C ++列挙型を文字列に簡単にマップする方法


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私が使用しているいくつかのライブラリヘッダーファイルに一連の列挙型があり、列挙値をユーザー文字列に、またはその逆に変換する方法が必要です。

「ユーザー文字列」は列挙よりも読みやすくする必要があるため、RTTIはそれを行いません。

ブルートフォースソリューションはこのような関数の束になるでしょうが、私はそれが少しCに似すぎていると感じています。

enum MyEnum {VAL1, VAL2,VAL3};

String getStringFromEnum(MyEnum e)
{
  switch e
  {
  case VAL1: return "Value 1";
  case VAL2: return "Value 2";
  case VAL1: return "Value 3";
  default: throw Exception("Bad MyEnum");
  }
}

テンプレートを使用したエレガントな解決策があると直感しますが、それでもまだ頭が十分ではありません。

更新:提案をありがとう-列挙型がサードパーティのライブラリヘッダーで定義されていることを明確にすべきだったので、列挙型の定義を変更する必要はありません。

今の私の直感は、テンプレートを避けて次のようなことをすることです:

char * MyGetValue(int v, char *tmp); // implementation is trivial

#define ENUM_MAP(type, strings) char * getStringValue(const type &T) \
 { \
 return MyGetValue((int)T, strings); \
 }

; enum eee {AA,BB,CC}; - exists in library header file 
; enum fff {DD,GG,HH}; 

ENUM_MAP(eee,"AA|BB|CC")
ENUM_MAP(fff,"DD|GG|HH")

// To use...

    eee e;
    fff f;
    std::cout<< getStringValue(e);
    std::cout<< getStringValue(f);

回答:


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enum名自体を文字列として使用する場合は、この投稿を参照してください。それ以外の場合は、std::map<MyEnum, char const*>うまく動作します。(文字列リテラルをマップのstd :: stringsにコピーしても意味がありません)

追加の構文シュガーについては、map_initクラスの記述方法を次に示します。目標は、

std::map<MyEnum, const char*> MyMap;
map_init(MyMap)
    (eValue1, "A")
    (eValue2, "B")
    (eValue3, "C")
;

関数template <typename T> map_init(T&)はを返しますmap_init_helper<T>map_init_helper<T>T&を格納し、ささいなことを定義しmap_init_helper& operator()(typename T::key_type const&, typename T::value_type const&)ます。(*thisから戻るoperator()operator()、sのようoperator<<std::ostreamのチェーンが可能になります)

template<typename T> struct map_init_helper
{
    T& data;
    map_init_helper(T& d) : data(d) {}
    map_init_helper& operator() (typename T::key_type const& key, typename T::mapped_type const& value)
    {
        data[key] = value;
        return *this;
    }
};

template<typename T> map_init_helper<T> map_init(T& item)
{
    return map_init_helper<T>(item);
}

関数とヘルパークラスはテンプレート化されているため、任意のマップまたはマップのような構造に使用できます。つまり、エントリを追加することもできますstd::unordered_map

これらのヘルパーを作成したくない場合は、boost :: assignがそのままの機能を提供します。


あなたは別の質問に言及する権利があります。投稿する前に、「関連する質問」を確認してください...
xtofl

2
@xtofl:ここに表示される「関連する質問」は、質問を投稿したときにリストされた関連する質問とはまったく異なります。
ロディ

@ MSalters、std :: mapは実装を処理する便利な方法ですが、必要になる可能性のあるボイラープレートコードを削減するいくつかの方法を探しています。
ロディ

@ MSalters、operator []の複数の引数を受け入れることができると便利です。悲しいことに、それはできません。x [a、b]はx [b]に評価されます。(a、b)式はコンマ演算子を使用します。したがって、コードの["A"] ["B"] ["C"]と同等です。あなたは[eValue1] [ "A"] [eValu ...と言って、それを変更することができます
litb -ヨハネス・シャウブ

