JavaScriptを使用してSVGをビットマップ画像(JPEG、PNGなど)に変換したい。
JavaScriptを使用してSVGをビットマップ画像(JPEG、PNGなど)に変換したい。
回答:
JavaScriptを使用してこれを行う方法を次に示します。
toImage()
およびも参照してくださいdownload()
。
jbeard4ソリューションは美しく機能しました。
私が使用しているラファエルスケッチブックを SVGを作成します。手順1のファイルにリンクします。
保存ボタンの場合(svgのIDは「editor」、canvasのIDは「canvas」):
$("#editor_save").click(function() {
// the canvg call that takes the svg xml and converts it to a canvas
canvg('canvas', $("#editor").html());
// the canvas calls to output a png
var canvas = document.getElementById("canvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
// do what you want with the base64, write to screen, post to server, etc...
});
<svg>...</svg
、jquery html()関数はsvgタグを追加しないため、このコードは機能しますが、canvg liveを編集する必要がありましたcanvg('canvas', '<svg>'+$("#editor").html()+'</svg>');
$(selector).html()
親を呼び出すと機能します
html()
、ラッパーで使用したり、親svg
タグを手動で作成したりする必要はありません。このハックで除外した属性が含まれている場合もあります。使用するだけ$(svg_elem)[0].outerHTML
で、svgとその内容の完全なソースが提供されます。ただ言う...
これはほとんどのブラウザで動作するようです:
function copyStylesInline(destinationNode, sourceNode) {
var containerElements = ["svg","g"];
for (var cd = 0; cd < destinationNode.childNodes.length; cd++) {
var child = destinationNode.childNodes[cd];
if (containerElements.indexOf(child.tagName) != -1) {
copyStylesInline(child, sourceNode.childNodes[cd]);
continue;
}
var style = sourceNode.childNodes[cd].currentStyle || window.getComputedStyle(sourceNode.childNodes[cd]);
if (style == "undefined" || style == null) continue;
for (var st = 0; st < style.length; st++){
child.style.setProperty(style[st], style.getPropertyValue(style[st]));
}
}
}
function triggerDownload (imgURI, fileName) {
var evt = new MouseEvent("click", {
view: window,
bubbles: false,
cancelable: true
});
var a = document.createElement("a");
a.setAttribute("download", fileName);
a.setAttribute("href", imgURI);
a.setAttribute("target", '_blank');
a.dispatchEvent(evt);
}
function downloadSvg(svg, fileName) {
var copy = svg.cloneNode(true);
copyStylesInline(copy, svg);
var canvas = document.createElement("canvas");
var bbox = svg.getBBox();
canvas.width = bbox.width;
canvas.height = bbox.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, bbox.width, bbox.height);
var data = (new XMLSerializer()).serializeToString(copy);
var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
var img = new Image();
var svgBlob = new Blob([data], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
var url = DOMURL.createObjectURL(svgBlob);
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
DOMURL.revokeObjectURL(url);
if (typeof navigator !== "undefined" && navigator.msSaveOrOpenBlob)
{
var blob = canvas.msToBlob();
navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, fileName);
}
else {
var imgURI = canvas
.toDataURL("image/png")
.replace("image/png", "image/octet-stream");
triggerDownload(imgURI, fileName);
}
document.removeChild(canvas);
};
img.src = url;
}
.msToBlob()
SVGをblob URLに、blob URLをpng画像に変換するソリューション
const svg=`<svg version="1.1" baseProfile="full" width="300" height="200"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect width="100%" height="100%" fill="red" />
<circle cx="150" cy="100" r="80" fill="green" />
<text x="150" y="125" font-size="60" text-anchor="middle" fill="white">SVG</text></svg>`
svgToPng(svg,(imgData)=>{
const pngImage = document.createElement('img');
document.body.appendChild(pngImage);
pngImage.src=imgData;
});
function svgToPng(svg, callback) {
const url = getSvgUrl(svg);
svgUrlToPng(url, (imgData) => {
callback(imgData);
URL.revokeObjectURL(url);
});
}
function getSvgUrl(svg) {
return URL.createObjectURL(new Blob([svg], { type: 'image/svg+xml' }));
}
function svgUrlToPng(svgUrl, callback) {
const svgImage = document.createElement('img');
