すべてのiOS(iPhone / iPad / Apple Watch)デバイスのiTunes Connectスクリーンショットサイズ


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App Storeに新しいアプリケーションを提出しようとしていますが、Appleは4.7インチと5.5インチのiPhoneのスクリーンショットを必要としています。誰でもこれらのスクリーンショットの仕様(サイズ)を持っていますか?

私が試した:

  • 640 x 1136(縦)
  • 640 x 1096(縦)
  • 1136 x 640(横)
  • 1136 x 600(横)

私もiPadのサイズのスクリーンショットを使ってみましたが、それもうまくいきませんでした。この情報を含むAppleからのアドバイスやメールを受け取っていません。iTunesConnectでヘルプが表示されません。


Appleは新しいスクリーンショットの要件を説明するWebページを持っていますか?このページはまだ更新されていません。
Codo 2014

1
検索を行いましたが、新しい解像度のサイズについて何も見つかりません。また、私は開発リソースを探しています。まだ運がない。
EOゲームとアプリ



回答:


489

次の解像度は、iTunes接続に受け入れられます。

  • iPhone 3 + 4(3.5インチ)
    • 640 x 960
  • iPhone 5、iPhone 5S、iPhone 5C(4インチ)
    • 640 x 1136
  • iPhone 6、iPhone 6S、iPhone 7、iPhone 8(4.7インチ)
    • 750×1334
  • iPhone 6 Plus、iPhone 6S Plus、iPhone 7 Plus、iPhone 8 Plus(5.5インチ)
    • 1242 x 2208
    • この解像度のスクリーンショットが必要です。携帯電話は1080 x 1920に縮小します
  • iPhone X(5.8インチ)
    • 1125 x 2436
  • iPhone XR(6.1インチ)
    • 828 x 1792
  • iPhone XS(5.8インチ)
    • 1125 x 2436
  • iPhone XS Max(6.5インチ)
    • 1242 x 2688
  • iPad Mini 2、iPad Mini 3、iPad Mini 4(7.9インチ)
    • 1536 x 2048
  • iPad 3、iPad 4、iPad Pro、iPad Air、iPad Air 2(9.7インチ)
    • 1536 x 2048
  • iPad Pro(10.5インチ)
    • 1668 x 2224
  • iPad Pro(12.9インチ)
    • 2048 x 2732
  • Apple Watchシリーズ1、Apple Watchシリーズ2、Apple Watchシリーズ3-38mm(1.5インチ)
    • 272×340
  • Apple Watchシリーズ4-40mm(1.57インチ)
    • 394 x 324
  • Apple Watchシリーズ1、Apple Watchシリーズ2、Apple Watchシリーズ3-42mm(1.65インチ)
    • 312 x 390
  • Apple Watchシリーズ4-44mm(1.78インチ)
    • 448 x 368

お役に立てれば。問題に関するアップルのドキュメントでさえ不完全です。

更新:Appleは新しいMedia Manager導入しました。これにより、最大のiPhoneおよび/またはiPadデバイス用のアートワークを作成するだけで済みます。小さい画像が作成されます。これまでにiPad Proイメージを作成したことがない場合は、今する必要があります(iPadをサポートしている場合)。

更新:新しいデバイスのスクリーンショットとアプリのプレビューがサポートされるようになりました


12
「iPhone 6 Plus(2208 x 1242)」の入手方法を教えてください。
Apple

1
@ queenie、3x。5.5インチのスクリーンショットは、x 1242 2208、いない1920×1080です
northtree

5
@BenClayton iPhone 6 Plusの画像は1.15でダウンサンプリングされ、より低いピクセル解像度にされます。paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified。iPhone 7はおそらく2208 x 1242ピクセルでしょう。
ノースツリー2014

1
スケーリングは、IS実際にスクリーンショットの解像度を変更します。
boweidmann、2015年

6
Appleが新しい「メディアマネージャー」を公開したとき、デバイスのスクリーンショットの最大サイズをアップロードするだけでよいという新しい利点が得られました。ただし、iPadをサポートしている場合は、iPad Proサイズのスクリーンショットを作成する必要があります。これは、更新中の80以上のアプリの通常のアセットを受け取った後でこれを発見し、UXチームに戻って、作成する必要のなかった新しいiPad Proアートを入手する必要がある場合は、残念です。#ため息
ブルーノブロノスキー

