインします。
セッションタイムアウトを5分に選択します。
アプリでいくつかの操作を行います。(すべてフォアグラウンド)
ユーザーはMyappをバックグラウンドにして、他のアプリを起動します。
---->カウントダウンタイマーが開始し、5分後にユーザーをログアウトするか、
ユーザーが画面をオフにします。
---->カウントダウンタイマーが開始し、5分後にユーザーをログアウトします

アプリがフォアグラウンドにある場合でも同じ動作が必要ですが、ユーザーが長時間アプリとやり取りしない場合は6〜7分です。画面は常にオンになっていると仮定します。ユーザーの非アクティブの種類(アプリがフォアグラウンドにあるのにアプリとのやり取りがない)を検出し、カウントダウンタイマーを開始したい。


1
タイマーを常に実行し、ユーザーが何かをするたびにそれをリセットできますか?
Kyle P

回答:


111

私は、Fredrik Walleniusの答えに基づいて、非常に簡単な解決策を思いつきました。これは、すべてのアクティビティによって拡張する必要がある基本アクティビティクラスです。

public class MyBaseActivity extends Activity {

    public static final long DISCONNECT_TIMEOUT = 300000; // 5 min = 5 * 60 * 1000 ms


    private static Handler disconnectHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            // todo
            return true;
        }
    });

    private static Runnable disconnectCallback = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // Perform any required operation on disconnect
        }
    };

    public void resetDisconnectTimer(){
        disconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
        disconnectHandler.postDelayed(disconnectCallback, DISCONNECT_TIMEOUT);
    }

    public void stopDisconnectTimer(){
        disconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
    }

    @Override
    public void onUserInteraction(){
        resetDisconnectTimer();
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        resetDisconnectTimer();
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        stopDisconnectTimer();
    }
}

3
これは、複数のインスタンスが作成されますHandlerと、RunnableそれぞれのActivity作成を。これら2つのメンバーをに変換するとstatic、これは回避されます。また、あなたが呼ばれた理由を教えてもらえstopDisconnectTimer()onStop()`?
のGaurav Bhor

@Gaurav私の場合、これは1つのアクティビティでのみ実装されています(したがって、staticモディファイヤで問題を検出しませんでした)。についてはonStop()、覚えonBackPressed()ていることから、切断コールバックでログイン画面に戻るために呼び出しますonStop()。切断コールバックは、メソッドを呼び出します。ログイン画面にユーザ戻り、手動、バックを押すことにより、タイマニーズは、このように同様に停止する場合stopDisconnectTimer()にはonStop()。この部分はあなたのニーズと実装に依存すると思います。
gfrigon 2014

@gfrigonログインアクティビティにユーザーをリダイレクトすることは可能ですか?
アポストロフィックス2015年

@Apostrifix、もちろん可能です。私の場合、1つのアクティビティしかありませんでしたonBackPressed()。スタックに複数のアクティビティがある場合は、その問題のインテントを作成するだけです。:あなたは、アクティビティ、タスクをクリアするために、次の答えを見て(と背面の接続の再からユーザーを防ぐため)したい場合がありstackoverflow.com/questions/7075349/...
gfrigon

すごい仕事!ランナブルのゲッターとセッターを追加し、必要に応じて、拡張クラスでonCreateメソッドを使用して設定しました...完璧です。ありがとうございます。
CrandellWS

90

非アクティブを追跡する方法はわかりませんが、ユーザーのアクティビティを追跡する方法はあります。onUserInteraction()ユーザーがアプリケーションと対話するたびに呼び出されるアクティビティで呼び出されるコールバックをキャッチできます。私はこのようなことをすることをお勧めします:

@Override
public void onUserInteraction(){
    MyTimerClass.getInstance().resetTimer();
}

アプリに複数のアクティビティが含まれている場合は、このメソッドを抽象スーパークラス(拡張Activity)に配置し、すべてのアクティビティでそれを拡張します。


1
ええ、これはそれを行う1つの方法です...しかし、私のアプリには30の異なるアクティビティがあり、ユーザーがアクティブなときにやり取りが多すぎます...したがって、タイマーをリセットするたびにコストのかかる操作になります...最悪の場合、1分間に50〜60回可能です。
2010年

