受け入れられた回答の最初の(十分に投票された)コメント、既存のstdセット演算に欠落している演算子について不平を言っています。
一方では、標準ライブラリにそのような演算子がないことを理解しています。一方、必要に応じてそれらを(個人的な喜びのために)簡単に追加できます。過負荷
operator *()
セットの交差
operator +()
セットの結合用。
サンプルtest-set-ops.cc
:
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <set>
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC> operator * (
const std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
std::set<T, CMP, ALLOC> s;
std::set_intersection(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(),
std::inserter(s, s.begin()));
return s;
}
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC> operator + (
const std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
std::set<T, CMP, ALLOC> s;
std::set_union(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(),
std::inserter(s, s.begin()));
return s;
}
// sample code to check them out:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
ostream& operator << (ostream &out, const set<T> &values)
{
const char *sep = " ";
for (const T &value : values) {
out << sep << value; sep = ", ";
}
return out;
}
int main()
{
set<int> s1 { 1, 2, 3, 4 };
cout << "s1: {" << s1 << " }" << endl;
set<int> s2 { 0, 1, 3, 6 };
cout << "s2: {" << s2 << " }" << endl;
cout << "I: {" << s1 * s2 << " }" << endl;
cout << "U: {" << s1 + s2 << " }" << endl;
return 0;
}
コンパイルおよびテスト済み:
$ g++ -std=c++11 -o test-set-ops test-set-ops.cc
$ ./test-set-ops
s1: { 1, 2, 3, 4 }
s2: { 0, 1, 3, 6 }
I: { 1, 3 }
U: { 0, 1, 2, 3, 4, 6 }
$
私が気に入らないのは、演算子の戻り値のコピーです。多分、これは移動割り当てを使用して解決できますが、これはまだ私のスキルを超えています。
これらの「新しい派手な」移動のセマンティクスについての私の限られた知識のため、返されたセットのコピーを引き起こす可能性があるオペレーターの戻りについて心配しました。すでに移動コンストラクター/割り当てが装備されているため、Olaf Dietscheはこれらの懸念は不要であると指摘しstd::set
ました。
私は彼を信じていましたが、これを確認する方法を考えていました(「自己納得」など)。実際、それはとても簡単です。テンプレートはソースコードで提供する必要があるため、デバッガーを使用して簡単にステップスルーできます。したがって、私は右にブレークポイントを配置return s;
するoperator *()
と、すぐに私を加鉛シングルステップを進めましたstd::set::set(_myt&& _Right)
:etvoilà–移動コンストラクターに。(私の)悟りをありがとう、オラフ。
完全を期すために、対応する代入演算子も実装しました
operator *=()
セットの「破壊的」交差
operator +=()
セットの「破壊的な」結合のため。
サンプルtest-set-assign-ops.cc
:
#include <iterator>
#include <set>
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC>& operator *= (
std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
auto iter1 = s1.begin();
for (auto iter2 = s2.begin(); iter1 != s1.end() && iter2 != s2.end();) {
if (*iter1 < *iter2) iter1 = s1.erase(iter1);
else {
if (!(*iter2 < *iter1)) ++iter1;
++iter2;
}
}
while (iter1 != s1.end()) iter1 = s1.erase(iter1);
return s1;
}
template <class T, class CMP = std::less<T>, class ALLOC = std::allocator<T> >
std::set<T, CMP, ALLOC>& operator += (
std::set<T, CMP, ALLOC> &s1, const std::set<T, CMP, ALLOC> &s2)
{
s1.insert(s2.begin(), s2.end());
return s1;
}
// sample code to check them out:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
ostream& operator << (ostream &out, const set<T> &values)
{
const char *sep = " ";
for (const T &value : values) {
out << sep << value; sep = ", ";
}
return out;
}
int main()
{
set<int> s1 { 1, 2, 3, 4 };
cout << "s1: {" << s1 << " }" << endl;
set<int> s2 { 0, 1, 3, 6 };
cout << "s2: {" << s2 << " }" << endl;
set<int> s1I = s1;
s1I *= s2;
cout << "s1I: {" << s1I << " }" << endl;
set<int> s2I = s2;
s2I *= s1;
cout << "s2I: {" << s2I << " }" << endl;
set<int> s1U = s1;
s1U += s2;
cout << "s1U: {" << s1U << " }" << endl;
set<int> s2U = s2;
s2U += s1;
cout << "s2U: {" << s2U << " }" << endl;
return 0;
}
コンパイルおよびテスト済み:
$ g++ -std=c++11 -o test-set-assign-ops test-set-assign-ops.cc
$ ./test-set-assign-ops
s1: { 1, 2, 3, 4 }
s2: { 0, 1, 3, 6 }
s1I: { 1, 3 }
s2I: { 1, 3 }
s1U: { 0, 1, 2, 3, 4, 6 }
s2U: { 0, 1, 2, 3, 4, 6 }
$