関数呼び出し演算子も良い候補になります:map_init(MyMap)(eValue1、 "A")(eValue2、 "B")....そして、それはboost :: assign:insert(MyMap)(eValue1、 "A")(eValue2、 "B")...(boost.org/doc/libs/1_35_0/libs/assign/doc/index.html
ヨハネス・シャウブ- litb

31

MSaltersソリューションは良いものですが、基本的には再実装されboost::assign::map_list_ofます。ブーストがある場合は、直接使用できます。

#include <boost/assign/list_of.hpp>
#include <boost/unordered_map.hpp>
#include <iostream>

using boost::assign::map_list_of;

enum eee { AA,BB,CC };

const boost::unordered_map<eee,const char*> eeeToString = map_list_of
    (AA, "AA")
    (BB, "BB")
    (CC, "CC");

int main()
{
    std::cout << " enum AA = " << eeeToString.at(AA) << std::endl;
    return 0;
}

eeeToStringがクラスのデータメンバーである場合、これをどのように使用しますか?「エラー:データメンバーの初期化は許可されていません」
User

@User:クラスのデータメンバーは、コンストラクターで初期化されます。
MSalters 2012年

すべての列挙型でこれを機能させる方法はありますか?複数のenum宣言があり、マップがタイプに対してのみ機能するようにしたくないeee場合。
Justin Liang

テンプレートを使用してみましたが、エラーが発生しました:error: template declaration of 'const boost::unordered::unordered_map<T, const char*> enumToString'
Justin Liang

4
実際、この回答はC ++ 11ではほとんど使用されていません。
Alastair、2015年

19

別のフォームから自動生成します。

ソース:

enum {
  VALUE1, /* value 1 */
  VALUE2, /* value 2 */
};

生成された:

const char* enum2str[] = {
  "value 1", /* VALUE1 */
  "value 2", /* VALUE2 */
};

enum値が大きい場合、生成されたフォームはunordered_map <>またはテンプレートを使用する可能性があります(Constantinによって提案されています)。

ソース:

enum State{
  state0 = 0, /* state 0 */
  state1 = 1, /* state 1 */
  state2 = 2, /* state 2 */
  state3 = 4, /* state 3 */

  state16 = 0x10000, /* state 16 */
};

生成された:

template <State n> struct enum2str { static const char * const value; };
template <State n> const char * const enum2str<n>::value = "error";

template <> struct enum2str<state0> { static const char * const value; };
const char * const enum2str<state0>::value = "state 0";

例:

#include <iostream>

int main()
{
  std::cout << enum2str<state16>::value << std::endl;
  return 0;
}

最速ですが、@ MSaltersほど簡単ではありません。
ケニー

2
これは、テキストファイルから文字列のリストを読み取り、コンパイル時に静的文字を含む.hファイルを生成するための少しのperl / pythonがある場合です。= "プログラムを作成してプログラムを作成する"
Martin Beckett

@mgb:ほとんどすべてのテンプレートエンジンがどの言語でも実行できるオプションはperl / pythonだけではありません(この場合、テンプレートから両方のフォームを生成しています)。
jfs 2009年

@jf。はい、重要な点は、コンパイル時に静的データテーブルを自動的に構築することでした。私はおそらく、単純な静的配列を生成することを好みます。
マーティンベケット

コンパイル時に状態が不明な場合、これは機能しますか?私はそれができないと確信しています-理論的には、コンパイラは列挙型のすべての可能な値を使用してenum2strテンプレートをインスタンス化する必要があります。
Alastair

11

StackOverflowの他の場所でこれに答えたことを覚えています。ここで繰り返します。基本的には、可変個のマクロに基づくソリューションであり、非常に使いやすいです。

#define AWESOME_MAKE_ENUM(name, ...) enum class name { __VA_ARGS__, __COUNT}; \
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, name value) { \
std::string enumName = #name; \
std::string str = #__VA_ARGS__; \
int len = str.length(); \
std::vector<std::string> strings; \
std::ostringstream temp; \
for(int i = 0; i < len; i ++) { \
if(isspace(str[i])) continue; \
        else if(str[i] == ',') { \
        strings.push_back(temp.str()); \
        temp.str(std::string());\
        } \
        else temp<< str[i]; \
} \
strings.push_back(temp.str()); \
os << enumName << "::" << strings[static_cast<int>(value)]; \
return os;} 