3
私はそれを計時していませんが、このようにタイマーをリセットすると言っていますlastInteraction = System.currentTimeMillis(); たとえば、2ミリ秒かかります。1分間に60回行うと、120msが「緩み」ます。60000点満点中
Fredrik Wallenius 2010年

1
Fredrik ...このシナリオにも対応するために、あなたの提案も使用しています。画面のタイムアウトは、デバイスで最大30分に設定されています。MyApp shdは15分後にタイムアウトします...ユーザーが1分以上画面に触れない場合は、15分のログアウトタイマーを開始します。...この場合、differentct(lastInteractionTimeおよびSystem.currentTimeMills( ))は、1分以上...その後火災..です
AKH

3
onUserInteraction()が呼び出されない場合があります(ダイアログが呼び出さず、スピナーでスクロールする)これらの状況に対する回避策はありますか?
AndroidNoob 2014

MyTimerClassを共有できますか?
Sibelius Seraphini

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私はあなたがこのコードを使うべきだと思います、これは5分のアイドルセッションタイムアウトのためです:->

Handler handler;
Runnable r;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    handler = new Handler();
    r = new Runnable() {

       @Override
       public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            Toast.makeText(MainActivity.this, "user is inactive from last 5 minutes",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };
    startHandler();
}
@Override
public void onUserInteraction() {
     // TODO Auto-generated method stub
     super.onUserInteraction();
     stopHandler();//stop first and then start
     startHandler();
}
public void stopHandler() {
    handler.removeCallbacks(r);
}
public void startHandler() {
    handler.postDelayed(r, 5*60*1000); //for 5 minutes 
}

あなたはonUserInteractionで私の命を救った
codezombie 2017

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public class MyApplication extends Application {
      private int lastInteractionTime;
      private Boolean isScreenOff = false; 
      public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // ......   
        startUserInactivityDetectThread(); // start the thread to detect inactivity
        new ScreenReceiver();  // creating receive SCREEN_OFF and SCREEN_ON broadcast msgs from the device.
      }

      public void startUserInactivityDetectThread() {
        new Thread(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            while(true) {
              Thread.sleep(15000); // checks every 15sec for inactivity
              if(isScreenOff || getLastInteractionTime()> 120000 ||  !isInForeGrnd)
                {
                  //...... means USER has been INACTIVE over a period of
                  // and you do your stuff like log the user out 
                }
              }
          }
        }).start();
      }

      public long getLastInteractionTime() {
        return lastInteractionTime;
      }

      public void setLastInteractionTime(int lastInteractionTime) {
        this.lastInteractionTime = lastInteractionTime;
      }

      private class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver {

        protected ScreenReceiver() {
           // register receiver that handles screen on and screen off logic
           IntentFilter filter = new IntentFilter();
           filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
           filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
           registerReceiver(this, filter);
        }

        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
          if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {
            isScreenOff = true;
          } else if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)) {
            isScreenOff = false;
          }
        }
      }
    }

isInForeGrnd ===>ロジックは質問の範囲外であるため、ここには表示されません

以下のデバイスコードを使用して、CPUのロックを解除できます。

  if(isScreenOff || getLastInteractionTime()> 120000 ||  !isInForeGrnd)
    {
      //...... means USER has been INACTIVE over a period of
      // and you do your stuff like log the user out 

      PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);

      boolean isScreenOn = pm.isScreenOn();
      Log.e("screen on.................................", "" + isScreenOn);

      if (isScreenOn == false) {

        PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.FULL_WAKE_LOCK | PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "MyLock");

        wl.acquire(10000);
        PowerManager.WakeLock wl_cpu = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "MyCpuLock");

        wl_cpu.acquire(10000);
      }
    }

4
@Nappy:次に、これを行う正しい方法を説明してください。あなたのコメントは曖昧で優柔不断です。
Akh

2
@AKh:他の回答はすでに可能性を示しています。あなたの解決策では、15秒ごとにポーリングすることのメリットはわかりません。「ACTION_SCREEN_OFF」でタイマーを0〜15秒のランダムな時間で開始すると、同じ効果があります。これは意味がありません..
Nappy

1
@Nappy:15秒ごとに、SCREEN_ONまたはSCREEN_OFFだけでなく、ユーザーの最後のインタラクション時間とアプリのフォアグラウンドステータスもチェックします。これらの3つの要素に基づいて、ユーザーがアプリをどの程度アクティブに操作しているかを論理的に判断します。
Akh

