C#で列挙型の暗黙の変換を定義することは可能ですか?
これを達成できるものは?
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
そうでない場合、なぜそうではないのですか?
C#で列挙型の暗黙の変換を定義することは可能ですか?
これを達成できるものは?
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
そうでない場合、なぜそうではないのですか?
回答:
解決策があります。以下を検討してください。
public sealed class AccountStatus
{
public static readonly AccountStatus Open = new AccountStatus(1);
public static readonly AccountStatus Closed = new AccountStatus(2);
public static readonly SortedList<byte, AccountStatus> Values = new SortedList<byte, AccountStatus>();
private readonly byte Value;
private AccountStatus(byte value)
{
this.Value = value;
Values.Add(value, this);
}
public static implicit operator AccountStatus(byte value)
{
return Values[value];
}
public static implicit operator byte(AccountStatus value)
{
return value.Value;
}
}
上記は暗黙の変換を提供します:
AccountStatus openedAccount = 1; // Works
byte openedValue = AccountStatus.Open; // Works
これは、通常の列挙型を宣言するよりもかなり多くの作業です(ただし、上記のいくつかを共通のジェネリック基本クラスにリファクタリングできます)。基本クラスにIComparableとIEquatableを実装させ、DescriptionAttributesの値や宣言された名前などを返すメソッドを追加することで、さらに先に進むことができます。
私は基本クラス(RichEnum <>)を書いて、大げさな作業のほとんどを処理しました。
public sealed class AccountStatus : RichEnum<byte, AccountStatus>
{
public static readonly AccountStatus Open = new AccountStatus(1);
public static readonly AccountStatus Closed = new AccountStatus(2);
private AccountStatus(byte value) : base (value)
{
}
public static implicit operator AccountStatus(byte value)
{
return Convert(value);
}
}
基本クラス(RichEnum)を以下に示します。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Resources;
namespace Ethica
{
using Reflection;
using Text;
[DebuggerDisplay("{Value} ({Name})")]
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived>
: IEquatable<TDerived>,
IComparable<TDerived>,
IComparable, IComparer<TDerived>
where TValue : struct , IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
#region Backing Fields
/// <summary>
/// The value of the enum item
/// </summary>
public readonly TValue Value;
/// <summary>
/// The public field name, determined from reflection
/// </summary>
private string _name;
/// <summary>
/// The DescriptionAttribute, if any, linked to the declaring field
/// </summary>
private DescriptionAttribute _descriptionAttribute;
/// <summary>
/// Reverse lookup to convert values back to local instances
/// </summary>
private static SortedList<TValue, TDerived> _values;
private static bool _isInitialized;
#endregion
#region Constructors
protected RichEnum(TValue value)
{
if (_values == null)
_values = new SortedList<TValue, TDerived>();
this.Value = value;
_values.Add(value, (TDerived)this);
}
#endregion
#region Properties
public string Name
{
get
{
CheckInitialized();
return _name;
}
}
public string Description
{
get
{
CheckInitialized();
if (_descriptionAttribute != null)
return _descriptionAttribute.Description;
return _name;
}
}
#endregion
#region Initialization
private static void CheckInitialized()
{
if (!_isInitialized)
{
ResourceManager _resources = new ResourceManager(typeof(TDerived).Name, typeof(TDerived).Assembly);
var fields = typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived));
foreach (var field in fields)
{
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
instance._name = field.Name;
instance._descriptionAttribute = field.GetAttribute<DescriptionAttribute>();
var displayName = field.Name.ToPhrase();
}
_isInitialized = true;
}
}
#endregion
#region Conversion and Equality
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static bool TryConvert(TValue value, out TDerived result)
{
return _values.TryGetValue(value, out result);
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value.Value;
}
public static implicit operator RichEnum<TValue, TDerived>(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static implicit operator TDerived(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value;
}
public override string ToString()
{
return _name;
}
#endregion
#region IEquatable<TDerived> Members
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.Equals((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.Equals(((TDerived)obj).Value);
}
return false;
}
bool IEquatable<TDerived>.Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
public override int GetHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
#endregion
#region IComparable Members
int IComparable<TDerived>.CompareTo(TDerived other)
{
return Value.CompareTo(other.Value);
}
int IComparable.CompareTo(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.CompareTo((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.CompareTo(((TDerived)obj).Value);
}
return -1;
}
int IComparer<TDerived>.Compare(TDerived x, TDerived y)
{
return (x == null) ? -1 :
(y == null) ? 1 :
x.Value.CompareTo(y.Value);
}
#endregion
public static IEnumerable<TDerived> Values
{
get
{
return _values.Values;
}
}
public static TDerived Parse(string name)
{
foreach (TDerived value in _values.Values)
if (0 == string.Compare(value.Name, name, true) || 0 == string.Compare(value.DisplayName, name, true))
return value;
return null;
}
}
}
暗黙の変換を行うことはできず(ゼロを除く)、独自のインスタンスメソッドを作成することはできません。ただし、独自の拡張メソッドを作成することはできます。
public enum MyEnum { A, B, C }
public static class MyEnumExt
{
public static int Value(this MyEnum foo) { return (int)foo; }
static void Main()
{
MyEnum val = MyEnum.A;
int i = val.Value();
}
}
ただし、これはあまり効果的ではありません(明示的なキャストを行う場合と比較して)。
私が人々がこれを望んでいるのを見た主な時期の1つは、[Flags]
ジェネリック、つまりbool IsFlagSet<T>(T value, T flag);
メソッドを介して操作を行うためのものです。残念ながら、C#3.0はジェネリックの演算子をサポートしていませんが、このようなものを使用してこれを回避でき、ジェネリックで演算子を完全に利用できるようになります。
struct PseudoEnum
{
public const int
INPT = 0,
CTXT = 1,
OUTP = 2;
};
// ...