コードで使用するには、次のようにします。

AWESOME_MAKE_ENUM(Animal,
    DOG,
    CAT,
    HORSE
);
auto dog = Animal::DOG;
std::cout<<dog;

1
enumクラスの宣言をenumに変更するだけで、c ++ 11より前のバージョンで機能します。
Debdatta Basu、2014

1
あなたは正しいです(自動もc ++ 11のみです)。素敵な解決策!いくつかの列挙型の値も設定できれば完璧です
jamk

私はそのようなブーストで見たと思います
セルゲイ

10

X-マクロを使用するのが最善の解決策であり、次のテンプレート関数を使用することをお勧めします。

marcinkoziukmyopenidcomを借りて拡張するには

enum Colours {
#   define X(a) a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    ColoursCount
};

char const* const colours_str[] = {
#   define X(a) #a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    0
};

template <class T> T str2enum( const char* );
template <class T> const char* enum2str( T );

#define STR2ENUM(TYPE,ARRAY) \
template <> \
TYPE str2enum<TYPE>( const char* str ) \
    { \
    for( int i = 0; i < (sizeof(ARRAY)/sizeof(ARRAY[0])); i++ ) \
        if( !strcmp( ARRAY[i], str ) ) \
            return TYPE(i); \
    return TYPE(0); \
    }

#define ENUM2STR(TYPE,ARRAY) \
template <> \
const char* enum2str<TYPE>( TYPE v ) \
    { \
    return ARRAY[v]; \
    }

#define ENUMANDSTR(TYPE,ARRAY)\
    STR2ENUM(TYPE,ARRAY) \
    ENUM2STR(TYPE,ARRAY)

ENUMANDSTR(Colours,colours_str)

colour.def

X(Red)
X(Green)
X(Blue)
X(Cyan)
X(Yellow)
X(Magenta)

列挙型文字列配列定義をジェネリックにする方法はありますか?(マクロ内でX-Macroを処理する方法がわからず、テンプレートを簡単に処理できません)
Jonathan

5

以下で再現するこのソリューションを使用します。

#define MACROSTR(k) #k

#define X_NUMBERS \
       X(kZero  ) \
       X(kOne   ) \
       X(kTwo   ) \
       X(kThree ) \
       X(kFour  ) \
       X(kMax   )

enum {
#define X(Enum)       Enum,
    X_NUMBERS
#undef X
} kConst;

static char *kConstStr[] = {
#define X(String) MACROSTR(String),
    X_NUMBERS
#undef X
};

int main(void)
{
    int k;
    printf("Hello World!\n\n");

    for (k = 0; k < kMax; k++)
    {
        printf("%s\n", kConstStr[k]);
    }

    return 0;
}

1
これは基本的なXマクロであり、これが提案する最初の回答であることに驚かされます。+1
Orbitのライトネスレース2015年

4

MyEnum 変数の文字列表現を取得したい場合、テンプレートはそれをカットしません。テンプレートは、コンパイル時に既知の整数値に特化できます。

ただし、それが必要な場合は、以下を試してください。

#include <iostream>

enum MyEnum { VAL1, VAL2 };

template<MyEnum n> struct StrMyEnum {
    static char const* name() { return "Unknown"; }
};

#define STRENUM(val, str) \
  template<> struct StrMyEnum<val> { \
    static char const* name() { return str; }};

STRENUM(VAL1, "Value 1");
STRENUM(VAL2, "Value 2");

int main() {
  std::cout << StrMyEnum<VAL2>::name();
}

これは冗長ですが、問題のようなエラーをキャッチします- case VAL1重複しています。


実際には、メソッドname()は必要ありません。私の答えを見てください。
jfs 2008年

3

私が認めたいと思うこのトピックの研究にもっと時間を費やしました。幸いなことに、実に優れたオープンソースソリューションがあります。

これらは、(まだ)十分に知られていなくても、2つの優れたアプローチです。

wise_enum

  • C ++ 11/14/17のスタンドアロンスマート列挙ライブラリ。C ++のスマート列挙型クラスに期待されるすべての標準機能をサポートします。
  • 制限:少なくともC ++ 11が必要です。