213

この回答はXcode 11用に更新されています。

App Store Connectは現在、次のカテゴリの画像を要求しています。

ここに画像の説明を入力してください

iPhone 6.5 "ディスプレイ

これは1242 x 2688ピクセルです。このサイズの画像は、iPhone 11 Pro Maxシミュレータを使用して作成できます。

iPhone 5.5 "ディスプレイ

これは1242 x 2208ピクセルです。このサイズの画像は、iPhone 8 Plusシミュレータを使用して作成できます。

iPad Pro(第3世代)12.9インチディスプレイ

それが2048 x 2732ピクセルです。このサイズのイメージは、iPad Pro(12.9インチ)(第3世代)シミュレータを使用して作成できます。

iPad Pro(第2世代)12.9インチディスプレイ

それが2048 x 2732ピクセルです。これはiPad Pro(12.9インチ)(第3世代)とまったく同じサイズなので、ほとんどの人が同じスクリーンショットをここで使用できます。しかし、これを見てください。

ノート

  • シミュレーターで「ファイル」>「新規スクリーンショット」Command+ S)を使用して、スクリーンショットをデスクトップに保存します。実際のデバイスでは、iPhone / iPadでSleep/Wake + Home 押します(写真アプリで利用可能な画像)
  • 上記のピクセル寸法は、全画面縦向きのサイズです。ステータスバーは含めないでください。ステータスバーのテキストとアイコンの上に背景色を貼り付けるか、それらを切り取って画像を元に戻すことができます。
  • 詳細については、このリンクを参照してください。

110

手動で作成せずに適切なサイズのスクリーンショットを取得するには、最新バージョンのXcodeでアプリを実行し、スクリーンショットが必要なiPhoneを選択してから、シミュレーターを見ながらcmd-sを押します。これにより、送信に必要なフル解像度でスクリーンショットがデスクトップに保存されます。

@HoffZで後述するように、スケールが100%に設定されていることを確認してください。

Xcodeで必要なシミュレータを選択します。

Xcodeシミュレータ

シミュレータメニューで、スケールを100%に設定します。

スケールを100%に設定

保存するにはcmd-sを押します:

スクリーンショットを保存


10
注意すべき2つの点:1)画像がデスクトップに保存されます。2)スケールが100%であることを確認します(シミュレータではウィンドウ->スケール)。
HoffZ 2015年

1
これまでのところ、私はでドキュメントを一致させる様々な画像サイズをアップロードしようとしたので、これは素晴らしい答えだと私は私のMacから、後でそれを試みることを望む:developer.apple.com/library/content/documentation/...私のすべてスペックと一致しているにもかかわらず、画像が失敗しています。本当に混乱しています。そこに着く方法のヒントをありがとう。
raddevus 16

3
そのスケールが100%に設定されている必要はないと思います。iPad Pro 12インチシミュレータは、私のMacBookのディスプレイに100%でフィットすることはできませんが、スクリーンショットはフル解像度で保存されます。
ルーク・バルトロメオ

1
これは、他の方法とは異なり、時代を超えた本当に正解です。
user3069232

1
100%スケールを確認する必要はありません。スクリーンショットは常にフル解像度です。
Velda 2017

18

Xcode 9では、ウィンドウスケールを100%(⌘1)に設定することに加えてOptimize Rendering for Window Scale、適切な解像度のスクリーンショットを取得するために、デバッグメニューのチェックを外す必要があります。

App Storeで使用するための適切なサイズのスクリーンショットを撮るには:

1.)シミュレーターでアプリを実行する
2.)スケールを設定する(⌘1)
3.)Optimize Rendering for Window Scaleデバッグメニューでチェックを外す
4.)⌘Sでスクリーンショットを撮る

ここに画像の説明を入力してください


どうもありがとう!:)
ホルヘルイスペニャロペス

7

(ここから私の回答をクロスポスト:https : //stackoverflow.com/a/25775147/798533

アップロードする画像の解像度をお探しの方(豪華なphotoshopスクリーンショットを作成したい場合)は、次のとおりです。

  • iPhone 6:750×1334
  • iPhone 6 Plus:1242×2208

こちらの良いリファレンスガイド:http : //www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified(iPhone 6+の解像度とダウンサンプリングについての話)。


