JavaScriptを使用してクライアント側で画像のサイズを変更する方法を探しています(幅と高さを変更するだけでなく、実際にサイズ変更します)。
Flashで実行できることはわかっていますが、可能な限り回避したいと思います。
ウェブ上のどこかにオープンソースのアルゴリズムはありますか?
JavaScriptを使用してクライアント側で画像のサイズを変更する方法を探しています(幅と高さを変更するだけでなく、実際にサイズ変更します)。
Flashで実行できることはわかっていますが、可能な限り回避したいと思います。
ウェブ上のどこかにオープンソースのアルゴリズムはありますか?
回答:
これを行う要点は次のとおりです。https: //gist.github.com/dcollien/312bce1270a5f511bf4a
(es6バージョン、およびスクリプトタグに含めることができる.jsバージョン)
次のように使用できます。
<input type="file" id="select">
<img id="preview">
<script>
document.getElementById('select').onchange = function(evt) {
ImageTools.resize(this.files[0], {
width: 320, // maximum width
height: 240 // maximum height
}, function(blob, didItResize) {
// didItResize will be true if it managed to resize it, otherwise false (and will return the original file as 'blob')
document.getElementById('preview').src = window.URL.createObjectURL(blob);
// you can also now upload this blob using an XHR.
});
};
</script>
それは私が管理できる限り多くのブラウザでそれが動作することを確認するためのサポート検出とポリフィルの束を含みます。
(GIF画像も無視されます-アニメーション化されている場合)
imageSmoothingEnabled
てtrue`とimageSmoothingQuality
に設定しhigh
ます。typescriptですではそのようなブロックルックス: const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.imageSmoothingEnabled = true; (ctx as any).imageSmoothingQuality = 'high'; ctx.drawImage(image, 0, 0, width, height);
これに対する答えは「はい」です。HTML5では、canvas要素を使用してクライアント側で画像のサイズを変更できます。新しいデータを取得してサーバーに送信することもできます。このチュートリアルを参照してください:
http://hacks.mozilla.org/2011/01/how-to-develop-a-html5-image-uploader/
アップロードする前にサイズを変更していた場合は、 http://www.plupload.com/
それはあなたのために想像できる方法ですべての魔法をします。
残念ながら、HTML5のサイズ変更はMozillaブラウザーでのみサポートされていますが、他のブラウザーをFlashおよびSilverlightにリダイレクトできます。
私はそれを試してみましたが、それは私のアンドロイドで動作しました!
私はフラッシュでhttp://swfupload.org/を使用していました、それは非常にうまく機能しますが、サイズ変更サイズは非常に小さいです。(制限を覚えることはできません)、フラッシュが利用できない場合、html4に戻りません。
http://nodeca.github.io/pica/demo/
最新のブラウザでは、キャンバスを使用して画像データをロード/保存できます。ただし、クライアントで画像のサイズを変更する場合は、いくつかの点に注意する必要があります。
画像をサーバーにアップロードする前に、クライアント側の画像処理にJavaScript画像処理フレームワークを使用できます。
以下では、MarvinJを使用して、次のページの例に基づいて実行可能なコードを作成しました。 「サーバーにアップロードする前にクライアント側で画像を処理する」
基本的には、Marvin.scale(...)メソッドを使用して画像のサイズを変更します。次に、画像をblobとしてアップロードします(メソッドimage.toBlob()を使用)。サーバーは、受信した画像のURLを提供して応答します。
/***********************************************
* GLOBAL VARS
**********************************************/
var image = new MarvinImage();
/***********************************************
* FILE CHOOSER AND UPLOAD
**********************************************/
$('#fileUpload').change(function (event) {
form = new FormData();
form.append('name', event.target.files[0].name);
reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);
reader.onload = function(){
image.load(reader.result, imageLoaded);
};
});
function resizeAndSendToServer(){
$("#divServerResponse").html("uploading...");
$.ajax({
method: 'POST',
url: 'https://www.marvinj.org/backoffice/imageUpload.php',
data: form,
enctype: 'multipart/form-data',
contentType: false,
processData: false,
success: function (resp) {
$("#divServerResponse").html("SERVER RESPONSE (NEW IMAGE):<br/><img src='"+resp+"' style='max-width:400px'></img>");
},
error: function (data) {
console.log("error:"+error);
console.log(data);
},
});
};
/***********************************************
* IMAGE MANIPULATION
**********************************************/
function imageLoaded(){
Marvin.scale(image.clone(), image, 120);
form.append("blob", image.toBlob());
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://www.marvinj.org/releases/marvinj-0.8.js"></script>
<form id="form" action='/backoffice/imageUpload.php' style='margin:auto;' method='post' enctype='multipart/form-data'>
<input type='file' id='fileUpload' class='upload' name='userfile'/>
</form><br/>
<button type="button" onclick="resizeAndSendToServer()">Resize and Send to Server</button><br/><br/>
<div id="divServerResponse">
</div>
はい、最新のブラウザではこれは完全に実行可能です。具体的には、任意の数のキャンバスの変更を行ったバイナリファイルとしてファイルをアップロードすることもできます。
PHPでの結果の送信をキャッチするプロセスを覚えておいてください。
//File destination
$destination = "/folder/cropped_image.png";
//Get uploaded image file it's temporary name
$image_tmp_name = $_FILES["cropped_image"]["tmp_name"][0];
//Move temporary file to final destination
move_uploaded_file($image_tmp_name, $destination);
Vitalyのポイントが心配な場合は、作業中のjfiddleでトリミングやサイズ変更を試してみてください。
私の経験では、この例は、サイズ変更された画像をアップロードするための最良のソリューションでした:https : //zocada.com/compress-resize-images-javascript-browser/
HTML5 Canvas機能を使用します。
コードは次のように「シンプル」です。
compress(e) {
const fileName = e.target.files[0].name;
const reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
reader.onload = event => {
const img = new Image();
img.src = event.target.result;
img.onload = () => {
const elem = document.createElement('canvas');
const width = Math.min(800, img.width);
const scaleFactor = width / img.width;
elem.width = width;
elem.height = img.height * scaleFactor;
const ctx = elem.getContext('2d');
// img.width and img.height will contain the original dimensions
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, img.height * scaleFactor);
ctx.canvas.toBlob((blob) => {
const file = new File([blob], fileName, {
type: 'image/jpeg',
lastModified: Date.now()
});
}, 'image/jpeg', 1);
},
reader.onerror = error => console.log(error);
};
}
このオプションには欠点が1つだけあり、EXIFデータを無視するため、画像の回転に関連しています。私が現在取り組んでいるのはどれですか。それが終わったら更新します。
もう1つの欠点は、IE / Edgeのサポートが不足していることです。上記のリンクに情報がありますが。両方の問題について。