より良い列挙型

  • シンタックスがクリーンで、単一のヘッダーファイルにあり、依存関係のない反射型コンパイル時列挙ライブラリ。
  • 制限:マクロに基づいており、クラス内では使用できません。

2

私はマップmを持っているように誘惑され、これを列挙型に埋め込みます。

m [MyEnum.VAL1] = "値1"の設定;

そして、すべて完了です。


2

他の人からのコードをデバッグ/分析するために、この機能を数回必要としました。このために、いくつかのオーバーロードされたtoStringメソッドを持つクラスを生成するPerlスクリプトを作成しました。各toStringメソッドはEnum引数としてを取り、を返しますconst char*

もちろん、スクリプトは列挙自体のC ++を解析しませんが、シンボルテーブルの生成にctagsを使用します。

Perlスクリプトはこちらです:http : //heinitz-it.de/download/enum2string/enum2string.pl.html


2

あなたの答えは私自身にいくつかのマクロを書くように促しました。私の要件は次のとおりです。

  1. enumの各値を1回だけ書き込むため、維持する二重リストはありません

  2. enumの値を後で#includeされる別のファイルに保存しないで、好きな場所に書き込むことができます

  3. enum自体を置き換えないでください。enumタイプを定義したいのですが、それに加えて、すべてのenum名を対応する文字列にマップできるようにしたい(レガシーコードに影響を与えないようにするため)

  4. これらの巨大な列挙型の場合、検索は高速である必要があるため、できればスイッチケースがない

このコードは、いくつかの値を持つ古典的な列挙型を作成します。さらに、各列挙値をその名前にマップするstd :: mapとして作成されます(つまり、map [E_SUNDAY] = "E_SUNDAY"など)。

さて、これが今のコードです:

EnumUtilsImpl.h

map<int, string> & operator , (map<int, string> & dest, 
                               const pair<int, string> & keyValue) {
    dest[keyValue.first] = keyValue.second; 
    return dest;
}

#define ADD_TO_MAP(name, value) pair<int, string>(name, #name)

EnumUtils.h //これは、これを行う必要があるときに必ず含めたいファイルです。そこからマクロを使用します。

#include "EnumUtilsImpl.h"
#define ADD_TO_ENUM(name, value) \
    name value

#define MAKE_ENUM_MAP_GLOBAL(values, mapName) \
    int __makeMap##mapName() {mapName, values(ADD_TO_MAP); return 0;}  \
    int __makeMapTmp##mapName = __makeMap##mapName();

#define MAKE_ENUM_MAP(values, mapName) \
    mapName, values(ADD_TO_MAP);

MyProjectCodeFile.h //これは、それを使用してカスタム列挙型を作成する方法の例です。

#include "EnumUtils.h*

#define MyEnumValues(ADD) \
    ADD(val1, ), \
    ADD(val2, ), \
    ADD(val3, = 100), \
    ADD(val4, )

enum MyEnum {
    MyEnumValues(ADD_TO_ENUM)
};

map<int, string> MyEnumStrings;
// this is how you initialize it outside any function
MAKE_ENUM_MAP_GLOBAL(MyEnumValues, MyEnumStrings); 

void MyInitializationMethod()
{ 
    // or you can initialize it inside one of your functions/methods
    MAKE_ENUM_MAP(MyEnumValues, MyEnumStrings); 
}

乾杯。


2

ここでは、1行のマクロコマンドのみを使用して、列挙型で<<および>>ストリーム演算子を自動的に取得する試みを示します...