コメントを記入してください。.... "あなたのisScreenofブール値が?また、アプリのforegrndステータスも考慮する必要があります。
Akh

1
このコードは間違いでいっぱいで、一部の変数は初期化されていません。
Big.Child 2013年

8
@Override
public void onUserInteraction() {
    super.onUserInteraction();
    delayedIdle(IDLE_DELAY_MINUTES);
}

Handler _idleHandler = new Handler();
Runnable _idleRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //handle your IDLE state
    }
};

private void delayedIdle(int delayMinutes) {
    _idleHandler.removeCallbacks(_idleRunnable);
    _idleHandler.postDelayed(_idleRunnable, (delayMinutes * 1000 * 60));
}

これがソリューションのベースであり、残りは特定のニーズとアプリケーションアーキテクチャの複雑さに応じて変更できます。答えてくれてありがとう!
Hack06

アプリケーションクラスでこれを適用する方法
Gaju Kollur 2018

6

ACTION_SCREEN_OFFおよびACTION_USER_PRESENTブロードキャストを超えて、OSレベルで「ユーザー非アクティブ」の概念はありません。独自のアプリケーション内で「非アクティブ」を何らかの形で定義する必要があります。


6

@gfrigonまたは@AKhソリューションで要件を管理することもできます。

しかし、これはタイマーとハンドラーの無料のソリューションです。私はこれのためによく管理されたタイマーソリューションをすでに持っています。しかし、私はタイマーとハンドラーなしのソリューションを正常に実装しました。

まず、タイマーまたはハンドラーを使用する場合に管理する必要があることを説明します。

  • アプリがユーザーまたはオプティマイザによって強制終了された場合、すべてのコールバックが破棄されるため、アプリが自動的にログアウトされることはありません。(アラームマネージャまたはサービスを管理しますか?
  • すべての基本クラスにタイマーがあると良いですか?ログアウトプロセスを呼び出すために多くのスレッドを作成しています(静的ハンドラーまたはタイマーをアプリレベルで管理しますか?)。
  • ユーザーがバックグラウンドにいる場合、ユーザーがアプリの外部で他の作業を行っている場合、ハンドラーはログインアクティビティを開始します。(アプリのフォアグラウンドまたはバックグラウンドを管理しますか?)。
  • 画面が自動的にオフになった場合はどうなりますか?(放送受信機の画面オフを管理しますか?

最後に私はソリューションを実装しました

  1. ハンドラーもタイマーもありません。
  2. アラームマネージャーなし。
  3. アプリのライフサイクルを管理していません。
  4. NO ACTION_SCREEN_ON/ ACTION_SCREEN_OFFブロードキャストレシーバー。

最も簡単な信頼できるソリューション

ユーザーアクティビティの最後のアクティビティ時間をチェックするのではなく、タイマーによってユーザーの非アクティビティを監視しません。ユーザーが次回アプリを操作するときに、最後の操作時間を確認します。

ここでBaseActivity.class、あなたのアクティビティクラスの代わりにあらゆるから延びるであろうLoginActivityTIMEOUT_IN_MILLIこのクラスのフィールドでログアウト時間を定義します。

import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
    public static final long TIMEOUT_IN_MILLI = 1000 * 20;
    public static final String PREF_FILE = "App_Pref";
    public static final String KEY_SP_LAST_INTERACTION_TIME = "KEY_SP_LAST_INTERACTION_TIME";

    @Override
    public void onUserInteraction() {
        super.onUserInteraction();
        if (isValidLogin())
            getSharedPreference().edit().putLong(KEY_SP_LAST_INTERACTION_TIME, System.currentTimeMillis()).apply();
        else logout();
    }

    public SharedPreferences getSharedPreference() {
        return getSharedPreferences(PREF_FILE, MODE_PRIVATE);
    }

    public boolean isValidLogin() {
        long last_edit_time = getSharedPreference().getLong(KEY_SP_LAST_INTERACTION_TIME, 0);
        return last_edit_time == 0 || System.currentTimeMillis() - last_edit_time < TIMEOUT_IN_MILLI;
    }

    public void logout() {
        Intent intent = new Intent(this, LoginActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        startActivity(intent);
        finish();
        Toast.makeText(this, "User logout due to inactivity", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        getSharedPreference().edit().remove(KEY_SP_LAST_INTERACTION_TIME).apply(); // make shared preference null.
    }
}

