私はここに投稿された回答に基づいて小さなクラスを書きました。うまくいけば、誰かを助けるでしょう:https : //github.com/natenho/resiliency
using System;
using System.Threading;
/// <summary>
/// Classe utilitária para suporte a resiliência
/// </summary>
public sealed class Resiliency
{
/// <summary>
/// Define o valor padrão de número de tentativas
/// </summary>
public static int DefaultRetryCount { get; set; }
/// <summary>
/// Define o valor padrão (em segundos) de tempo de espera entre tentativas
/// </summary>
public static int DefaultRetryTimeout { get; set; }
/// <summary>
/// Inicia a parte estática da resiliência, com os valores padrões
/// </summary>
static Resiliency()
{
DefaultRetryCount = 3;
DefaultRetryTimeout = 0;
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente DefaultRetryCount vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Não aguarda para realizar novas tentativa.</remarks>
public static void Try(Action action)
{
Try<Exception>(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromMilliseconds(DefaultRetryTimeout), null);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <param name="retryCount">Número de novas tentativas a serem realizadas</param>
/// <param name="retryTimeout">Tempo de espera antes de cada nova tentativa</param>
public static void Try(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout)
{
Try<Exception>(action, retryCount, retryTimeout, null);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <param name="retryCount">Número de novas tentativas a serem realizadas</param>
/// <param name="retryTimeout">Tempo de espera antes de cada nova tentativa</param>
/// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
public static void Try(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout, Action<ResiliencyTryHandler<Exception>> tryHandler)
{
Try<Exception>(action, retryCount, retryTimeout, tryHandler);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente por até DefaultRetryCount vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
/// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Aguarda DefaultRetryTimeout segundos antes de realizar nova tentativa.</remarks>
public static void Try(Action action, Action<ResiliencyTryHandler<Exception>> tryHandler)
{
Try<Exception>(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), null);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="TException"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Aguarda DefaultRetryTimeout segundos antes de realizar nova tentativa.</remarks>
public static void Try<TException>(Action action) where TException : Exception
{
Try<TException>(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), null);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="TException"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <param name="retryCount"></param>
public static void Try<TException>(Action action, int retryCount) where TException : Exception
{
Try<TException>(action, retryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), null);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <param name="retryCount"></param>
/// <param name="retryTimeout"></param>
public static void Try<TException>(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout) where TException : Exception
{
Try<TException>(action, retryCount, retryTimeout, null);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada qualquer <see cref="Exception"/>
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
/// <remarks>Executa uma vez e realiza outras DefaultRetryCount tentativas em caso de exceção. Aguarda DefaultRetryTimeout segundos antes de realizar nova tentativa.</remarks>
public static void Try<TException>(Action action, Action<ResiliencyTryHandler<TException>> tryHandler) where TException : Exception
{
Try(action, DefaultRetryCount, TimeSpan.FromSeconds(DefaultRetryTimeout), tryHandler);
}
/// <summary>
/// Executa uma <see cref="Action"/> e tenta novamente determinado número de vezes quando for disparada uma <see cref="Exception"/> definida no tipo genérico
/// </summary>
/// <param name="action">Ação a ser realizada</param>
/// <param name="retryCount">Número de novas tentativas a serem realizadas</param>
/// <param name="retryTimeout">Tempo de espera antes de cada nova tentativa</param>
/// <param name="tryHandler">Permitindo manipular os critérios para realizar as tentativas</param>
/// <remarks>Construído a partir de várias ideias no post <seealso cref="http://stackoverflow.com/questions/156DefaultRetryCount191/c-sharp-cleanest-way-to-write-retry-logic"/></remarks>
public static void Try<TException>(Action action, int retryCount, TimeSpan retryTimeout, Action<ResiliencyTryHandler<TException>> tryHandler) where TException : Exception
{
if (action == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(action));
while (retryCount-- > 0)
{
try
{
action();
return;
}
catch (TException ex)
{
//Executa o manipulador de exception
if (tryHandler != null)
{
var callback = new ResiliencyTryHandler<TException>(ex, retryCount);
tryHandler(callback);
//A propriedade que aborta pode ser alterada pelo cliente
if (callback.AbortRetry)
throw;
}
//Aguarda o tempo especificado antes de tentar novamente
Thread.Sleep(retryTimeout);
}
}
//Na última tentativa, qualquer exception será lançada de volta ao chamador
action();
}
}
/// <summary>
/// Permite manipular o evento de cada tentativa da classe de <see cref="Resiliency"/>
/// </summary>
public class ResiliencyTryHandler<TException> where TException : Exception
{
#region Properties
/// <summary>
/// Opção para abortar o ciclo de tentativas
/// </summary>
public bool AbortRetry { get; set; }
/// <summary>
/// <see cref="Exception"/> a ser tratada
/// </summary>
public TException Exception { get; private set; }
/// <summary>
/// Identifca o número da tentativa atual
/// </summary>
public int CurrentTry { get; private set; }
#endregion
#region Constructors
/// <summary>
/// Instancia um manipulador de tentativa. É utilizado internamente
/// por <see cref="Resiliency"/> para permitir que o cliente altere o
/// comportamento do ciclo de tentativas
/// </summary>
public ResiliencyTryHandler(TException exception, int currentTry)
{
Exception = exception;
CurrentTry = currentTry;
}
#endregion
}