var arr = new String[3];
arr[PseudoEnum.CTXT] = "can";
arr[PseudoEnum.INPT] = "use";
arr[PseudoEnum.CTXT] = "as";
arr[PseudoEnum.CTXT] = "array";
arr[PseudoEnum.OUTP] = "index";
static class
と思います。最終的なIL
コードでは、どちらの場合も議論する利点はありません。
Markの優れたRichEnumジェネリックベースクラスを採用しました。
修正
素晴らしいアイデア+実装をマークしてくれた称賛、これが皆さん全員です。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Resources;
namespace NMatrix
{
[DebuggerDisplay("{Value} ({Name})")]
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived>
: IEquatable<TDerived>,
IComparable<TDerived>,
IComparable, IComparer<TDerived>
where TValue : struct, IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
#region Backing Fields
/// <summary>
/// The value of the enum item
/// </summary>
public readonly TValue Value;
/// <summary>
/// The public field name, determined from reflection
/// </summary>
private string _name;
/// <summary>
/// The DescriptionAttribute, if any, linked to the declaring field
/// </summary>
private DescriptionAttribute _descriptionAttribute;
/// <summary>
/// Reverse lookup to convert values back to local instances
/// </summary>
private static readonly SortedList<TValue, TDerived> _values = new SortedList<TValue, TDerived>();
#endregion
#region Constructors
protected RichEnum(TValue value)
{
this.Value = value;
_values.Add(value, (TDerived)this);
}
#endregion
#region Properties
public string Name
{
get
{
return _name;
}
}
public string Description
{
get
{
if (_descriptionAttribute != null)
return _descriptionAttribute.Description;
return _name;
}
}
#endregion
#region Initialization
static RichEnum()
{
var fields = typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived));
foreach (var field in fields)
{
/*var dummy =*/ field.GetValue(null); // forces static initializer to run for TDerived
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
instance._name = field.Name;
instance._descriptionAttribute = field.GetCustomAttributes(true).OfType<DescriptionAttribute>().FirstOrDefault();
}
}
#endregion
#region Conversion and Equality
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static bool TryConvert(TValue value, out TDerived result)
{
return _values.TryGetValue(value, out result);
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value.Value;
}
public static implicit operator RichEnum<TValue, TDerived>(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static implicit operator TDerived(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value;
}
public override string ToString()
{
return _name;
}
#endregion
#region IEquatable<TDerived> Members
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.Equals((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.Equals(((TDerived)obj).Value);
}
return false;
}
bool IEquatable<TDerived>.Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
public override int GetHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
#endregion
#region IComparable Members
int IComparable<TDerived>.CompareTo(TDerived other)
{
return Value.CompareTo(other.Value);
}
int IComparable.CompareTo(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.CompareTo((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.CompareTo(((TDerived)obj).Value);
}
return -1;
}
int IComparer<TDerived>.Compare(TDerived x, TDerived y)
{
return (x == null) ? -1 :
(y == null) ? 1 :
x.Value.CompareTo(y.Value);
}
#endregion
public static IEnumerable<TDerived> Values
{
get
{
return _values.Values;
}
}
public static TDerived Parse(string name)
{
foreach (TDerived value in Values)
if (0 == string.Compare(value.Name, name, true))
return value;
return null;
}
}
}
私がモノで実行した使用例:
using System.ComponentModel;
using System;
namespace NMatrix
{
public sealed class MyEnum : RichEnum<int, MyEnum>
{
[Description("aap")] public static readonly MyEnum my_aap = new MyEnum(63000);
[Description("noot")] public static readonly MyEnum my_noot = new MyEnum(63001);
[Description("mies")] public static readonly MyEnum my_mies = new MyEnum(63002);
private MyEnum(int value) : base (value) { }
public static implicit operator MyEnum(int value) { return Convert(value); }
}
public static class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
foreach (var enumvalue in MyEnum.Values)
Console.WriteLine("MyEnum {0}: {1} ({2})", (int) enumvalue, enumvalue, enumvalue.Description);
}
}
}
出力を生成する
[mono] ~/custom/demo @ gmcs test.cs richenum.cs && ./test.exe
MyEnum 63000: my_aap (aap)
MyEnum 63001: my_noot (noot)
MyEnum 63002: my_mies (mies)
注:モノ2.6.7には、モノ2.8.2を使用する場合には不要な追加の明示的なキャストが必要です...
