変更されたクロージャーへのアクセス(2)


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これはAccess to Modified Closureからの質問の延長です。以下が実際に本番環境で使用するのに十分安全かどうかを確認したいだけです。

List<string> lists = new List<string>();
//Code to retrieve lists from DB    
foreach (string list in lists)
{
    Button btn = new Button();
    btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(list); });
}

私はスタートアップごとに一度だけ上記を実行します。現時点では、問題なく動作しているようです。ジョンがいくつかのケースで直観に反する結果について言及したように。だから私はここで何に注意する必要がありますか?リストが複数回実行されても問題ありませんか?


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おめでとうございます。これでResharperのドキュメントの一部になりました。confluence.jetbrains.net/display/ReSharper/...
コングレス

1
これはトリッキーでしたが、上記の説明で私には明らかでした:これは正しいように見えるかもしれ
DanielV 2016

回答:


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C#5より前は、foreach 内で変数を再宣言する必要があります-そうでない場合は共有され、すべてのハンドラーは最後の文字列を使用します。

foreach (string list in lists)
{
    string tmp = list;
    Button btn = new Button();
    btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}

重要なことに、C#5以降、これは変更され、特にの場合、foreachこれを行う必要がなくなったことに注意してください。質問のコードは期待どおりに機能します。

この変更がないと機能しないことを示すには、次の点を考慮してください。

string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
    foreach (string name in names)
    {
        Button btn = new Button();
        btn.Text = name;
        btn.Click += delegate
        {
            MessageBox.Show(form, name);
        };
        btn.Dock = DockStyle.Top;
        form.Controls.Add(btn);
    }
    Application.Run(form);
}

上記をC#5の前に実行します。各ボタンには異なる名前が表示されますが、ボタンをクリックすると「Wilma」が4回表示されます。

これは、言語仕様(ECMA 334 v4、15.8.4)(C#5より前)で次のように定義されているためです。

foreach (V v in x) embedded-statement 次に、次のように展開されます。

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try {
        V v;
         while (e.MoveNext()) {
            v = (V)(T)e.Current;
             embedded-statement
        }
    }
    finally {
         // Dispose e
    }
}

変数v(あなたのlist)はループので宣言されていることに注意してください。したがって、キャプチャされた変数のルールにより、リストのすべての反復は、キャプチャされた変数ホルダーを共有します。

C#5以降では、これは変更さています。反復変数(v)はループでスコープさています。仕様のリファレンスはありませんが、基本的には次のようになります。

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try {
        while (e.MoveNext()) {
            V v = (V)(T)e.Current;
            embedded-statement
        }
    }
    finally {
         // Dispose e
    }
}

再購読解除; 匿名ハンドラーを積極的にサブスクライブ解除したい場合の秘訣は、ハンドラー自体をキャプチャーすることです。

EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;

同様に、1回限りのイベントハンドラ(Loadなど)が必要な場合:

EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
  // ... code
  obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;

これは現在、サブスクリプションを解除しています;-p


その場合、一時変数は、デリゲートを提供するために、アプリが閉じるまでメモリ内に留まります。変数が大量のメモリを消費する場合、非常に大きなループに対してこれを行うことはお勧めできません。私は正しいですか?
障害のある

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イベントにあるもの(ボタン)がある間、メモリに残ります。1回限りのデリゲートの登録を解除する方法があります。これを投稿に追加します。
マークグラベル

2
しかし、要点を述べると、そうです、キャプチャされた変数は実際に変数のスコープを拡大することができます。予期していなかったものをキャプチャしないように注意する必要があります...
マークグラベル

1
C#5.0仕様の変更に関する回答を更新していただけませんか。C#のforeachループに関する素晴らしいwikiドキュメントにするためだけに。foreachループを処理するC#5.0コンパイラの変更については、すでにいくつかの良い答えがbit.ly/WzBV3Lにありますが、それらはwikiのようなリソースではありません。
Ilya Ivanov

1
@Kosはい、for5.0で変更されていません
Marc Gravell
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