複数のスレッドを呼び出すよりも、すべてのユーザーインタラクションでメインスレッドの共有設定にアクセスする方法が優れています。
西田

@Nishitaがこの回答を投稿したとき、私はこの不利な点を認識していませんでした。私の1つの悪い答えにコメントしていただきありがとうございます。あなたが正しい、これはそれを行うための適切な方法ではありません。この答えは隠しておきます。
Khemraj

2

私の活動の基本クラスで保護クラスを作成しました:

protected class IdleTimer
{
    private Boolean isTimerRunning;
    private IIdleCallback idleCallback;
    private int maxIdleTime;
    private Timer timer;

    public IdleTimer(int maxInactivityTime, IIdleCallback callback)
    {
        maxIdleTime = maxInactivityTime;
        idleCallback = callback;
    }

    /*
     * creates new timer with idleTimer params and schedules a task
     */
    public void startIdleTimer()
    {
        timer = new Timer();            
        timer.schedule(new TimerTask() {

            @Override
            public void run() {             
                idleCallback.inactivityDetected();
            }
        }, maxIdleTime);
        isTimerRunning = true;
    }

    /*
     * schedules new idle timer, call this to reset timer
     */
    public void restartIdleTimer()
    {
        stopIdleTimer();
        startIdleTimer();
    }

    /*
     * stops idle timer, canceling all scheduled tasks in it
     */
    public void stopIdleTimer()
    {
        timer.cancel();
        isTimerRunning = false;
    }

    /*
     * check current state of timer
     * @return boolean isTimerRunning
     */
    public boolean checkIsTimerRunning()
    {
        return isTimerRunning;
    }
}

protected interface IIdleCallback
{
    public void inactivityDetected();
}

だからonResumeメソッドで-あなたはそれをどうしたいのかをコールバックでアクションを指定できます

idleTimer = new IdleTimer(60000, new IIdleCallback() {
            @Override
            public void inactivityDetected() {
                ...your move...
            }
        });
        idleTimer.startIdleTimer();

ユーザーがアクティブでないことを確認する方法?システムからの入力?
MohsinSyd 2014年

2

検索中にたくさんの答えを見つけましたが、これが私が得た最良の答えです。ただし、このコードの制限は、アプリケーション全体ではなく、アクティビティに対してのみ機能することです。これを参考にしてください。

myHandler = new Handler();
myRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //task to do if user is inactive

    }
};
@Override
public void onUserInteraction() {
    super.onUserInteraction();
    myHandler.removeCallbacks(myRunnable);
    myHandler.postDelayed(myRunnable, /*time in milliseconds for user inactivity*/);
}

たとえば8000を使用した場合、タスクはユーザーの非アクティブ状態が8秒間続くと実行されます。


2

ユーザーの非アクティブ状態はonUserInteraction()、Androidのオーバーライドメソッドを使用して検出でき ます

  @Override
    public void onUserInteraction() {
        super.onUserInteraction();

    }

ユーザーが非アクティブの場合の3分後のサンプルコード、 サインアウト(HomeActivity-> LoginActivity)を以下に示します。

public class HomeActivity extends AppCompatActivity {

    private static String TAG = "HomeActivity";
    private Handler handler;
    private Runnable r;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_home);


        handler = new Handler();
        r = new Runnable() {

            @Override
            public void run() {

                Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), LoginActivity.class);
                startActivity(intent);
                Log.d(TAG, "Logged out after 3 minutes on inactivity.");
                finish();

                Toast.makeText(HomeActivity.this, "Logged out after 3 minutes on inactivity.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        };

        startHandler();

    }

    public void stopHandler() {
        handler.removeCallbacks(r);
        Log.d("HandlerRun", "stopHandlerMain");
    }

    public void startHandler() {
        handler.postDelayed(r, 3 * 60 * 1000);
        Log.d("HandlerRun", "startHandlerMain");
    }

    @Override
    public void onUserInteraction() {
        super.onUserInteraction();
        stopHandler();
        startHandler();
    }

    @Override
    protected void onPause() {

        stopHandler();
        Log.d("onPause", "onPauseActivity change");
        super.onPause();