定義:

#include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <sstream>
#include <vector>

#define MAKE_STRING(str, ...) #str, MAKE_STRING1_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING1_(str, ...) #str, MAKE_STRING2_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING2_(str, ...) #str, MAKE_STRING3_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING3_(str, ...) #str, MAKE_STRING4_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING4_(str, ...) #str, MAKE_STRING5_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING5_(str, ...) #str, MAKE_STRING6_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING6_(str, ...) #str, MAKE_STRING7_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING7_(str, ...) #str, MAKE_STRING8_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING8_(str, ...) #str, MAKE_STRING9_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING9_(str, ...) #str, MAKE_STRING10_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING10_(str) #str

#define MAKE_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_CLASS_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(friend, name, __VA_ARGS__)

#define MAKE_ENUM_(attribute, name, ...) name { __VA_ARGS__ }; \
    attribute std::istream& operator>>(std::istream& is, name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        std::string str; \
        std::istream& r = is >> str; \
        const size_t len = sizeof(name##Str)/sizeof(name##Str[0]); \
        const std::vector<std::string> enumStr(name##Str, name##Str + len); \
        const std::vector<std::string>::const_iterator it = std::find(enumStr.begin(), enumStr.end(), str); \
        if (it != enumStr.end())\
            e = name(it - enumStr.begin()); \
        else \
            throw std::runtime_error("Value \"" + str + "\" is not part of enum "#name); \
        return r; \
    }; \
    attribute std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        return (os << name##Str[e]); \
    }

使用法:

// Declare global enum
enum MAKE_ENUM(Test3, Item13, Item23, Item33, Itdsdgem43);

class Essai {
public:
    // Declare enum inside class
    enum MAKE_CLASS_ENUM(Test, Item1, Item2, Item3, Itdsdgem4);

};

int main() {
    std::cout << Essai::Item1 << std::endl;

    Essai::Test ddd = Essai::Item1;
    std::cout << ddd << std::endl;

    std::istringstream strm("Item2");
    strm >> ddd;

    std::cout << (int) ddd << std::endl;
    std::cout << ddd << std::endl;
}

ただし、このスキームの制限については不明です...コメントを歓迎します!


1

ヘッダー:

enum EFooOptions
 {
FooOptionsA = 0, EFooOptionsMin = 0,
FooOptionsB,
FooOptionsC,
FooOptionsD 
EFooOptionsMax
};
extern const wchar* FOO_OPTIONS[EFooOptionsMax];

.cppファイル:

const wchar* FOO_OPTIONS[] = {
    L"One",
    L"Two",
    L"Three",
    L"Four"
};

警告:不正な配列インデックスを処理しないでください。:)しかし、配列から文字列を取得する前に、列挙型を検証する関数を簡単に追加できます。


実際、非常に非DRY-SPOTソリューションです。
xtofl 2008年

今あなたはDRYに言及しました。他の入力ファイルから自動的に生成された.hおよび.cppファイル。私はより良い解決策を見たいです(不必要な複雑さに頼らない)
moogs

1

私は、マクロを使用してこの可能なエレガントなソリューションを示したかっただけです。これは問題を解決しませんが、問題について再考するための良い方法だと思います。

#define MY_LIST(X) X(value1), X(value2), X(value3)

enum eMyEnum
    {
    MY_LIST(PLAIN)
    };

const char *szMyEnum[] =
    {
    MY_LIST(STRINGY)
    };


int main(int argc, char *argv[])
{

std::cout << szMyEnum[value1] << value1 <<" " <<  szMyEnum[value2] << value2 << std::endl;

return 0;
}

----編集----

いくつかのインターネット調査といくつかの自身の経験の後、私は次の解決策に行きました:

//this is the enum definition
#define COLOR_LIST(X) \
  X( RED    ,=21)      \
  X( GREEN  )      \
  X( BLUE   )      \
  X( PURPLE , =242)      \
  X( ORANGE )      \
  X( YELLOW )

//these are the macros
#define enumfunc(enums,value) enums,
#define enumfunc2(enums,value) enums value,
#define ENUM2SWITCHCASE(enums) case(enums): return #enums;