6

現在、Apple Inc.は、iTunesconnectを介してiPad Proである新しいデバイスのスクリーンショットも追加しています。iTunesconnectsが必要とするすべてのサイズのスクリーンショットを以下に示します。

  • iPhone 6 Plus(5.5インチ)-2208x1242
  • iPhone 6(4.7インチ)-1334x750
  • iPhone 5 / 5s(4インチ)-1136x640
  • iPhone 4s(3.5インチ)-960x640
  • iPad-1024x768
  • iPadPro-2732x2048

4

また、画像に透明度が実際に設定されていなくても、透明度が設定されている場合があります。フォトショップを使用している場合は、「Web用に保存」して「透過性」の選択を解除するか、画像を.jpgに変換します。iTunes Connectも透明フィルムを拒否するようです。


4

:これは、次のソースから2017年6月14日のように更新され
http://help.apple.com/itunes-connect/developer/#/devd274dd925

スクリーンショットの仕様

  • 5.5インチRetinaディスプレイ(
    縦向きの場合は1242 x 2208
    ピクセル)、横向きの場合は2208 x 1242ピクセル

  • 4.7インチRetinaディスプレイ
    、縦
    向きの場合は750 x 1334 ピクセル、横向きの場合は1334 x 750ピクセル

  • 4インチRetinaディスプレイ
    縦向き(ステータスバーなし)の場合は640 x 1096ピクセル
    縦向き(フルスクリーン)の場合は640 x 1136ピクセル
    1400 x 600ピクセル(ステータスバーなし
    )の場合(横向き)(フルスクリーン)の場合1136 x 640ピクセル

  • 3.5インチRetinaディスプレイ
    縦向き640 x 920ピクセル(ステータスバーなし)
    縦向き640 x 960ピクセル(フルスクリーン)
    横向き960 x 600ピクセル(ステータスバーなし)
    横向き960 x 640ピクセル(フルスクリーン)

  • 12.9インチRetinaディスプレイ
    2048 x 2732ピクセル(縦
    向き)2732 x 2048ピクセル(横向き)

  • 9.7インチRetinaディスプレイの
    高解像度:
    横向き(ステータスバーなし)の2048 x 1496ピクセル(
    横向き(フルスクリーン))2048 x 1536ピクセル( 縦向き
    )(ステータスバーなし)の1536 x 2008ピクセル(
    縦向き(フルスクリーン)の1536 x 2048ピクセル)
    標準解像度:
    横向き(ステータスバーなし)の場合は1024 x 748ピクセル、横向き(
    フルスクリーン)の場合は1024 x 768
    ピクセル、縦向き(ステータスバーなし)の場合は768 x 1004ピクセル、縦向き(フルスクリーン)の場合は
    768 x 1024ピクセル

  • macOS
    次のいずれか、アスペクト比16:10。
    1280 x 800ピクセル
    1440 x 900ピクセル
    2560 x 1600ピクセル
    2880 x 1800ピクセル

  • tvOS
    1920 x 1080ピクセル

  • watchOS
    312 x 390ピクセル


1

iPhoneデバイスの場合:1つのサイズのiPhone 6 Plus(5.5インチ)のみが必要です。•1242 x 2208次に、他のすべてのサイズのチェックボックスがあります:5.5インチディスプレイを使用


素敵な答え。ミス・アンチャルさん、ありがとうございます。
MRizwan33 2018年

1
 1)iPhone X screenshot support in iTunes Connect.October 27, 2017.

 2)You can now upload screenshots for iPhone X. 
  Youll see a new tab for 5.8-inch displays under Screenshots and App Previews on your iOS app  version information page.

 3)Note that iPhone X screenshots are optional and cannot be used for smaller devices sizes. 
  5.5-inchdisplay screenshots are still required for all apps that run on iPhone.

