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現在、アニメーションに「位置」キーパスを使用できないため、「緯度」と「経度」キーパスを別々に使用してアニメーション化することになりました。
最初にポイントを計算し、それらを緯度値(y)と経度値(x)の2つの個別の配列に追加し、次にCAKeyFrameAnimationのvaluesプロパティを使用してアニメーション化します。2つのCAKeyFrameAnimationオブジェクト(各軸に1つ)を作成し、CAAnimationGroupを使用してそれらをグループ化し、一緒にアニメーション化して円を形成します。
私の方程式では、楕円形のパスも生成できるように、各軸の半径の長さを変化させています。
NSMutableArray *latitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
NSMutableArray *longitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
for (int i = 0; i <= 20; i++) {
CGFloat radians = (float)i * ((2.0f * M_PI) / 20.0f);
// Calculate the x,y coordinate using the angle
CGFloat x = hDist * cosf(radians);
CGFloat y = vDist * sinf(radians);
// Calculate the real lat and lon using the
// current lat and lon as center points.
y = marker.position.latitude + y;
x = marker.position.longitude + x;
[longitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:x]];
[latitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:y]];
}
CAKeyframeAnimation *horizontalAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"longitude"];
horizontalAnimation.values = longitudes;
horizontalAnimation.duration = duration;
CAKeyframeAnimation *verticleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"latitude"];
verticleAnimation.values = latitudes;
verticleAnimation.duration = duration;
CAAnimationGroup *group = [[CAAnimationGroup alloc] init];
group.animations = @[horizontalAnimation, verticleAnimation];
group.duration = duration;
group.repeatCount = HUGE_VALF;
[marker.layer addAnimation:group forKey:[NSString stringWithFormat:@"circular-%@",marker.description]];