    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        startHandler();

        Log.d("onResume", "onResume_restartActivity");

    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        stopHandler();
        Log.d("onDestroy", "onDestroyActivity change");

    }

}

2

KOTLINでの対話タイムアウトでのユーザーの処理:

     //Declare handler
      private var timeoutHandler: Handler? = null
      private var interactionTimeoutRunnable: Runnable? = null

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_aspect_ratio)

       //Initialise handler
      timeoutHandler =  Handler();
      interactionTimeoutRunnable =  Runnable {
         // Handle Timeout stuffs here
          }

      //start countdown
      startHandler()
}

// reset handler on user interaction
override fun onUserInteraction() {
      super.onUserInteraction()
      resetHandler()
}

 //restart countdown
fun resetHandler() {
      timeoutHandler?.removeCallbacks(interactionTimeoutRunnable);
      timeoutHandler?.postDelayed(interactionTimeoutRunnable, 10*1000); //for 10 second

}

 // start countdown
fun startHandler() {
    timeoutHandler?.postDelayed(interactionTimeoutRunnable, 10*1000); //for 10 second
}

1

これは、数分(3分など)後にユーザーの非アクティブを処理する完全なソリューションです。これにより、タイムアウト時にアプリがバックグラウンドにあるときにアクティビティがフォアグラウンドにジャンプするなどの一般的な問題が解決されます。

まず、他のすべてのアクティビティが拡張できるBaseActivityを作成します。

これはBaseActivityコードです。

package com.example.timeout;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;


import javax.annotation.Nullable;

public class BaseActivity extends AppCompatActivity implements LogoutListener {

    private Boolean isUserTimedOut = false;
    private static Dialog mDialog;



    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        ((TimeOutApp) getApplication()).registerSessionListener(this);
        ((TimeOutApp) getApplication()).startUserSession();

    }

    @Override
    public void onUserInteraction() {
        super.onUserInteraction();


    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();

        if (isUserTimedOut) {
            //show TimerOut dialog
            showTimedOutWindow("Time Out!", this);

        } else {

            ((TimeOutApp) getApplication()).onUserInteracted();

        }

    }

    @Override
    public void onSessionLogout() {


        isUserTimedOut = true;

    }


    public void showTimedOutWindow(String message, Context context) {


        if (mDialog != null) {
            mDialog.dismiss();
        }
        mDialog = new Dialog(context);


        mDialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        mDialog.setContentView(R.layout.dialog_window);

        mDialog.setCancelable(false);
        mDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

        TextView mOkButton = (TextView) mDialog.findViewById(R.id.text_ok);
        TextView text_msg = (TextView) mDialog.findViewById(R.id.text_msg);

        if (message != null && (!TextUtils.isEmpty(message)) && (!message.equalsIgnoreCase("null"))) {
            text_msg.setText(message);

        }


        mOkButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                if (mDialog != null){

                    mDialog.dismiss();

                    Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, LoginActivity.class);
                    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
                    startActivity(intent);

                    finish();
                }


            }
        });

        if(!((Activity) context).isFinishing())
        {
            //show dialog
            mDialog.show();
        }

    }

}

次に、「ログアウトリスナー」のインターフェースを作成します。

package com.example.timeout;

public interface LogoutListener {

    void onSessionLogout();

}

最後に、「アプリケーション」を拡張するJavaクラスを作成します

package com.example.timeout;

import android.app.Application;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimeOutApp extends Application {

    private LogoutListener listener;
    private Timer timer;
    private static final long INACTIVE_TIMEOUT = 180000; // 3 min


    public void startUserSession () {
        cancelTimer ();

        timer = new Timer ();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {

                listener.onSessionLogout ();

            }
        }, INACTIVE_TIMEOUT);

    }

    private void cancelTimer () {
        if (timer !=null) timer.cancel();
    }

    public void registerSessionListener(LogoutListener listener){
        this.listener = listener;
    }

    public void onUserInteracted () {
        startUserSession();
    }


}

注:マニフェストファイル内のアプリケーションタグに「TimeOutApp」クラスを追加することを忘れないでください

<application
        android:name=".TimeOutApp">
        </application>

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タイマーと最後のアクティビティ時間を組み合わせることで必要になると思います。

このように:

  1. onCreate(Bundle savedInstanceState)で、タイマーを開始します(たとえば5分)