 4)iPhone X Screenshot Resolutions
  1125 by 2436 (Portrait)
  2436 by 1125 (Landscape)

1

それぞれのデバイスのシミュレータを介して、cmd + Sコマンドでスクリーンショットを簡単に作成できます。これにより、シミュレーションするデバイスの正確な解像度が得られます。レビューチームはこれについて言及したはずですが、言及しませんでした。:)



0
  1. シミュレーターでアプリを実行し、スクリーンショットを保存します。

  2. これらのスクリーンショットの名前を4.7.1(iPhone 6)、5.5.1(iPhone 6 plus)などに変更します。


1
Unityアプリはエミュレーターでうまく動作しません
Almo

0

ipad pro iPad Pro(第2世代)12.9 "ディスプレイを含まないxcode 11.1の場合、ターミナルでこのコマンドを実行します

xcrun simctl create "iPad Pro(12.9-inch)(2nd generation)" "com.apple.CoreSimulator.SimDeviceType.iPad-Pro--12-9-inch --- 2nd-generation-" "com.apple.CoreSimulator。 SimRuntime.iOS-13-1 "

ここを見て


0

このページにブックマークを付けて頻繁に参照していますが、新しい11インチiPad Proのサイズについては誰も触れていません。1668x2388です。

以下は、一般的なスクリーンショットのサイズを適切なサイズに変更するbashスクリプトです。2020年の時点で、最新のxcodeでiPhone 4シミュレーターを実行できなかったため、これが必要でした。

#!/usr/bin/env bash

HERE="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}" )" >/dev/null 2>&1 && pwd )"

declare -A sizes
sizes["6-5-inch-iphone-xs-max"]="1242x2688"
sizes["5-8-inch-iphone-x"]="1125x2436"
sizes["5-5-inch-iphone-6"]="1242x2208"
sizes["4-7-inch-iphone-6"]="750x1334"
sizes["4-inch-iphone-6"]="640x1096"
sizes["3-5-inch-iphone-4s"]="640x920"
sizes["12-9-inch-ipad-pro-@3"]="2048x2732"
sizes["12-9-inch-ipad-pro-@2"]="2048x2732"
sizes["11-inch-ipad-pro"]="1668x2388"
sizes["10-5-inch-ipad-pro"]="1668x2224"
sizes["9-7-inch-ipad"]="1536x2008"

for i in "${!sizes[@]}"; do
    if [[ "$i" == *"ipad"* ]]; then
        [ -d "$HERE/ipad" ] || continue
        mkdir -p "$HERE/$i"
        cd "$HERE/ipad"
        for file in *.jpg; do
            [ -e "$file" ] || continue
            convert "$file" -resize "${sizes[$i]}"\! "$HERE/$i/$file"
            echo "scaled $file"
        done
    else
        [ -d "$HERE/iphone" ] || continue
        mkdir -p "$HERE/$i"
        cd "$HERE/iphone"
        for file in *.jpg; do
            [ -e "$file" ] || continue
            convert "$file" -resize "${sizes[$i]}"\! "$HERE/$i/$file"
            echo "scaled $file"
        done
    fi
done

これを使用するには、新しいディレクトリに配置し、その隣に/iphoneおよび/ipadディレクトリを作成します。これらのフォルダーに一般的なipadとiphoneのスクリーンショットを配置します。スクリプトを実行すると、すべてのサイズの名前付きフォルダーが生成されます。

ios_screenshots/
├── run.sh
├── iphone/
   ├── screenshot_1.jpg
   ├── screenshot_2.jpg
   ├── screenshot_3.jpg
├── ipad/
   ├── screenshot_1.jpg
   ├── screenshot_2.jpg
   ├── screenshot_3.jpg


-3

これらの詳細はログごとに表示されます...

iPhone 6 Plusの場合

Screen bounds: {{0, 0}, {414, 736}}, Screen resolution: <UIScreen: 0x7f97fad330b0; bounds = {{0, 0}, {414, 736}}; 
mode = <UIScreenMode: 0x7f97fae1ce00; size = 1242.000000 x 2208.000000>>, scale: 3.000000, nativeScale: 3.000000

iPhone 6の場合

Screen bounds: {{0, 0}, {375, 667}}, Screen resolution: <UIScreen: 0x7fa01b5182d0; bounds = {{0, 0}, {375, 667}}; 
mode = <UIScreenMode: 0x7fa01b711760; size = 750.000000 x 1334.000000>>, scale: 2.000000, nativeScale: 2.000000
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