// imgPreview.style.position = 'absolute';
// imgPreview.style.top = '-9999px';
document.body.appendChild(svgImage);
svgImage.onload = function () {
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = svgImage.clientWidth;
canvas.height = svgImage.clientHeight;
const canvasCtx = canvas.getContext('2d');
canvasCtx.drawImage(svgImage, 0, 0);
const imgData = canvas.toDataURL('image/png');
callback(imgData);
// document.body.removeChild(imgPreview);
};
svgImage.src = svgUrl;
}
私はこのES6クラスを書きました。
class SvgToPngConverter {
constructor() {
this._init = this._init.bind(this);
this._cleanUp = this._cleanUp.bind(this);
this.convertFromInput = this.convertFromInput.bind(this);
}
_init() {
this.canvas = document.createElement("canvas");
this.imgPreview = document.createElement("img");
this.imgPreview.style = "position: absolute; top: -9999px";
document.body.appendChild(this.imgPreview);
this.canvasCtx = this.canvas.getContext("2d");
}
_cleanUp() {
document.body.removeChild(this.imgPreview);
}
convertFromInput(input, callback) {
this._init();
let _this = this;
this.imgPreview.onload = function() {
const img = new Image();
_this.canvas.width = _this.imgPreview.clientWidth;
_this.canvas.height = _this.imgPreview.clientHeight;
img.crossOrigin = "anonymous";
img.src = _this.imgPreview.src;
img.onload = function() {
_this.canvasCtx.drawImage(img, 0, 0);
let imgData = _this.canvas.toDataURL("image/png");
if(typeof callback == "function"){
callback(imgData)
}
_this._cleanUp();
};
};
this.imgPreview.src = input;
}
}
使い方はこちら
let input = "https://restcountries.eu/data/afg.svg"
new SvgToPngConverter().convertFromInput(input, function(imgData){
// You now have your png data in base64 (imgData).
// Do what ever you wish with it here.
});
バニラJavaScriptバージョンが必要な場合は、Babel Webサイトにアクセスして、コードをそこにトランスパイルできます。
これがPhantomJSに基づくサーバー側のソリューションです。JSONPを使用して、イメージサービスへのクロスドメイン呼び出しを行うことができます。
https://github.com/vidalab/banquo-server
例えば:
次に、imgタグで画像を表示できます。
<img src="data:image/png;base64, [base64 data]"/>
ブラウザ全体で機能します。
svg
要素に合わせて変更
function svg2img(){
var svg = document.querySelector('svg');
var xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg);
var svg64 = btoa(xml); //for utf8: btoa(unescape(encodeURIComponent(xml)))
var b64start = 'data:image/svg+xml;base64,';
var image64 = b64start + svg64;
return image64;
};svg2img()
Uncaught TypeError: Failed to execute 'serializeToString' on 'XMLSerializer': parameter 1 is not of type 'Node'.
Svg
png
条件に応じて変換することができます。
svg
がSVG(文字列)パス形式の場合:
new Path2D()
しsvg
てパラメータとして設定canvas.toDataURL()
として使用しsrc
ます。例:
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let svgText = 'M10 10 h 80 v 80 h -80 Z';
let p = new Path2D('M10 10 h 80 v 80 h -80 Z');
ctx.stroke(p);
let url = canvas.toDataURL();
const img = new Image();
img.src = url;
エッジでPath2D
はサポートされておらずie
、部分的にサポートされていることに注意してください。ポリフィルはそれを解決します:https :
//github.com/nilzona/path2d-polyfill
svg
blobを作成し、次を使用してキャンバスに描画します.drawImage()
。
いい説明:http : //ramblings.mcpher.com/Home/excelquirks/gassnips/svgtopng
つまり、canvas.toDataURL();のステージで例外が発生することに注意してください。IEのセキュリティ制限が高すぎて、キャンバスに画像を描画した後、キャンバスを読み取り専用として扱うためです。他のすべてのブラウザは、画像がクロスオリジンの場合にのみ制限します。
canvg
JavaScriptライブラリを使用します。別のライブラリですが、便利な機能があります。お気に入り:
ctx.drawSvg(rawSvg);
var dataURL = canvas.toDataURL();
私は最近、サイズと品質の両方で実際にビットマップの許容可能な近似を構築できるJavaScript用の画像トレースライブラリをいくつか発見しました。私はこのJavaScriptライブラリとCLIを開発しています:
https://www.npmjs.com/package/svg-png-converter
DOMに依存しない、ブラウザとノードをサポートする、それらすべてに統一されたAPIとコマンドラインツールを提供します。
ロゴ/漫画/類似画像を変換するために、それは素晴らしい仕事をします。写真/リアリズムの場合、出力サイズが大きくなる可能性があるため、多少の調整が必要です。
それは遊び場を持っていますが、今はより多くの機能が追加されているので、私はより良いもの、より使いやすいものに取り組んでいます:
https://cancerberosgx.github.io/demos/svg-png-converter/playground/#