FirstOrDefault
単一の属性しかないと想定しないために、を使用します)。そのようなことが「良いアイデア」であると仮定するかどうか(または、悪いことですが)は、もちろんコンテキストに依存します
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
はinstance
になりnull
ます。Monoランタイムは、これを機能させる.NETのタイプ初期化とは異なるタイプの初期化の順序を持つ必要があるようです。不可解です!代わりに、そのコードを静的メソッドに移動して、サブクラスの型初期化子から呼び出す必要がありました。
enum型はメソッドを定義できないため、暗黙的な変換を宣言することはできません。C#の暗黙のキーワードは、 'op_'で始まるメソッドにコンパイルされ、この場合は機能しません。
列挙型のベースをlongとして定義すると、明示的な変換を実行できます。列挙型にはメソッドを定義できないため、暗黙の変換を使用できるかどうかはわかりません。
public enum MyEnum : long
{
one = 1,
two = 2,
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = (long)number;
また、初期化されていない列挙は、デフォルトで0の値、つまり最初の項目になることに注意してください。そのため、上記の状況では、おそらく定義することも最善zero = 0
です。
: long
ここは必要ありません。明示的な変換は、それがなくても正常に機能します。唯一の正当な暗黙の変換はゼロです。
このため、列挙型は私にとってほとんど役に立ちません。OP。
私はいつもpic関連のことをやっています:
典型的な問題の例は、キー押下を検出するためのVirtualKeyセットです。
enum VKeys : ushort
{
a = 1,
b = 2,
c = 3
}
// the goal is to index the array using predefined constants
int[] array = new int[500];
var x = array[VKeys.VK_LSHIFT];
ここでの問題は、列挙型を暗黙的にushortに変換できないため、列挙型で配列にインデックスを付けることができないことです(列挙型をushortに基づいていても)
この特定のコンテキストでは、列挙型は次のデータ構造によって廃止されます。。。。
public static class VKeys
{
public const ushort
a = 1,
b = 2,
c = 3;
}
MS .net(Mono以外)でコードを実行すると、seheの回答に関する問題を回避しました。私にとって、特に問題は.net 4.5.1で発生しましたが、他のバージョンも影響を受けているようです。
public static TDervied MyEnumValue
リフレクションによるアクセス(を介しFieldInfo.GetValue(null)
て上記のフィールドを初期化しません。
これTDerived
の静的イニシャライザでインスタンスに名前を割り当てる代わりに、のRichEnum<TValue, TDerived>
最初のアクセス時に遅延して行われますTDerived.Name
。コード:
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived> : EquatableBase<TDerived>
where TValue : struct, IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
// Enforcing that the field Name (´SomeEnum.SomeEnumValue´) is the same as its
// instances ´SomeEnum.Name´ is done by the static initializer of this class.
// Explanation of initialization sequence:
// 1. the static initializer of ´RichEnum<TValue, TDerived>´ reflects TDervied and
// creates a list of all ´public static TDervied´ fields:
// ´EnumInstanceToNameMapping´
// 2. the static initializer of ´TDerive´d assigns values to these fields
// 3. The user is now able to access the values of a field.
// Upon first access of ´TDervied.Name´ we search the list
// ´EnumInstanceToNameMapping´ (created at step 1) for the field that holds
// ´this´ instance of ´TDerived´.