  2. onUserInteraction()に現在の時刻を格納するだけ

これまではかなり単純です。

タイマーポップが次のようになったら、

  1. 現在の時間を取得し、保存されているインタラクション時間を差し引いて、timeDeltaを取得します
  2. timeDeltaが5分以上の場合、これで完了です
  3. timeDeltaが5分未満の場合、タイマーを再度開始しますが、今回は5分(保存された時間)を使用します。つまり、最後のインタラクションから5分

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私はSOの質問と同様の状況で、1分間ユーザーの非活動を追跡してから、ユーザーをアクティビティーを開始するようにリダイレクトする必要がありました。また、活動スタックもクリアする必要がありました。

@gfrigonの回答に基づいて、私はこのソリューションを考え出します。

ActionBar.java

public abstract class ActionBar extends AppCompatActivity {

    public static final long DISCONNECT_TIMEOUT = 60000; // 1 min

    private final MyHandler mDisconnectHandler = new MyHandler(this);

    private Context mContext;


    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        mContext = this;
    }



    /*
    |--------------------------------------------------------------------------
    | Detect user inactivity in Android
    |--------------------------------------------------------------------------
    */

    // Static inner class doesn't hold an implicit reference to the outer class

    private static class MyHandler extends Handler {

        // Using a weak reference means you won't prevent garbage collection

        private final WeakReference<ActionBar> myClassWeakReference;

        public MyHandler(ActionBar actionBarInstance) {

            myClassWeakReference = new WeakReference<ActionBar>(actionBarInstance);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            ActionBar actionBar = myClassWeakReference.get();

            if (actionBar != null) {
                // ...do work here...
            }
        }
    }


    private Runnable disconnectCallback = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {

            // Perform any required operation on disconnect

            Intent startActivity = new Intent(mContext, StartActivity.class);

            // Clear activity stack

            startActivity.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);

            startActivity(startActivity);
        }
    };

    public void resetDisconnectTimer() {

        mDisconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
        mDisconnectHandler.postDelayed(disconnectCallback, DISCONNECT_TIMEOUT);
    }

    public void stopDisconnectTimer() {

        mDisconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
    }

    @Override
    public void onUserInteraction(){

        resetDisconnectTimer();
    }

    @Override
    public void onResume() {

        super.onResume();
        resetDisconnectTimer();
    }

    @Override
    public void onStop() {

        super.onStop();
        stopDisconnectTimer();
    }
}

補足リソース

Android:アクティビティスタックをクリアする

このHandlerクラスは静的でなければなりません。そうでないと、リークが発生する可能性があります


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最良のことはAppLifecycleCallbacks、アプリケーションカルスに登録することにより、(複数のアクティビティがあると仮定して)アプリ全体でこれを処理することです。registerActivityLifecycleCallbacks()次のコールバックでApplicationクラスで使用できます(ActivityLifecycleCallbacksを拡張するAppLifecycleCallbacksクラスを作成することをお勧めします):

public interface ActivityLifecycleCallbacks {
    void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState);
    void onActivityStarted(Activity activity);
    void onActivityResumed(Activity activity);
    void onActivityPaused(Activity activity);
    void onActivityStopped(Activity activity);
    void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState);
    void onActivityDestroyed(Activity activity);
}

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open class SubActivity : AppCompatActivity() {
    var myRunnable:Runnable
    private var myHandler = Handler()

    init {
        myRunnable = Runnable{
            toast("time out")
            var intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
            startActivity(intent)

        }
    }

    fun toast(text: String) {
        runOnUiThread {
            val toast = Toast.makeText(applicationContext, text, Toast.LENGTH_SHORT)
            toast.show()
        }
    }

   override fun onUserInteraction() {
        super.onUserInteraction();
        myHandler.removeCallbacks(myRunnable)
        myHandler.postDelayed(myRunnable, 3000)
    }

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        myHandler.removeCallbacks(myRunnable)
    }

    override fun onResume() {
            super.onResume()
            myHandler.postDelayed(myRunnable, 3000)
    }
}

アクティビティを拡張して

YourActivity:SubActivity(){}

YourActivityで3000ミリ秒後にユーザーが非アクティブなときにMainActivityにアクセスする

以前の回答を使用して、それをkotlinに変換しました。

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