これはベータ版の問題ではありません。Xcode 6.0.1、製品版を使用しています。私が抱えている問題は、作業中のコードをビルドまたは実行しようとすると、Xcodeが長時間応答しなくなり、SourceKitServiceがCPUの400%以上を消費することです(Activity Monitorによると)。この問題はここ数日で新しくなりましたが、奇妙なことに、9月17日に正式にリリースされてからXcode 6.0を使用していました。この問題の修正が含まれることを期待して6.0.1にアップグレードしました。
問題が何であるかについて何か考えはありますか?