// We then get the Name for ´this´ from the FieldInfo
private static readonly IReadOnlyCollection<EnumInstanceReflectionInfo>
EnumInstanceToNameMapping =
typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived))
.Select(fieldInfo => new EnumInstanceReflectionInfo(fieldInfo))
.ToList();
private static readonly SortedList<TValue, TDerived> Values =
new SortedList<TValue, TDerived>();
public readonly TValue Value;
private readonly Lazy<string> _name;
protected RichEnum(TValue value)
{
Value = value;
// SortedList doesn't allow duplicates so we don't need to do
// duplicate checking ourselves
Values.Add(value, (TDerived)this);
_name = new Lazy<string>(
() => EnumInstanceToNameMapping
.First(x => ReferenceEquals(this, x.Instance))
.Name);
}
public string Name
{
get { return _name.Value; }
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> richEnum)
{
return richEnum.Value;
}
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return Values[value];
}
protected override bool Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
protected override int ComputeHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
private class EnumInstanceReflectionInfo
{
private readonly FieldInfo _field;
private readonly Lazy<TDerived> _instance;
public EnumInstanceReflectionInfo(FieldInfo field)
{
_field = field;
_instance = new Lazy<TDerived>(() => (TDerived)field.GetValue(null));
}
public TDerived Instance
{
get { return _instance.Value; }
}
public string Name { get { return _field.Name; } }
}
}
これは-私の場合-に基づいていますEquatableBase<T>
:
public abstract class EquatableBase<T>
where T : class
{
public override bool Equals(object obj)
{
if (this == obj)
{
return true;
}
T other = obj as T;
if (other == null)
{
return false;
}
return Equals(other);
}
protected abstract bool Equals(T other);
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return ComputeHashCode();
}
}
protected abstract int ComputeHashCode();
}
上記のコードには、Markの元の回答のすべての機能が組み込まれているわけではありません。
私はここからさらに簡単な解決策を見つけました/codereview/7566/enum-vs-int-wrapper-structそれが将来機能しない場合に備えて、そのリンクから以下のコードを貼り付けました。
struct Day
{
readonly int day;
public static readonly Day Monday = 0;
public static readonly Day Tuesday = 1;
public static readonly Day Wednesday = 2;
public static readonly Day Thursday = 3;
public static readonly Day Friday = 4;
public static readonly Day Saturday = 5;
public static readonly Day Sunday = 6;
private Day(int day)
{
this.day = day;
}
public static implicit operator int(Day value)
{
return value.day;
}
public static implicit operator Day(int value)
{
return new Day(value);
}
}
このユーティリティを作成して、EnumをPrimitiveEnumに、PrimitiveEnumをに変換できるようにしましたbyte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, or ulong
。
したがって、これは技術的に任意の列挙型を任意のプリミティブ値に変換します。
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
PrimitiveEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
https://github.com/McKabue/McKabue.Extentions.Utility/blob/master/src/McKabue.Extentions.Utility/Enums/PrimitiveEnum.csでコミットを参照してください
using System;
namespace McKabue.Extentions.Utility.Enums
{
/// <summary>
/// <see href="https://stackoverflow.com/q/261663/3563013">
/// Can we define implicit conversions of enums in c#?
/// </see>
/// </summary>
public struct PrimitiveEnum
{
private Enum _enum;
public PrimitiveEnum(Enum _enum)
{
this._enum = _enum;
}
public Enum Enum => _enum;
public static implicit operator PrimitiveEnum(Enum _enum)
{
return new PrimitiveEnum(_enum);
}
public static implicit operator Enum(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return primitiveEnum.Enum;
}
public static implicit operator byte(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToByte(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator sbyte(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToSByte(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator short(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt16(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator ushort(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt16(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator int(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt32(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator uint(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt32(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator long(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt64(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator ulong(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt64(primitiveEnum.Enum);
}
}
}
uint
、ゲーム自体が通常enum
sで作成するsで識別される多くのものを備えたゲームフレームワークを持っていますが、フレームワークは何も知りません。(uint)
フレームワークを呼び出すときにしなければならないのは苦痛でした。あなたの考えは逆に完璧に機能します。代わりにstruct
格納しEnum
、私が持ってstruct IdNumber
格納するuint
からではなく、暗黙的に変換Enum
ゲーム用途だが。フレームワークのparamsをと入力する代わりに、と入力するuint
ことができますIdNumber
。フレームワークは内部でそれらを効率的に渡すことができます。
列挙型の暗黙的な変換を導入すると、型の安全性が損なわれるため、そうすることはお勧めしません。なぜそれをしたいのですか?私が見たこの唯一のユースケースは、事前定義されたレイアウトで構造体に列挙値を入れたい場合です。しかし、それでも、構造体で列挙型を使用して、マーシャラーにこれをどうするかを伝えることができます。
enum YesNo {Yes, No}
暗黙的にブール値に変換できる列挙型があります。