#define AUTOENUM(enumname,listname) enum enumname{listname(enumfunc2)};
#define ENUM2STRTABLE(funname,listname) char* funname(int val) {switch(val) {listname(ENUM2SWITCHCASE) default: return "undef";}}
#define ENUM2STRUCTINFO(spacename,listname) namespace spacename { int values[] = {listname(enumfunc)};int N = sizeof(values)/sizeof(int);ENUM2STRTABLE(enum2str,listname)};

//here the enum and the string enum map table are generated
AUTOENUM(testenum,COLOR_LIST)
ENUM2STRTABLE(testfunenum,COLOR_LIST)
ENUM2STRUCTINFO(colorinfo,COLOR_LIST)//colorinfo structur {int values[]; int N; char * enum2str(int);}

//debug macros
#define str(a) #a
#define xstr(a) str(a)


int main( int argc, char** argv )
{
testenum x = YELLOW;
std::cout << testfunenum(GREEN) << "   " << testfunenum(PURPLE) << PURPLE << "  " << testfunenum(x);

for (int i=0;i< colorinfo::N;i++)
std::cout << std::endl << colorinfo::values[i] <<  "  "<< colorinfo::enum2str(colorinfo::values[i]);

  return EXIT_SUCCESS;
}

私はそれを投稿したかっただけかもしれませんが、誰かがこの解決策を役に立つと思うかもしれません。テンプレートクラス、c ++ 11、boostは必要ないため、これは単純なCにも使用できます。

---- EDIT2 ----

情報テーブルは、3つ以上の列挙型を使用するときにいくつかの問題(コンパイラの問題)を引き起こす可能性があります。次の回避策が機能しました。

#define ENUM2STRUCTINFO(spacename,listname) namespace spacename { int spacename##_##values[] = {listname(enumfunc)};int spacename##_##N = sizeof(spacename##_##values)/sizeof(int);ENUM2STRTABLE(spacename##_##enum2str,listname)};

1
typedef enum {
    ERR_CODE_OK = 0,
    ERR_CODE_SNAP,

    ERR_CODE_NUM
} ERR_CODE;

const char* g_err_msg[ERR_CODE_NUM] = {
    /* ERR_CODE_OK   */ "OK",
    /* ERR_CODE_SNAP */ "Oh, snap!",
};

上記は私の簡単な解決策です。その利点の1つは、メッセージ配列のサイズを制御する「NUM」であり、境界を越えたアクセスを防止します(賢く使用する場合)。

文字列を取得する関数を定義することもできます:

const char* get_err_msg(ERR_CODE code) {
    return g_err_msg[code];
}

私の解決策に加えて、次のものが非常に興味深いものであることがわかりました。それは一般的に上記の同期問題を解決しました。

ここのスライド:http : //www.slideshare.net/arunksaha/touchless-enum-tostring-28684724

ここにコード:https : //github.com/arunksaha/enum_to_string


1

私はパーティーに遅れていることはわかっていますが、このページにアクセスするようになった他のすべての人にとって、あなたはこれを試すことができます。

namespace texs {
    typedef std::string Type;
    Type apple = "apple";
    Type wood = "wood";
}

文字列を使用し、列挙型をまったく使用しないことを提案していますか?それは本当に問題を解決しません。
Roddy

0

最近、ベンダーライブラリ(Fincad)でも同じ問題が発生しました。幸い、ベンダーはすべての列挙型にxmlのドキュメント化を提供しました。列挙型ごとにマップを生成し、列挙ごとにルックアップ関数を提供することになりました。この手法では、列挙型の範囲外のルックアップをインターセプトすることもできます。

swigがあなたに似たようなことをできると確信していますが、ルビで書かれたコード生成ユーティリティを提供できてうれしいです。

次にコードのサンプルを示します。

std::map<std::string, switches::FCSW2::type> init_FCSW2_map() {
        std::map<std::string, switches::FCSW2::type> ans;
        ans["Act365Fixed"] = FCSW2::Act365Fixed;
        ans["actual/365 (fixed)"] = FCSW2::Act365Fixed;
        ans["Act360"] = FCSW2::Act360;
        ans["actual/360"] = FCSW2::Act360;
        ans["Act365Act"] = FCSW2::Act365Act;
        ans["actual/365 (actual)"] = FCSW2::Act365Act;
        ans["ISDA30360"] = FCSW2::ISDA30360;
        ans["30/360 (ISDA)"] = FCSW2::ISDA30360;
        ans["ISMA30E360"] = FCSW2::ISMA30E360;
        ans["30E/360 (30/360 ISMA)"] = FCSW2::ISMA30E360;
        return ans;
}
switches::FCSW2::type FCSW2_lookup(const char* fincad_switch) {
        static std::map<std::string, switches::FCSW2::type> switch_map = init_FCSW2_map();
        std::map<std::string, switches::FCSW2::type>::iterator it = switch_map.find(fincad_switch);
        if(it != switch_map.end()) {
                return it->second;
        } else {
                throw FCSwitchLookupError("Bad Match: FCSW2");
        }
}

あなたは別の方法(文字列から列挙ではなく列挙から文字列)に行きたいようですが、これは逆に簡単なはずです。

-ホイット


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a)誰かがこれを絶対に読めないと感じていますか?いくつかのtypedefと宣言の使用により、可読性が大幅に向上します。b)ローカル静的宣言はスレッドセーフではありません。c)char *の代わりにconst string&を使用します。d)スローされた例外で見つからなかった値を含めるのはどうですか?
Alastair

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次の構文が適しているかどうかを確認してください。

// WeekEnd enumeration
enum WeekEnd
{
    Sunday = 1,
    Saturday = 7
};

// String support for WeekEnd
Begin_Enum_String( WeekEnd )
{
    Enum_String( Sunday );
    Enum_String( Saturday );
}
End_Enum_String;

// Convert from WeekEnd to string
const std::string &str = EnumString<WeekEnd>::From( Saturday );
// str should now be "Saturday"

// Convert from string to WeekEnd
WeekEnd w;
EnumString<WeekEnd>::To( w, "Sunday" );
// w should now be Sunday

もしそうなら、あなたはこの記事をチェックした方がいいかもしれません:http :
//www.gamedev.net/reference/snippets/features/cppstringizing/


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この正しく古い混乱は、SOからの小片に基づく私の努力です。20を超える列挙値をサポートするには、for_eachを拡張する必要があります。Visual Studio 2019、clang、gccでテストしました。c ++ 11

#define _enum_expand(arg) arg
#define _enum_select_for_each(_,_0, _1, _2,_3,_4, _5, _6,_7,_8,_9,_10,_11,_12,_13,_14,_15,_16,_17,_18,_19,N, ...) N
#define _enum_for_each_0(_call, arg0,arg1,...)
#define _enum_for_each_1(_call, arg0,arg1) _call(arg0,arg1)
#define _enum_for_each_2(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_1(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_3(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_2(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_4(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_3(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_5(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_4(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_6(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_5(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_7(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_6(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_8(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_7(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_9(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1)  _enum_expand(_enum_for_each_8(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_10(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_9(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_11(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_10(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_12(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_11(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_13(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_12(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_14(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_13(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_15(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_14(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_16(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_15(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_17(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_16(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_18(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg0,arg1) _enum_expand(_enum_for_each_17(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each_19(_call, arg0,arg1, ...) _call(arg) _enum_expand(_enum_for_each_18(_call,arg0, __VA_ARGS__))
#define _enum_for_each(arg, ...) \
    _enum_expand(_enum_select_for_each(_, ##__VA_ARGS__, \
    _enum_for_each_19, _enum_for_each_18, _enum_for_each_17, _enum_for_each_16, _enum_for_each_15, \
    _enum_for_each_14, _enum_for_each_13, _enum_for_each_12, _enum_for_each_11, _enum_for_each_10, \
    _enum_for_each_9,  _enum_for_each_8,  _enum_for_each_7,  _enum_for_each_6,  _enum_for_each_5,  \
    _enum_for_each_4,  _enum_for_each_3,  _enum_for_each_2,  _enum_for_each_1,  _enum_for_each_0)(arg, ##__VA_ARGS__))

#define _enum_strip_args_1(arg0) arg0
#define _enum_strip_args_2(arg0, arg1) arg0, arg1
#define _enum_make_args(...) (__VA_ARGS__)

#define _enum_elem_arity1_1(arg) arg,
#define _enum_elem_arity1( ...) _enum_expand(_enum_elem_arity1_1 __VA_ARGS__)
#define _enum_elem_arity2_1(arg0,arg1) arg0 = arg1,
#define _enum_elem_arity2( ...) _enum_expand(_enum_elem_arity2_1 __VA_ARGS__)

#define _enum_elem_select_arity_2(_0, _1, NAME,...) NAME
#define _enum_elem_select_arity_1(...) _enum_expand(_enum_elem_select_arity_2(__VA_ARGS__, _enum_elem_arity2,_enum_elem_arity1,_))
#define _enum_elem_select_arity(enum_type,...) _enum_expand(_enum_elem_select_arity_1 __VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)

#define _enum_str_arity1_1(enum_type,arg) { enum_type::arg,#arg },
#define _enum_str_arity1(enum_type,...) _enum_expand(_enum_str_arity1_1 _enum_make_args( enum_type, _enum_expand(_enum_strip_args_1 __VA_ARGS__)))
#define _enum_str_arity2_1(enum_type,arg,value) { enum_type::arg,#arg },
#define _enum_str_arity2(enum_type, ...) _enum_expand(_enum_str_arity2_1 _enum_make_args( enum_type, _enum_expand(_enum_strip_args_2 __VA_ARGS__)))
#define _enum_str_select_arity_2(_0, _1, NAME,...) NAME
#define _enum_str_select_arity_1(...) _enum_expand(_enum_str_select_arity_2(__VA_ARGS__, _enum_str_arity2,_enum_str_arity1,_))
#define _enum_str_select_arity(enum_type,...) _enum_expand(_enum_str_select_arity_1 __VA_ARGS__)(enum_type,__VA_ARGS__)

#define error_code_enum(enum_type,...)  enum class enum_type {              \
    _enum_expand(_enum_for_each(_enum_elem_select_arity,enum_type, ##__VA_ARGS__))};  \
    namespace _ ## enum_type ## _detail { \
        template <typename> struct _ ## enum_type ## _error_code{ \
            static const std::map<enum_type, const char*> enum_type ## _map; \
        }; \
            template <typename T> \
            const std::map<enum_type, const char*> _ ## enum_type ## _error_code<T>::enum_type ## _map = { \
                _enum_expand(_enum_for_each(_enum_str_select_arity,enum_type,  ##__VA_ARGS__)) \
        }; \
    } \
    inline const char* get_error_code_name(const enum_type& value) { \
        return _ ## enum_type ## _detail::_ ## enum_type ## _error_code<enum_type>::enum_type ## _map.find(value)->second; \
    } 

error_code_enum(myenum,
    (one, 1),
    (two)
);

次のコードを生成します

enum class myenum { 
    one = 1,
    two,
};
namespace _myenum_detail {
    template <typename>
    struct _myenum_error_code {
        static const std::map<myenum, const char*> myenum_map;
    };
    template <typename T>
    const std::map<myenum, const char*> _myenum_error_code<T>::myenum_map = {
        { myenum::one, "one" }, 
        { myenum::two, "two" },
    };
}
inline const char* get_error_code_name(const myenum& value) { 
    return _myenum_detail::_myenum_error_code<myenum>::myenum_map.find(value)->second; 
}

このような恥は、世界で最も使用されているプログラミング言語の1つでこれを行うためにプリプロセッサでジャンプしなければならないフープです...


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指定された配列初期化子を使用することにより、文字列配列は列挙型の要素の順序に依存しません。

enum Values {
    Val1,
    Val2
};

constexpr string_view v_name[] = {
    [Val1] = "Value 1",
    [Val2] = "Value 2"
}
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